① 找一些动作类游戏,画面很好的,和鬼泣4差不多类型,像看电影一样,逼真的
推荐 刺客信条 系列,画面优美,刺客信条可以在城市中到处飞檐走壁,四处杀敌,各种杀敌武器,一击必杀,动作爽快,极力推荐,刺客信条1、刺客信条2都可以在游民星空刺客信条专区下载中文硬盘版!以下是网络介绍:
《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利
尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞
分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开
发工具是Anvil Engine,目前本作的全球总销量已逾860万套。
这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由育碧负责开发全球大卖1100万套
的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,本作将延续以往作品的血腥动作
风格,搭配次世代主机的强大机能,带给玩家空前的震撼。
《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大
马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀
异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客Altair,以来无影
去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守
的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。
《刺客信条》也延续着《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷
的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城
镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也
必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀
旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。
该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本
营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英
国狮心王理查所统治的军事都市“阿克里城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪
时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以信望让游戏的
场景更符合史实.
一名叫做Desmond Miles的酒吧服务生,某天被一家叫做Abstergo的国际制药
集团绑架,对方的研究员告诉Miles,其实他是古代刺客宗师的直系后裔,需要分
析他的DNA来提取祖先的记忆,因为他的祖先Altair知道伊甸园碎片的下落,通过
这种方法,Abstergo可以找到这个神器的线索。尽管Miles对自己被绑架一事非常
愤怒,但还是被研究员们强迫推入了虚拟机Animus之中,返回了12世纪的中东。
② 俩人可以一起看电影的软件
可以两个人一起看电影的软件:
1、《微光》
微光是目前国内唯一一款没有任何套路,可以让连接的两个人同步观看电影的软件,而且两个人还可以在观看电影的同时发表幕,不仅如此还能像许多语音聊天软件一样进入语音聊天室和多个好友一起交流,如果看电影看腻的话也可以玩一些你画我猜小游戏解解压。
③ 什么叫影k,和影吧有什么区别
观影唱K一体化的综合娱乐方式。经营模式不同、从属关系不同。
解析:
一、影K简介:
影K则属于现阶段影吧经营模式的细分,既能K歌又能看电影的影音娱乐场所。随着KTV等传统娱乐场所的衰落,越来越多量贩式KTV空置率大增甚至关店,为了应对娱乐行业新一轮竞争,ktv也不敢落后,唯有改变经营模式,开始转型成私人影吧或者说增设私人影吧的功能。
二、影K和影吧的区别:
1、模式不同
(1)影K:
多元化,看电影、ktv、网络直播、体感小游戏这几大核心功能,对于现在的年轻消费者,他们追求的是复合式的、综合式的娱乐体验。
(2)影吧:
单一性,影吧只是观看影视节目的,单一性,没有多元化选择。
2、从属关系不同
