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漫威电影里经典的话 2025-01-08 22:25:50

电影分镜师用什么app

发布时间: 2025-01-08 00:26:08

❶ 动画制作前期、中期、后期都包括那些职位

1、动画前期——企划、作品设定、资金募集

2、动画中期——分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音

3、动画后期——剪辑、特效、字幕、合成、试映

导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时。

动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,要绘制约800幅的图画故事板。

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各个国家动画的特点

1、中国动画

中国动画始终致力于创作一条具有本国特色的道路,坚持民族绘画传统,在改革开放以后,世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。动画片中洋溢着活泼清新的气息,给人以美的启迪。

2、日本动画

偏好超现实主义题材,常与日式漫画紧密联系。在科技发达的当下,日本仍然坚持这采用传统的手工绘制的方法,致力于研究动画叙事语言的研究。为提高工作效率,采用了只让说话者的口型发生变化的“口动作画法”。

3、美国动画

引领着世界动画片的潮流和发展方向,一向注重高科技的应用与高质量的追求。以剧情片为主,多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。

❷ 影视动漫是学什么的啊

上学期,学的动画原理,动画视听语言,动画美术设计基础,这三个是核心课程,培养的方向分别是动画师,分镜师,角色场景设计。

除此之外,还学了动画概论,动画光线与影调,动画导演与制片管理,计算机动画基础(学了两个,一个是二维软件tvp,一个三维软件 maya),我还选修了电影语言语法。

大一下学期,

动画表演技巧,动画故事写作,中国动画史,动画引擎技术(两个主流游戏引擎),动画运动规律。还选修了一节中国传统编剧艺术。

大二是要分方向的,影视动画有二维动画和三维动画。剩下的有新媒体动画、动画衍生品、影视特效、动画产业营销。然后就会具体的学一些软件或课程。如果是要做学术考研的话,可能会接触剪纸动画、定格动画、水墨动画、皮影动画等各种表现形式的动画。

动画岗位比较多,所以学的东西也比较多,重点的三个制作岗位就是角色场景设计,动画师,分镜师。你可以考虑一下想从事哪方面,然后挑一个方向下手,毕竟,大学学的东西很多很杂,容易门门都学门门不精。

除了以上三个,还有动画导演,动画编剧,动画制片,三维的也有很多衍生出来的岗位,模型师、绑定、灯光、材质、贴图。所以,学的东西得看你的方向是什么,和你自己想要做什么有关系。

然后,祝你好运。