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十年不能说的游戏电影

发布时间: 2025-02-21 00:28:12

A. 《不能说的游戏》

看完了电影只觉得心疼,想到了《房思琪的初恋乐园》,一个女孩在还是一张白纸的时候就被玷污了,别扭曲了。

有时候我们都会困在过去,被过去的经历所束缚,所塑造。这个电影是根据导演的亲身经历改编的,最后电影结尾的字幕打上了“每五个女孩里就有一人遭遇过性侵”。

女孩在想象中父亲会推开那扇粉红色房间的门,去暴打那个禽兽。可是镜头一转,这只是女孩的想象。

那个男人是父母的好朋友,他英俊,看起来可靠正直。但是他在女孩十岁那年和女孩说,女孩是洋娃娃,自己是小女孩,可以给女孩穿衣服,而且这个游戏不能告诉别人。女孩觉得有意思,就答应了,并且跟随男人进入自己粉红色的洗手间。

女孩一直都没有告诉别人,她长大了,满身伤痛,无法从过去走出来。她有舞蹈的天赋,但是一舞过后,老师说她像个受过创伤的小女孩,她显得慌张无措,她掩饰过去。她不能开口告诉别人她的过去,但是过去却无处不在,留在她的舞蹈,她的舞蹈充满暴躁,愤怒,以及别样的伤痛。而自身性格也过于扭曲,用毒品和随便的性关系去麻醉自己。她的生活只有性,她不能经营正常的男女交往,她会喝酒,失踪,她不能把自己完全的交给另外一个人。

最后在心理医生的鼓励上,她终于开口告诉了自己的父母。父亲老泪纵横,悔不当初。当时有朋友其实提醒过父亲,但是父亲不以为然。最让我吃惊的是母亲的反应。

母亲说“这可是很严重的指控,万一错了呢”

“你让他妻子怎么活?他儿媳会不会觉得自己也嫁了一个有恋童癖可能的人?他们还怎么带着孙子来咱们家度假?”

“别再拿你小时候的那点事儿折磨我了”

母亲考虑了自己的感受,甚至强奸者的感受,认为把事情说出来的女孩打破了自己平静,甚至认为她破坏了和那个男人的友谊。简直不可理喻。

母亲父亲是世界技术最高的职业,却也不需要经过任何的审核。所以幸福的家庭大多类似,不幸的家庭却各有各的不幸。

故事的最后女孩奥黛特最终说出了真相,而施暴者吉尔收到了迟来的审判。她走入那个10岁自己所处的昏暗,漆黑的房间中,与过去彻底和解。

那个本来拥有金色头发的美丽的小女孩,因为父母的忽视忍受了很多的小女孩最后走出了小黑屋。有时候我们都要和过去挥手告别,因为只有那样,我们才能正视当下的生活,不再被愤怒,懊悔,沮丧包围,然后活在当下的生活里。

B. 《不能说的游戏》观影简记

看影片之前就排斥开始,排斥那份沉重和压抑。影片中没有太多直接的给到“叔叔”的镜头,更多的是在回忆、现实、幻想中切换。在影片中,那位咨询师陪伴着女主在过去的一些经历里重走了一遍,而女主一直是用舞蹈来表达激烈的情绪。

舞蹈的镜头给人的冲击力很强。猛烈。曾经在综艺节目里见张艺兴跳狂派舞,那是一种肢体动作很大的感觉很狂放的舞蹈但艺兴说跳这个的人其实都很害羞。我在网上找了一个介绍,提到狂派舞注重情绪宣泄,舞者会在表演中加入愤怒的情绪。狂派是一种嘻哈文化与情绪紧密结合的舞蹈,是一种赞扬神的舞。是将内在负面的东西通过强烈的舞表现出来的行为,是一种治疗行为。将自身负面的能量通过舞蹈使其升华为正面积极的东西正是狂派的一部分。

