『壹』 怎么克服3D眩晕症
D眩晕症指佩戴3D眼镜观看立体电影时出现类似晕车的表现,比如眩晕、恶心、心慌、出汗等不适。3D眩晕症是人体本身因素造成,即平衡三联输入信息发生冲突造成。在克服时要有循序渐进的过程,观看电影从时间短到时间长,让机体逐渐适应这种冲突信息,有的人可能需要很长时间,有的人需要时间很短,甚至有的人可能无法耐受,就像晕车、晕船一样,也需不断完善电影制作和3D眼镜的质量,以适合人体平衡三联的平衡。
立体电影的拍摄是用两个摄影机,从不同角度主要模仿人眼两个瞳孔的距离大约65mm,用两个角度两个摄影机进行拍摄,相当于人眼从两个眼看到一个物体的影像,然后在放映时按照一定顺序投到银幕上,这时观众通过佩戴专门的3D眼镜就可以看到立体动态的画面。人体正常情况的平衡有没有眩晕、不适,除依靠视觉系统外,还包括前庭系统、本体感觉系统,这时看立体电影就感觉身临其境看到立体动态的影像,但是观众静止不动,就是人体的本体感觉和前庭觉输入信号静止。
这样大脑记忆中的三者就发生冲突,即视觉系统是立体动态、前庭本体觉静态,发生冲突后大脑皮层产生混乱,就会出现眩晕感,这就是3D眩晕症的形成机制。在制作电影时,所有的3D眼镜根据瞳孔间距65mm制作,但正常情况下并非所有人两眼瞳孔距离都为65mm,此外,3D眼镜的重量也会造成眩晕。