影K包括影吧。影K是集合私人观影和KTV功能的娱乐场所。可以看作是影吧+KTV。影吧与KTV结合,多样式的结合,想唱歌与看影视的娱乐方式,称之为家庭影院“KBS影K”。
(3)像看电影的游戏叫什么扩展阅读:
一、影吧简介:
影吧,还有别的称呼,叫私人影院或者主题影院,都可以统称为微影院。作为一种全新的影院商业模式,微影院是在2012年萌芽出现,主要针对2-10人的小型观影,能为消费者提供一种个性化、优惠低廉且有别于电影院的特色观影服务,在近年来得到了爆炸性的增长。
二、催生“影吧影K热”的原因:
1、增加了用户的多元化选择性,体验性。不同于普通影吧只有单纯的看电影,他是一个可同时享受顶级影院效果、专业级KTV效果、360度现场包围感的互动游戏效果、数字电视效果、HiFi音乐会效果等高品质多元化娱乐模式。
2、影院效果比一线电影院对比就好比私家车同公共汽车的区别。5.1、7.1声道顶级的影院音响系统+高清大屏幕投影+舒适沙发。 更有私人空间、方便自由,看电影,躺着看,坐着看,站着看,随你便!随时可暂停、播放。声音更清晰、定位更准确,更有现场感。秒杀所有“电影院”的电影椅+几十号人固定看一部电影的模式。
3、KTV方面比普通KTV更有现场感, 最低配置是5.1声道效果,就好比自己开演唱会一样。秒杀所有“两声道KTV”。
4:360度的互动游戏比普通电玩城游戏更有现场感、动感,而且音质更清晰悦耳。
5、5.1、7.1声道的电视效果比普通家庭的2声道电视更有现场感、包围感、声音更清晰自然,秒杀所有两声道电视效果。
6、营业时间的改变 , 传统KTV主要的营业时间是晚上七点以后,到晚上十点左右,很少有新的消费者进入; CGK多元化影咖所经营时间从早上八点半一直可以营业到晚上十二点。如有人值守晚间可以包夜看电影,直接抢了“网吧”传统通宵营业的“奶酪”。
7、经营消费者群体变大:传统KTV主要的经营对象成年人其中以青年人居多;是商务聚会、活动聚会为主,不会有人觉得无聊我一个人去KTV开个包间; CGK多元化影咖的消费者从学生到中老年人、从精力旺盛到身心疲惫、从聚会到个人独享、从业务洽谈到商务聚会皆可。
8、消费观念和心理的改变:传统的KTV只能以唱歌为主,看电影效果差、听歌音质不过关等等诸多弊端,无法面对消费市场的升级和消费者日渐挑剔的目光;影吧的可玩性非常高,软件和片源的不断更新,经典游戏的不断升级,等等逐渐融进了新生代消费者的消费心理。
9、软件、片源快速更新,如电影点播功能上线,KTV变身私人影院,热映大片同步院线,随时点播热映大片,享受专属服务。
④ 情侣一起看电影的app叫什么
情侣一起看电影的app叫微光。
微光app是一款集观影、交友功能于一体的社交软件。它独特的同步观影功能让情侣们可以一起在线观看电影,共同分享观影的乐趣。微光提供了丰富的电影资源,涵盖了各种类型和风格的影片,满足了不同情侣的观影需求。
在微光app中,情侣们不仅可以一起看电影,还可以通过语音聊天、发送弹幕等方式进行实时互动。这种互动不仅增强了观影的趣味性,也让情侣们在观影过程中更加亲近。此外,微光还提供了多种互动游戏和趣味玩法,让情侣们在观影之余也能享受到更多的乐趣。
总之,微光app以其独特的同步观影功能和丰富的互动玩法,为情侣们提供了一个全新的观影体验。它让情侣们可以一起享受电影带来的感动和快乐,同时也促进了彼此之间的交流和沟通。无论是异地恋还是同城情侣,都可以通过微光app一起度过美好的电影时光。
⑤ 游戏知识科普(4)——什么是互动式电影
我知道,这个题目看起来很奇怪,大家想必要问互动式电影,为啥能归类到游戏知识科普里呢?
那么,这期十三少就要给大家介绍的就是这么一种全新的,近些年才流行开来的游戏类型——互动式电影游戏。
众所周知,虽然电子游戏早就被归类为第九艺术,但其影响力及社会关注度远远比不上比它早诞生几十年的第八大艺术——电影。
显而易见,主流媒体对于院线大片的相关报道要远远多于对新上线游戏大作的报道,这一方面是因为电影这个行业非常成熟与发达,另一方面也源于主流媒体对游戏的固有偏见。
如果你喜欢看电影,不会有人对你的爱好说三道四(当然你爸妈可能除外)
但是如果你喜欢玩游戏,就会有人跳出来说你不务正业,玩物丧志,虚度光阴。不拉不拉。
作为一名充满热情的游戏玩家,也是挺憋屈的。
不过这个现象可能很快就会发生改变。
因为近些年游戏产业、CG技术的快速发展,已经诞生了互动式电影这种全新的游戏类型,它已经将游戏与电影这两种看似不相干的艺术形式结合到了一起。
互动式电影的出现让游戏玩家不再单纯按照游戏编剧设定好的固定套路进行游玩,反而可以通过自己的选择与努力改变主角的命运,以达到游戏最佳的结局。
说到这里,有些小伙伴就会问了,这也没啥稀奇的啊,非线性叙事,多支线,多结局的游戏比比皆是啊,这也不是互动式电影首创啊。
对于你们的这个质疑,我只能恨铁不成钢的说一句,你们说的对。
诚然,多结局的电子游戏早在几十年前就出现过了,这并不稀奇。但是多结局的电影呢?你看过吗?