电影中有一个舞蹈组织,我不知道那是否也是一个治疗结构,那个花蕊的男孩也在那。那位老师看到了女主舞蹈中的情绪,只是拒绝了女主做出一些信息的更正。

影片中还有女主的妈妈,一直没有给到支持和信任的妈妈,很多评论者都表达了对她妈妈的愤怒。甚至在成年后知情后还更多的是为施害人及施害人的家人考虑,而不是自己的女儿。她在否认这一切而不敢接受么?幸而女主的父亲、朋友和男友都在关键时刻给了她力量。

C. 推荐9部生存游戏类电影

在一座停产的密闭工厂里,五个男从昏迷中转醒,但他们却想不起来自己身为何人,又为何在这里,唯一清楚的是,他们被困在这里,而且或被捆、或受伤,状态糟糕。与此同时,一起绑架案的赎金交接程序正在进行,歹徒依靠高明的事前准备成功拿到了钱并脱身,暗中监视的警察们迅速展开了追击。厂房里的五个男人在经过搜寻模糊的记忆片段与分析后,大致理清了当下的形势:五人中有两人是被绑架的某公司总裁寇斯与同事麦肯,其他三人则是绑匪,真正的寇斯与麦肯必须在收钱的绑匪返回前脱身,否则将面临撕票的危险,但是在身份无法确定的情况下,每个人想要保住自身安全又谈何容易?

北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目“饥饿游戏”(Hunger Game)。节目的规则很简单——杀人或者被杀。凯妮丝Katniss Everdeen(詹妮弗·劳伦斯 Jennifer Lawrence 饰)的妹妹不幸在12区“选择日”时被选中,由于要保护妹妹,凯妮丝自告奋勇要替妹妹上场 。她不得不与心上人盖尔Gale Hawthorne(利亚姆·海姆斯沃斯 Liam Hemsworth 饰)分开,跟同时被选为12区贡品代表的皮塔Peeta Mellark(乔什·哈切森 Josh Hutcherson 饰)进入游戏。尽管凯妮丝自小就进行狩猎,拥有过人的弓箭技巧,对节目里的重重障碍都能应付自如,但她在比赛中要与残忍强壮的他区选手互相周旋,要想成为最后的赢家就必须成为一个没有人性的杀人机器,这对她是一个极大的考验。 

《饥饿游戏》是美国作家苏珊·柯林斯(Suzanne Collins)同名青少年科幻小说三部曲中的第一部(其余两部分别名为《星火燎原 Catching Fire》和《自由梦幻 Mockingjay》)。  

近未来的美国,全国失业率仅为1%,犯罪率则创下史上最低纪录,暴力几乎消失无踪。美利坚合众国仿佛进入宛如天堂的美好黄金时代,而促成这完美表象的则是前所未闻的大扫荡计划。国家为了有效释放公民心底的压抑和不满情绪,特别规定每年有一天的晚上7点之后举行长达十二小时的全国性大扫荡,届时人们将走上街头,展开完全不用承担法律责任的殴斗与杀戮。在这个畸形的时代,安保系统推销员詹姆斯·桑丁(伊森·霍克 Ethan Hawke 配音)大发其财,与妻子儿女过着养尊处优的幸福生活。

又是一年大扫荡之夜到来,桑丁一家端坐固若金汤的豪华府邸,在屏幕前观赏杀戮之夜的表演。谁知这一晚,詹姆斯的儿子查理出手拯救了一名被追杀的流浪汉,桑丁一家不可避免被卷入血腥的漩涡之中……

4《八面埋伏》

但是,他们的狂妄并未持续太久。原本看似平常的推理演习,竟然开始出现死者,所有的逃生之路被切断,众人完全孤立在小岛之上。演习随即演变成一场精心策划的杀戮游戏。。。

一觉醒来的亚当(雷•沃纳尔 Leigh Whannell饰)发现自己被困在一个废弃的厕所里。他的对面是同样命运的劳伦斯(加利•艾尔维斯 Cary Elwes 饰)——他们被人用铁链绑住了腿,并吃惊发现二人中间横亘着一个恐怖的死人。死人鲜血淋漓,左手拿录放机右手拿枪。 

