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电影中游戏时间

发布时间: 2025-02-11 02:58:45

『壹』 求生化危机大神解答:生化危机的历代电影与游戏发生时间顺序。

码很多字 你也看不过来
先说了 网上讲解视频很多 威斯卡报告书 解体真书都有介绍的

如果喜欢看字 就看吧 我也自己复习复习
从简单的讲起 电影部分
生化危机电影和生化危机游戏一点点关系都没 谢也没用
前两篇可以当丧尸片看 后面只能当科幻片看

而你说的这个CG 恶化 这个是官方的
时间发生的是
生化2 莱肯事件7年之后
生化4 救总统女儿 1年之后
在哈佛威尔 和克莱尔妹子的剧情

先讲正史
生化危机0 1998年7月 一切的开始 浣熊市郊外杀人事件 警察局派了2队人 BRAVO里面的Rebecca 和违抗军命的BILLY是主角 BOSS就是被威斯卡和威廉弄死的 马库斯(和斯宾塞 爱德华成立的安布雷拉研究所 初代所长)
生化危机1 ALPHA 寻找 BRAVO 遇上丧尸犬 进入洋馆 Rebecca在0里脱险后 就只身去洋馆支援了 主角是 JILL 克里斯 BOSS 暴君T002 威斯卡借住威廉的病毒 假死后 有了超能力 - -

1998年7月底 生化危机外传 爆发 通过老鼠传播到浣熊市 爆发里面的BOSS很给力 就是限于机型 总感觉不到威慑力 VERY HAND 又坑爹 还没被啃死 就感染死了。 最后一章 开警车冲出去的时候 差点和新上任的LEON 撞起来 也就是 生化2CG 开头一幕 里昂和克莱尔夺了一个警车 差点和另一辆车撞起来的

1998年9月29日 生化2 刚刚毕业分配到浣熊 LEON上任 和 来浣熊找STARS里面克里斯的妹妹 克莱尔 还有艾达·王 威斯卡的合作伙伴 同时安布雷拉回收威廉的G病毒 威廉临死前 注射了G病毒 最后BOSS 就是 G5 里关还有个T101 试作型暴君 还有收集G病毒的死神HUNK

同时间 另一边生化危机3 吉尔在被追踪者 T203刺入病毒 昏睡了一天 U.B.C.S 卡洛斯帮JILL苏醒 在10月1号逃走 嗯 政府消灭证据 一颗核弹把浣熊夷为平地

之后政府以生化2里面雪瑞还有LEON生命做威胁 LEON就加入了 什么什么有关部门了

然后12月27日 维罗尼卡 虽然是外传 但也是生化系列的神作 发生时间12月12日 克莱尔侵入洋伞巴黎分公司 被运到爱德华岛上的监狱 威斯卡夺取病毒的时候造成泄露 然后克莱尔和当地小伙斯蒂夫逃脱 做飞机到了南极的研究所 然后阿莉西亚解放 然后克里斯来支援 然后阿莉西亚用病毒把斯蒂芬弄成怪物 -最后兄妹逃脱 威斯克回收了斯蒂夫身上的维罗尼卡病毒

2002年 也就是炒冷饭的黑暗历代记 南美篇 LEON和JACK 的故事 就是说明了 生化4为什么两个人认识的 同时也说了 威斯卡带着克劳撒加入三联公司

2004年 威斯克为了寄生虫样本 派了ADA和JACK 去了萨德勒那 JACK还绑架了总统女儿 换取忠心 然后就招来了 在某部门做事的LEON 最后 里昂与阿什莉 同时 这也是个里程碑 木有僵尸了 全是寄生虫 寄主失去理智 拥有更高的智能和攻击意识

吉尔和克里斯加入了生化安全评估保护什么什么组织 BSAA

生化危机 启示录 BSAA小组成员吉尔与及她的新搭档帕克调查可疑游轮 恐怖组织Veltro的首领 在最后T-Abyss病毒注入自己 反正也是胡扯的一个故事

吉尔和克里斯、在一次追查威斯克行踪的行动中为了救克里斯 与威斯克一同掉下悬崖 事后威斯克和吉尔的尸体都没有找到

2008年 克里斯 去非洲调查当地疑似种族冲突 然后和新拍档Sheva 然后发现是威斯卡和拉塞尔制药公司的艾拉塞克(养威斯卡的富婆) 还有被控制的JILL 反正就是威斯卡要毒气毁灭时间 被阻止了 JILL也被救了

浣熊市完全胡扯的一个外包产品 实在没什么好介绍的

生化6看下宣传你就知道 故事背景了 生化危机死寂 就是生化1的复刻 没主机 没玩过
其实你网上看个历代记就都懂了 生化GAIDEN 听贴吧人说过 巴瑞去找游轮消失的LEON 然后什么BOSS会模仿人性 不停复制 没兴趣