就在这两年,具有多结局的电影还真的诞生了。
所以,互动式电影已经模糊了游戏与电影之间的界限,它既可由游戏公司制作发售,运行于游戏主机、PC、甚至手机上,例如《底特律:变人》以及《奇异人生》。也可以由影视制作公司制作,用户直接在视频网站观看。例如已经在Netflix上映并取得广泛热议的《 黑镜:潘达斯奈基 》。
可能再过一些年,还会产生在院线上映的互动式电影,让一个影院的人一起来决定这部电影的剧情走向,正所谓独乐乐不如众乐乐。只是不知道怎么解决大家对于剧情选择的分歧。
说到这里,想必大家已经对互动式电影有个基础了解了,我们放几张截图让大家感受下,在游戏机上看电影与在视频网站看电影的区别。
以下是《底特律:变人》中玩家要做出的选择:
以下是《 黑镜:潘达斯奈基 》中观众要做出的选择:
讲真,随着游戏产业的快速发展,目前的游戏画面已经可以做到以假乱真了,游戏中虚拟的场景与现实中拍摄产生的场景已经让很多人傻傻分不清了。可以预见的是,未来的游戏会越来越像电影,而未来电影则会越来越像游戏。
游戏公司总希望能拥有跟好莱坞大片比肩的画面特效及叙事能力,带给玩家充足的沉浸体验感。而电影公司则希望能拥有跟游戏一样的互动性体验,延长一部电影的生命周期,达到利润最大化。这也正是所谓别人家的饭香。
不过,每个行业都有每个行业的心酸。
你看现在的3A大作制作成本也动辄高达10亿美元,已经基本赶上了好莱坞电影的烧钱水平。而游戏工业也跟电影工业有着更多的融合,2018年的传奇大作《荒野大镖客2》就曾一度是好莱坞群演最大的雇主。
然而,游戏与电影的逐渐融合也并不能消弭这两者自身的独特魅力。
有的游戏玩家喜欢看游戏剧情,而非亲自上手操作角色(我们姑且不去讨论到底是因为懒还是因为手残)。而有些影迷则经常对电影中的角色嗤之以鼻,总想自己亲自上手,拯救世界。
故而,这个世界上就产生了这么两类神奇的人:云玩家及键盘侠。
这里绝对没有对云玩家及键盘侠的恶意,每个人都有追求自己喜欢事物的权利与方式。这很正常,而得益于技术的进步,游戏的观赏性得到了空前的提高,比如《神秘海域4》《古墓丽影》《刺客信条:奥德赛》在内的一大批优秀作品,具有非常高的可观赏性,因此B站通关也算通关。
话又说回来,想进入电影世界中操控一切的也大有人在,传统的电影表现形式无疑扼杀了这部分观众的热情。而在互动电影中,这部分观众终于可以不用再在影评中发牢骚,可以自己去决定主角的命运了。
有的人喜欢做旁观者,静静看别人表演,不发表意见。而有的人喜欢做参与者,任何事物都想亲身体验尝试。互动电影的出现,无疑在这两类人中找到了某种微妙的平衡,你既可以左右主角的命运与剧情的走向,还可以保持较为舒适的观赏状态,不用再为自己操作不到位而发愁。
如果互动式电影继续发展下去,并结合VR等先进技术,可预知的是,这将对传统的电影行业带来的巨大的变革与影响。同时也会成为游戏界未来的发展方向。
可能再过些年,好莱坞的6大电影公司就会发行各类可以玩的电影,而R星 育碧 暴雪 EA等游戏大厂也会推出可以在影院上映的游戏。到那个时候,只怕再也没有人能区分,这是一部电影,还是一款游戏了。
期待那一天能早日到来。
⑥ 除了dnf能边玩边看电影还有什么游戏可以
神武,梦幻西游,大话西游2,还有英雄联盟的云顶之奕模式像这种不需要太多操作的游戏就可以边玩边看电影。