亚当兜里被人放进来一盘磁带,他赶紧放到录放机里。磁带里说,罗伦斯必须在今晚6点前杀死亚当,否则二人将同归于尽,劳伦斯的家人也不能幸免。而面前死人流出来的血,剧毒无比。 一个血腥的死亡游戏开始了。在剩下不多的时间里,他们必须找到线索,逃出地狱。在最后关头,当他们以为重见天日的时候,新一轮的噩梦才刚刚开始。

该系列电影目前共有八部,《电锯惊魂9》计划在2019年上映。

2012年,美国经济状况恶化,犯罪率剧增,已逐步私人化的监狱为谋取暴利不择手段,于是“死亡飞车”比赛应运而生。昔日优秀的赛车手弗兰克(Jason Statham 饰)在工厂里参与了一场工人抗议,结果当天夜里,有人潜入他的家中,杀害了他的妻子,弗兰克却被当做凶手蒙冤入狱。监狱长、死亡飞车比赛的组织者轩尼诗(Joan Allen 饰)要求弗兰克顶替身死的蒙面赛车手科学怪人,并允诺只要弗兰克以科学怪人的身份再赢一场,他即可获得自由。弗兰克与领航员凯丝(Natalie Martinez 饰)进入了这场驾驶改装车并随时会遭遇死亡的疯狂游戏,怎奈他心不在焉的状况下出师不利,弗兰克面临轩尼诗的威胁与陷害,不得不放手一搏…  

9个表面上毫不相关的陌生人被绑架到一间房子里。一个神父,一个警察,一个舞蹈演员,还有作曲家和他的妻子,一个时装设计师,一个网球明星,一个犯人,还有一个黑人。无奈之下展开了一场相互残杀的赌命游戏:9个人被抓到了一间封闭而没有出口的屋子里,并被告知:愿与不愿都要互相展开一场人性游戏大战。唯一活着的人,就能走出这间屋子,并能获得500万美金的奖励,但也意味着要杀死其他的8个人,于是在绝望和希望并存中开始了一系列人性的大暴露。在金钱与利益面前,人,总是把持不住。当最后一人以为游戏结束,带上500万走出房子时,殊不知,走进了另一个深渊。究竟他们会如何抉择呢?

为了培养出忠实效忠于成人、在逆境中坚忍不拔的青少年一代,日本政府出台《BR》法案。每年都从全国学校随机抽出一个班级的同学,前往荒岛进行生存极限挑战——老师发给学生地图、粮食和各式武器,令他们自相残杀,直到存活下来的最后一个,才能离开荒岛。接下来,残酷的游戏规则和令人绝望的生存条件,使班级里的年轻人开始了相互杀戮。善良或者凶残,主动出击或者被动防守, 同学们开始了各自的计划,人性的丑恶在血腥的死亡中暴露无遗。

大逃杀的游戏在荒岛上壮烈上演。究竟学生们的宿命如何,谁才是最后的存活者。

《大逃杀2:镇魂歌》为《大逃杀》的续集,导演深作欣二在开机伊始便病倒,不久病故,其后的拍摄工作由他的儿子深作健太担任。  

8个玩家莫名接到邀请,要去参加一个叫“ 你死我亡 ”的游戏,胜利者可以获得 10亿韩元 的奖金。游戏指定地点: 一栋小木屋 。游戏一共有7关,每一关淘汰一个人,最后1人可以得到所有奖金。说完便将10亿韩元展现在大家面前。第一关游戏开始。8个人分成2组,分别进行水中对战,哪组队员全部倒进海水,就算输其中一队获胜了,组织者却突然宣布让大家匿名投票,选一个人成为淘汰者,结果战斗力最强的男人被选了出来。原来 最强的人永远最招恨 。新的游戏开始了,但所有人都没看到昨天被淘汰的优胜男。这次的游戏规则是,组织者朝林子里射几支箭,没找到箭的人算输。大家朝林子狂奔而去,却发现优胜男惨死的尸体,肚子上插着一根箭。镇定之后大家还是各自找到了箭。没找到箭的女人决定不玩了,组织者突然对着她的头顶射了一根箭。原来这是一场死亡游戏,淘汰的人必须死去。自那之后,所有人停止了玩闹嬉戏,开始认真对待这场游戏,为了钱,也为了活下去。