说实话 手打 你自己真心看不明白 网络一下 都有介绍 看视频 也懂的快
太辛苦了 打到一办都不想打了 还有什么不懂 补充吧

『贰』 好莱坞标准电影剧本模式

在三幕式理论中,电影被分为三部分——开头、中间和结局。

【第一幕】

电影的第一幕分为这样几个部分:

开场画面:开场的第一场戏,或者是第一个画面,决定了电影吸引力的大小;

铺垫:在这一部分,需要交代人物身份背景、人物关系以及大环境;

推进:也被称为催化剂:主人公平静的生活被一个意外打破,故事发生了第一个矛盾;

主题呈现:或者是一句话,或者是一场戏,但是你要交代给观众,这部电影讲的是什么?

争吵:第一个矛盾发生之后,人物们彼此争执,故事向角色无法控制的方向发展下去。

【中间】

电影的中间部分,是整个剧本最长的一段。这里需要引入一个概念——情节点。

剧本的情节点,即是区分开头、中间、结尾三部分的两个时间。另外,在剧本的中间部分,也就是整部电影最中间的地方,需要一个最大的事件,也就是“中间点”。

举个例子,在《泰坦尼克号》中,第一个情节点是罗斯跳海被杰克救下, 两人相识。中间点是撞上冰山,整个电影的走向就此改变。第二个情节点是沉船, 罗斯与杰克一同准备迎接死亡。

在中间点之前的第二部分,我们称之为“游戏时间”,这往往是整部电影最吸引人的部分,也相对轻松。角色们经历许许多多有趣的事件,走向我们未知的未来。

而在中间点,他们将迎来一次“伪胜利”。在这里,角色和观众们一起松了一口气,好像一切都结束了。但是很快,幸福的错觉就会被打破,一件意外忽然发生,导致“气氛骤然紧张”,角色们瞬间跌入深渊!

中间点之后的第二部分,被称为“坏人逼近”。在这个部分,大
BOSS 终于出现,并且残酷的折磨我们的主人公们。主人公在痛苦中挣扎,同时内部会发生矛盾,团队分崩离析,一切似乎都无法挽回。

这之后,就是“一无所有”时刻。这段时间可长可短,但在这个时候,角色们失去了一切希望,失去了继续前进的动力,失去了自己所珍视的一切东西。他们会迎来“灵魂黑夜”。

“灵魂黑夜”往往是很短促的一瞬间,就像《泰坦尼克号》中罗斯乘坐救生艇离开沉船,杰克绝望地与她分别一样。这是角色最痛苦的时候。一个简单的剧作技巧就是,在“灵魂黑夜”时刻 杀死一个角色,可以让观众们达到情绪的最低点。而只有到达最低点,在结局的高潮到来时,才能够爽的彻底......

《救猫咪》中有一个例子,如果在“一无所有”时刻,你没有角色可以死 亡,那么就提供给观众一种死亡的隐喻,比如收到一封信告诉主角他的姨妈挂了。这当然是一句玩笑,但是效果很明显,就是当观众察觉到“死亡”的讯息时, 无论之前的情节有多么热闹欢乐,到了这一刻也就是“一无所有”时刻都会沉静下来。这是为了结局的高潮服务的。

【结局】

但是故事没有结束,我们很快就会迎来第二个情节点,以及整个故事的结局。,接下来就是第二个情节点,也就是引起结局的大事件,这个“第二个情节点”,是整个故事中最关键的一部分,因为角色已经“一无所有”,因此依靠角色本身,已经无法对抗邪恶力量,无法走向最终胜利,否则就不是真正的“一无所有”,那么主角怎样翻盘?故事怎么才能结束?

这里需要引入AB线的概念。

【主线&副线】

AB 线,顾名思义,就是A 线索与 B 线索,也被成为A 故事与 B 故事,中国传统小说中习惯称为主线与副线。

副线在主线故事的第二幕结束时结束,在第二个情节点汇入主故事,推动主故事中的主角继续行动;

主线故事在第二幕结束时结束, 在第二个情节点汇入副线故事,主线角色放弃自己原本的目标,帮助副线故事中的角色完成副线故事。

仔细分析《冰火》中兰尼斯特家族的故事线,我们会发现这几乎是一条反向的史塔克家族线,两条线索相互排斥,但当他们产生交集的时候,必定会有改变整个故事走向的大事件发生。(AB线交织的点)

【伪失败(负成长)】

“伪失败”是什么呢?就是与“伪胜利”截然相反的硬币的另一面。角色在中间点没有迎来胜利的曙光,反而跌入了失败的深渊。在这里,一切外部、内部因素都在向角色施加压力,让角色看不到光明的希望。是不是很像“一无所有”时刻?没错!“伪失败”就是提前的“一无所有”和“灵魂黑夜”。

