① 看了美国电影“永无止境”,想知道里面那么多的街道穿越镜头是怎么拍也来的
主要样片都是在Final Cut Pro中完成制作的。同时,Comen的艺术家们运用Nuke对场景进行模糊测试。“我们早期做了许多有关动态模糊的测试,这与通常的180度快门动态模糊毫无瓜葛,你必须通过变焦促成放射式的模糊形式,为了营造良好的过渡的同时,也是为其增加风格性元素。但是导演尼尔在这上面显得十分特殊——他并不需要系列中出现任何的模糊。电影整体的视觉美感就在于Eddie服药后的状态,事物变得触手可及,带有幻动的色彩,而这也是我们制作中的侧重点。” Carras继续说道,“除了在不同街区放置的摄像机相互结合,这些镜头其实没有远景的变化。假设是相机通过变焦拍摄的话,那么这个镜头的焦距大概在25毫米到10的36次方毫米之间。” 变焦摄制完成后,就可以继续修缮一些因为拉伸图像损失的细节。“我们随着镜头将很多素材多样的动画化,同时也剔除一些原始画面中受干扰的素材。”
下一步则是添加字幕,究竟哪些文字要怎么移动呢?Carras说:“将其放置在街道上确实不失为一个突破性的尝试,可以参考同一距离的其他事物进行变焦摄制。但是这个很不容易,毕竟场景中的内容太多了,很难制作那么久的画面。”
最后Comen VFX让字幕采用了缓和式的渐进效果,首先采用了Blair字体,随之转而采用一款更高更瘦的字体来迎合导演对标题醒目的寄望。“我们采用了Franklin Gothic Condensed,一款常用于书籍编辑的字体。标题中也存在着效果上的制作,发红和腐蚀让其看起来更像是在古典时尚的氛围中炙热灼烧。”
“无限放大”的长镜头
这是电影中最富有视觉刺激,最有代表性的镜头。Eddie Morra刚吃了药,精力无限,仿佛世界上的一切都唾手可得,他撒开双腿在纽约市中忘情奔跑。Look Effects的视觉特效主管Dan Schrecker经过前期商议,运用摄影技术帮助实现这个概念化的长焦镜头,并制作一系列后期药物刺激的镜头。一切是通过在4k上运用三摄像机编辑模式下的短、中、长镜头拍摄制作而成。镜头跟随Eddie奔跑穿越,从夜总会到布鲁克林大桥,将Eddie对时空的茫然感通过银幕的“无限放大”体现出来。
Schrecker解释道,“使用RED摄影装置可以拍摄高分辨率的画面,这就是我们可以实现更长镜头的原因。我们将画面按照相应比例联结贯通,摄像机不会在一个拍摄的区域中有角度的变动,因为所有东西都要放大。”在对RED装置整合前,变焦摄影的镜头测试是在佳能5Ds上进行的。专业人员用三角架上的灯光装置,自由轻易的调转方位来寻找拍摄点,使得最后变焦摄影的速度和比例达到一个恰如其分的切合点。
除了单个变焦摄影中多种素材合成的镜头,其它镜头更显瞬息万变。在电影中有一场戏,Eddie路过商铺,从玻璃窗中看到自己处在多个情境里:在发廊理发、在健身房锻炼、购买新西装,镜头落到最后,他完成了一部看似不可能完成的小说——这一切都是NZT所产生的效用。Schrecker说道,“我们对这些原始镜头的速度和动势不太满意,所以挑选一些可用的素材,并在发廊里增加来往的顾客,在健身房中增添了健身器材。”
变幻般位移的背景
Eddie第一次服用NZT之后,与房东女士在楼梯层间相遇,很快这位女士被Eddie的智慧和魅力折服。Dan Schrecker谈到,“俩人谈话的这场戏,我们特意运用了特写镜头,将其拉远表现Eddie所在的房间,最终以420度的全景呈现全貌。摄制组先用三个鱼眼镜头确保证从三个方位的拍摄,获得360度的抓拍,但是由于镜头间没有足够的重叠,所以每个镜头都有一定扭曲度,间隙和盲点。因此,我们进行了再摄制,去除扭曲效果,然后整理取鱼眼镜头的资料,将其还原,从而获得一种不稳定、但真实的空间感。”