游戏考验 :这7个游戏,完全展现了 最赤裸的人性 。第一个游戏,明明优胜男带领自己的成员赢了比赛,却被淘汰了,这就是 嫉妒心 在作祟。第二个游戏,善用美色获取好处的女生在游戏过程中没有受到任何的保护,所有人为了赢,都放弃了 色欲 。7个游戏层层递进,每次游戏的过程都能引发深思,人类的 7宗罪也是让人走向灭亡的原罪 。

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D. 不能说的游戏 电影

《不能说的游戏》是由安德丽·贝斯孔、埃里克·梅泰耶执导的剧情片,安德丽·贝斯孔、嘉莲·维雅、克洛维斯·科尔尼亚克、皮埃尔·德隆尚等主演,于2018年11月14日在法国上映。

该片讲述了Odette回顾她的舞蹈演员生涯以及生活中的漩涡。

剧情介绍:

Odette是个八岁的小女孩,喜欢跳舞和画画。

Odette非常讨厌父母亲的一个朋友,因为他总是想和她玩挠痒痒的游戏。成年后,Odette终于能够畅所欲言,回顾她的舞蹈演员生涯以及生活中的漩涡。

E. 一个电影一个男人在靠游戏机里的女人

徐克的《妖兽都市》,张耀扬演的鬼正道在弄一个女妖,那个女妖可以变成各种物体,你说的是变成弹子机的那一段

F. 为什么没有人把这些游戏拍成电影,感觉它们就是为电影而生啊

游戏 改编电影并不少见,但成功的例子确并不多,虽然 游戏 本身具有非常强的 娱乐 本性,但想要一个扎实可信的剧本却很难做到,大多是挂羊头卖狗肉的作品。

恐怖类的《生化危机》、《寂静岭》,冒险类的《古墓丽影》,穿越类的《刺客信条》,不是输了口碑,就是输了票房。让 游戏 迷们首肯的电影真的少之又少。

但不得不说,其实很多 游戏 本身就具有非常强的影像化潜力,然而迟迟不立项,真的是可惜了。下面说几部我个人非常推荐的 游戏 电影化作品,只能期待早点能在影院与其相见吧。

近年来二战类的电影可谓越来越少,一是由于战争片多定级较严,二来以往票房确实难有大买之作。

但毫不夸张的说,如果把《盟军敢死队》经营的好,绝对是座宝库。

本系列前3部,加副本,一共大几十个关卡,每个关卡都基本可以独立成篇,都有核心任务。这几乎就是一个现成的剧本库,007系列甚至都没有其宏大。

关键是 娱乐 元素众多,飞机、坦克、潜艇、飞艇、装甲、巨炮.......等等武器都有涉及。而且每个角色各具特点,潜入、狙击、间谍、工兵......角色也有非常大的发掘空间。非常具有电影气质。

早先倒是传出过改编电影的消息,只可惜这消息一传是十年有余,到如今依然被无限期搁置,相信想在银幕上看到本片的话,一定是要等到战争片回暖的一天了。

有时想想,就算拍不了大投资的动作战争片,改编成剧集也是相当不错的啊,说不定又是一部《加里森敢死队》呢?

小岛秀夫的系列大作, 游戏 本身就是电影,动画过场巨多,其剧情的发展简直就可以直接拿去影院放映。

游戏 本身向玩家呈现了一种独特的暴力美学,人物形象设计极具 科技 感与力量感,动作元素琳琅满目,是一部科幻感极强的动作 游戏 。

但对于一部电影仅仅只有动作是不够的,而本作最为耀眼的正是其本身即是剧本, 游戏 非常具有电影的叙事风格。悬疑、反转,甚至多线性叙事,相信哪怕是照搬的拍摄成电影,都不会有太大差池。