“伪失败”也是好莱坞剧作法中的一种,但是并不常见,大多数采用“伪失败”作为中间点的电影是传记片。因为在经历“伪失败”之后,角色已经不可能再失去更多。因此在之后的“坏人逼近”段落中,角色反而会是一马平川,一步步走向最终的胜利。

由于采用了“伪失败”替代了“伪胜利”,因此这个角色在之后的走向会是逐步向上的,但是在第二个情节点之前,角色必须经历一些波折,否则将毫无戏剧矛盾。刚才已经解释过,“伪失败”其实就是用“一无所有”时刻替代了“伪胜利”的中间点位置,因此,在原本应该是“一无所有”时刻的地方,角色将经历一次“伪胜利”,之后再被从高高在上的胜利喜悦中打落下来!

“伪胜利”和“伪失败”是硬币的两面。你可以调换他们的位置,但你永远无法摆脱经历这两次转折点的命运。

所以,在《冰火》第六卷中,当其他角色经历着前所未有的考验时,提利昂反而会迎来自己人生的最高点。然而切记,这是一次“伪胜利”,当提利昂沉浸在梦想成真的幸福中时,一次意外会将他击溃,而这时,他才能够真正做到迎接结局的准备。

『叁』 请告诉我在电影中,电视剧中,动漫中,可以穿梭时间的物品,说的越多越好。

时间机器出自电影《时间机器》,时间飞翔机出自特摄《未来战队》,时间黑洞出自动画《奇博少年》,宝盒出自电视剧《神话》,永转机出自动画《游戏王5d's》,光速飞船出自动画《奇幻龙宝》,时间汽车出自电影《时空大冒险》,人生摇控器出自电影《神奇摇控器》,豪兽战舰出自特摄《海贼战队》,时间之卡出自特摄《假面骑士龙骑》,时间魔神出自特摄《假面骑士ZI-O》,时间果实出自动画电影《穿越时空的少女》……

『肆』 一个电影开头是一个青年在玩电脑游戏游戏很真实,中间是去一个学校,还和一个女的比赛游戏时间,玩的时候

游戏高校(Video Game High School)
小胖的那部
为什么突然都问这个。

『伍』 游戏时间的影片评论

墙壁上的涂鸦——看《游戏时间》
这部影片的原名是《Playtime》,被翻译为《玩乐时间》或《游戏时间》。 影片的前半部分一直在表现老男人的寻找过程——寻找一位“主管先生”。来来往往的人群中他始终机缘不巧地与“主管先生”擦肩而过,让人总觉得影片这一章节中的精神特质,或多或少和那个永远也等待不来的“戈多”有着微妙的牵连。
片中每个人的身份都不曾被明朗化,我们根本搞不清楚此刻这个貌似主角的老男人到底是谁?
有几次,老男人忽然邂逅了一两位旧识,与对方的热情激动相比,老男人越发显得局促拘谨和狼狈,渐渐的只能疲于应付了。当老男人费尽周折的“逃”出朋友家时,在夜晚的街衢里他却鬼使神差地与“主管先生”不期而遇——原来和他的朋友是邻居。
影片后半部与前半部大相径庭,人物忽然多了起来,而场景却只有一个——酒店。我们刚刚误以为是主角的老男人好像在瞬间蒸发掉了,或者说被大量的人物淹没了。影片也如同喧闹的人群一样嘈杂起来。 导演用了大量的笔墨来渲染“酒店”这场戏,似乎下定决心要把这家新开业的酒店给糟践掉。首先他让酒店的“硬件”漏洞百出,比如找一块松动的地板块粘上侍者的鞋底,让厨房出菜口的宽度不合规格,更过分的是他居然不怀好意的在大门门庭的正中竖起一根粗大的柱子;然后酒店的“软件”也开始出毛病了,当值的服务员不是智商过低就是行动不便,老板和服务员面对顾客的问题总会有不同的回答,满嘴胡说八道。这时,各色的顾客们接踵而至,呼呼啦啦就坐满了偌大的餐厅(头一天开业,哪儿来这么好的生意?)接下来……接下来就是疯,染了病似的。新婚伉俪老年夫妻醉汉贵妇旅行团,无不大碗喝酒大块吃肉并手之舞之足之蹈之像后现代版的“梁山聚义厅”,其中有对老年夫妻要了条鱼,这条鱼先后被三个不同的侍者放了三遍调料,又用火烤了三次,最后这条多灾多难的鱼却错端给了别人。“疯狂酒店”的情节一直持续着,直到看电影的人产生出几丝饥饿感才告终了。