另一个特效制作稍稍有些跳转剪辑的意味:Eddie与女友重逢,很快他们开始亲吻。“这是用3台35mm的摄像机排成一列进行拍摄,一台摄影机手推车或稳定器在厨房和起居室移动,最后定像在沙发上。这是由三个不同角度同时拍摄完成,而且随着摄影机的移动,拍摄角度也随之变化。我们从三个角度中各自选取出镜头剪辑,制作了变形效果,最后再将角色从背景中独立出来,修改一些不流畅的部分。这样,我们完成了角色动作流畅,而背景不停变幻的效果。”
翻飞的文字
当Eddie发现了NZT的能量后,他面对世界的姿态也发生了改变。为了展现通过药物改变并摆脱小说创作的烦恼,电影中成篇的单词从天而降。
Schrecker说道,“文字的掉落与实景发生互动,有的落在桌子上,有的落在书架上。虽然是特效制作,但参考的空间确实来自实际拍摄的镜头。”
3D部门的Shawn Lipowski编写了一个调整信息传送速度的小程序,让文字流动速度各有不同,营造出流水一般不规则自然效果。这个文字特效的CG通道也在随后用在了制作Eddie首尝证券市场的场景中。他仰视天花板,成堆的信息迸出如同铁路或机场的标志信号,字母和数字不断翻动,直到Eddie作出正确购买选择。
俯瞰全纽约
掐指一算,Comen VFX公司共为电影完成了212个镜头的特效制作,Eddie的购买的豪华公寓有俯瞰全纽约的壮观视觉效果也是其中之一。窗外纽约景象与背景合成素材通过各自独立的手法完成制作,“我们在合成的深度上花费了大量的时间,为了保证透光率,你只能在背景中放置影像素材或是画幕素材。几乎每个隔窗相望的场景中,我们都对其添加了成群的飞鸟或飞机云雾,还有穿行于道路的车辆和上班族,这些都是为了表现得更鲜活。”
② 电影作品的场景分析应从哪几方面入手
影视场景大体可划分为:内景、外景、实景、场地外景、特技合成景、电脑模拟景。
(1)内景——在摄影棚内,专门为影片的拍摄搭制的人工场景。这种场景的空间有限,拍摄的环境完全要布置,光线的处理可以比较细腻,拍摄不受自然条件的限制。
(2)外景一大自然中自然景观的场景。这种场景的空间比较广阔,往往要选择局部进行拍摄,或者是对局部进行加工才能拍摄,由于受自然光线的限制,光线的处理要选择光线
的时机。
(3)实景——人类居住和活动的自然建筑的场景,这些场景的存在,往往不是为了影片的拍摄。这种场景空间十分真实,具有生活的气息,但是,有明显的建筑结构关系,拍摄起来也受一定的限制。
(4)场地外景一为了影片的拍摄,按一定的比例,专门在选定的自然环境中人工搭制的场景。这种场景的空间比较合理,符合影片的拍摄要求。但是对总体美术设计的要求比较高,也会受到自然光线的限制。
(5)特技合成景——人工搭制的,用于配合特技拍摄的小比例人工场景。这种景一般是模型的景,需要与实际的自然场景拍摄在一起,美术设计的透视、比例十分的重要。
(6)计算机模拟景——利用计算机(数字)技术创造的虚拟现实的场景环境。
影视中场景的意义在于:
1、场景决定影片的风格,我们常说,外景利于影片的气氛;内景利于影片光线的运用;实景利于影片空间表达。简单的说就是:外景出意境,内景出戏,实景出调度。
2、场景影响影片的空间感觉。
3、场景制约人物的造型,外景使人物的表达更有环境依据,内景优化了摄影的造型元素,更有利于人物出戏。
4、场景关系到影片的影调构成,不同的场景可构成不同的影调效果。
(2)电影里商场的场景是怎么拍的扩展阅读:
分析一部电影:
一、主题
主题的两方面层次:
①影片内容或影片的作者想告诉我们的内容。