这部二十多年的 游戏 系列,世界观相当宏大,想要有条理的展现也并不容易,特别是其人物风格过于动漫风格,要将整体设计的让人信服也有难度,所以小岛秀夫也没有急于对本作进行电影开发,但终究一个这么好的IP,应该是不会让他淹没在 娱乐 媒体之中,相信有一天一定会改编成电影。

这是一部第一人称的射击 游戏 ,其剧情非常简单,对于电影来说,其结构过于单薄,但其有着丰富的 娱乐 元素,如果加之利用,一定是棵好苗子。

游戏 中涉及神秘的远古文明、也有外星文明的入侵,孤胆英雄一路斩杀,人挡杀神、佛挡杀佛,绝对是一部R级电影的范本。

但其单薄的剧情确实是有待加工,毕竟电影不是 游戏 ,反复的动作也会让观众感到疲惫,没有好的故事支撑,只会沦为一场表演秀。

可以想像,如果在银幕上看到各种天马行空的怪物、机甲、神兽,各种萨姆的重型装备,会是一种多么爽快刺激的感觉,这会是一场怪力乱神的饕餮盛宴!

潜入类 游戏 的经典与代表,间谍类 游戏 的典范,军事迷的大爱,如果有一天它能上映,是不是可能取代007的江湖地位?

游戏 本身也具有非常好的剧情构架,悬疑情节浓重,全篇以潜入类的谍战为主线,攻陷一个个的基地要塞,收集情报或是捣毁设施,与《盟军敢死队》有异曲同工之妙,不过本作是以孤胆英雄类为主,而盟军则更注重团队的合作,各有所长。

作为一部现代军事类 游戏 ,武器也是眼花缭乱,军事设施更是五花八门,从普通市井一路潜入到军事要塞,满足了军事动作爱好者的全方位需求。

只是本作少有宏大场面,动作格局普遍不大,毕竟潜入类的第一人称 游戏 是以隐藏为主,是尽量回避冲突,而不是主动制造麻烦,这点确实为电影创作带来一定的难度,说白了,就是要把悬疑气氛拍成让人紧张窒息的观影感觉来。

这个可以忘乎所以的拍了,它就是为了大场面而生的,说本作有毁天灭地的动作场面都不为过吧。

游戏 可以说具备了电影的一切元素,甚至连配乐我觉得都可以照搬,但问题还是在单薄的剧情上,毕竟 游戏 更多是要表现其火爆的 娱乐 性,而电影则要更为细腻一些,要有个完整且令人信服的故事,甚至还要有些人文精神。

虽然本片天然就是电影的母体,不过一旦剧情不扎实,很容易沦为一部炫技的军事科教片。所以改编这种 游戏 风险还是相当大的。

本系列的跨度之大也是有目共睹的,从一战到未来、从海底打到太空、从丧尸到机器,真是无所不用其及,如果能改编好,无论对于 游戏 迷、电影迷来说,都是一件普天同庆的大事件。

这部北欧神话的史诗 游戏 ,相信大家都不会陌生,真不明白,作为本身就是制片商的SONY为什么不将自家的这部 游戏 改编成电影上映。

前面这种类型的史诗片众多,《300》、《诸神之战》,其实本身都还不如 游戏 具有看点, 游戏 所呈现的宏大世界观远比以上电影更让人震撼。

游戏 在动作之外,也具备很多的解迷元素,同样能被电影好好利用,在那种原始的力量之外,甚至可以表达一些智慧让人玩味。

但本作的风格确实是过于男性化,容易流失观众,而且 游戏 系列有限,就算开发的较成功,也恐难有长远的维系。

喜大普奔!!!

这部独占大作终于立项了,而且进入了拍摄阶段,十多年的等待终于迎来了曙光!

小蜘蛛汤姆·赫兰德主演,希望千万千万不要成为又一部《古墓丽影》!

个人觉得,适合改编的 游戏 作品, 游戏 本身不能太过开放性,像《魔兽世界》、《上古卷轴》、《GTA》都不太适合,因为每位玩家都会构架自己的世界,对于 游戏 本身的理解都会不同。

电影还是需要广泛的认知才能得到共鸣,毕竟对于一部 游戏 电影,票房才是关键。