②通过对电影的主题、立意及试听形象表达的理解,我们感悟到的内容。
二、结构
结构——是影片的组织排列的方式和叙事组合的构造,影片的结构、框架,就是电影的风格。
1、电影的剧作结构、电影的叙事结构、故事的结局基于以下四种存在模式:①情理之中,预料之中。②情理之外,预料之中。③情理之中,预料之外。④情理之外,预料之外。
但无论哪样的一种结局,都会充满了“因果关系”、“偶然关系”、“必然关系”和“戏剧关系”的味道,都会有一种人为主观的因素。
现代电影的剧作结构,往往有很大的随意性和变异性,重点的表现在剧作中的合情合理的处理上,有的合情不合理;有的合理不合情;但是,从大多数的影片的结构上分析,合情比合理更为重要。
2、情节结构分析:电影情节的编排,往往是依据于人物的心理线索和发展,以往的“戏剧式”电影叙事,对于精巧的外部情节的设计和设置是十分依赖的,影片最终结构的选择与确定,一定是有利于影片的主题,有利于人物的塑造,有利于风格的体现,有利于叙事的多样化。
三、人物
电影中的人物是叙事的核心,是矛盾冲突的焦点,是影片造型的基础。
人物的表现主要有:
1、人物外形表现——影视中非常重视其服装、发型、化妆的处理,人物外形不但要符合影片叙事还要有鲜明特征。
2、人物景别表现——影视中往往充分利用镜头的景别,着重对人物进行心理、情绪、表情的描写。
3、人物形体表现——人物的形体处理不光是为了叙事,为了场景,更是为了人物形象塑造。
4、人物位置表现——影视画面中的人物位置在人物塑造上具有特殊意义,有的人物在画面中是居中处理,有的居边处理,有的卡头卡脚处理。
③ 电影是如何拍摄的
一般先是要有剧本,电影公司看上剧本后制片就开始找导演,导演再找演员,定好人后导演再找拍片的外影地,在就去拍了,用电影胶片拍,也有用数码拍,拍完后导演要做后期的剪接,演员要做后期的配音,做好后要交电影管理部门审察,通不过就是禁映了,通过后就分级,后找电影院放映,我们就可以在电影院看到了,不想到电影院看就可以看D版,G版要过半年左右才会有
④ 电影中的拍摄手法有哪些
一般的拍摄手法如下:
1、推镜头指摄影机向被摄物体推近或是用变焦距镜头逐渐拉长焦距,使观众有一个移近被摄物的感觉。
2、拉镜头则和推镜头正相反,造成画面上的被摄物逐渐远离观众视点的感觉。并逐渐扩展视野范围。
3、摇镜头是指摄影机在原位置不变,通过机身的上、下、左、右、旋转等运动,使画面呈现动态构图,产生巡视、环视周围环境事物、揭示动态中的人物内心世界、烘托情绪的艺术效果。
4、移动镜头又称“移动摄影”,将摄影机放在可移动的车辆或升降机上,对被摄物体作各方向移动所拍摄的画面。
几种特殊的摄影方法:
1、变速摄影:在拍摄时使胶片的速度高于或低于正常每秒24格的速率。产生“慢动作”和“快动作”的画面效果,在现在的电影中是一种常用的摄影方法。
2、逐格摄影:也称为分格摄影。使用“逐格电动机”驱动摄影机一个画面一个画面地逐格拍摄。如要表现花开、细胞分裂、日出等。
3、显微摄影:将光学显微镜放大的影像用电影摄影机拍摄到胶片上。广泛用于微观世界的分析和研究。
4、航空摄影:用航空飞行器对景物进行电影、电视等的摄影方法。
5、水下摄影:将摄影机和人潜入水下进行拍摄的一种摄影法。
6、红外线摄影:用红外线为光源和用红外线胶片的摄影方法。
(4)电影里商场的场景是怎么拍的扩展阅读
电影摄影,电影是连续的画幅,一个随着一个在银幕上出现而成的,观众们则由这些画面再加上对白(或旁白)和声音效果的帮助,把握了整个连续画幅的「视觉暂留」的错觉,按照发光速度与发声速度的比例,这些连续画幅进行的速度是每秒二十四画幅。
电影摄影,通常是根据剧情的需要进行,首先要看它的主题表达方式和观众对象来决定题材而拍摄。
文艺片,对于光和影的格调要柔和高雅,摄影机运动率按主体方位变化应宜缓慢,带有诗情画意的深度感和节奏美。
武侠片,动作快速强烈,多用特写短镜头,光与影的比差尽量显着,色调对比宜强硬,处处描写富有力与美的表现。
传记片,画面构图要平稳;光、影、色与音效要有气氛效果,以刻画出剧中人物的形象、事物和发生的问题。
神怪片(包括鬼怪片),每一镜头按情理需要配以灯光色纸或滤光镜改正,再加上特殊化妆及布景道具,以构成科幻神奇效果而增加恐怖气氛。
歌舞片,镜头运转宜轻松活泼;对于俯、仰、摇、跟、推、拉等运动取景,都是旨在表达主体韵律美,处处表现运镜的开朗。
电影在进行摄影之前,摄影师应与导演、灯光师、布景师和特技师。(包括化妆师)先行协调,分工合作,任何人均应详研剧本内容与中心意识,而后共同探讨建议改进再来摄制。原引国际君友会王爱君文集《电影摄影》。
⑤ 电影是怎么拍摄的
电影的拍摄是一项非常复杂和耗费心力的工作,特别是商业大片,需要各部门的共同协作才能最终完成。一般来说,电影拍摄离不开前期准备、现场拍摄、后期制作三个步骤。
最后就是后期制作,现在的电影很多场景和特效都要靠后期来完成,所以这部分工作量还是很大的。如果没有现场收音,那就得配音,如果是同期声,那也得处理现场的杂音等等,做到声画同步,碰到疏漏的地方,还要补拍补录等等,特效团队负责做影片中无法直接拍摄出的特效,这都是非常繁复的工作。
在我们外行人看来,这些事情想想都会觉得可怕,其实也只要有经验的导演统筹调度,严格执行片场制度,各部门人员很快就能适应,然后就是默契配合,寻得最佳的拍摄效果。
⑥ 电影里隐隐约约的镜头怎么拍的
这个是由很多台摄像机百城弧形同时拍摄 然后在用电脑制作出来的效果
如果摄像机之间相互拍摄到了的话 就要用电脑设计虚拟背景 把摄像机隐藏
引用:
黑客帝国里的特技
现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂腾空跃起视角360度旋转的镜头)包含了制作人员大量心血。以尼奥全身后仰躲避子弹为例,虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。
所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。很多人现在都知道,这段镜头实际上动用了多架摄像机,制作人员从不同角度拍下同一动作,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。但可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。
在19世纪中期,银板照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。
到了20世纪90年代,法国的buf设计公司也碰到了类似问题———他们的一个客户希望能从巴黎的上空检查建筑物的缺陷。然而巴黎的飞机管制却很严格,非军事飞机通常不得在城市上空飞机。后来该公司的技术人员另辟蹊径,通过计算机合成2张照片,也可以产生出一个3d模型。这有些类似于大脑的工作方式———将两只人眼所得到的2d图像转换成有深度的视觉体验。buf公司采用这项技术帮助导演米切尔·岗德利为“滚石”乐队拍了一支mv。mv中,镜头从房间中的一大群人中穿过,所有这些人都静止不动。这一特效当时在欧洲引起了轰动。
加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。