『壹』 被游戏耽误的“电影公司”,你最希望看到哪款游戏改编成电影
过去,很多热门电影,尤其是超级英雄相关的电影,总会推出改编 游戏 来一波联合造势。虽说这类电影改编 游戏 大多质量一般,但毕竟有IP的加持,往往也会有不错的销量。
而如今随着 游戏 作品越来越注重艺术性和叙事性,再加上技术力的飞速发展,让 游戏 的过场、运镜以及视觉效果都有着不逊于、甚至是超越电影的表现力。
那么问题就来了,想要通关一款 游戏 肯定比看一部电影要花更多的时间,而对于那些既想了解 游戏 剧情,又没有太多时间打 游戏 的人来说,如果能把 游戏 改编为电影,也未尝不是一种两全其美的解决方案。那么今天,咱们就从几个不同的维度来,来讨论一下” 游戏 改编电卖棚影”这个话题。
▌知名 游戏 IP改编电影
01 | 最终幻想
《最终幻想》系列作为日式RPG极具代表性的系列,虽然从《最终幻想13》开始口碑一路下滑(重生的《最终幻想14》不算),但是此前的作品不仅剧情出色,在进入3D时代后,让无数玩家惊艳的CG过场动画也成了系列的标志性特色。当然,《最终幻想》这种采用架空幻想世界以及追求唯美人设的 游戏 ,其实并不太适合强行改编成真人电影,所以Square Enix选择了自己最擅长的方向——CG电影。
目前为止《最终幻想》一共推出过三部电影——《最终幻想 灵魂深处》、《最终幻想7 圣子降临》以及《最终幻想15 王者之剑》,其中《最终幻想15 王者之剑》在国内有排片上映。
《灵魂深处》是《最终幻想》系列的第一部电影,2001年7月上映,由“最终幻想之父”坂口博信和莫托·萨克巴拉执导。其实严格来说这并不是“ 游戏 改编电影”,因为《灵魂深处》的故事是完全独立的,与任何一部《最终幻想》 游戏 都没有关联——电影的故事背景设定在2065年,那时候地球被名为“幽灵”的生命形态所污染,而为了拯救人类的未来,则必须找到八个能够与“幽灵”对抗的“灵魂”。
《最终幻想 灵魂深处》展现了当时Square(Square与Enix两家公司此 时尚 未合并)最顶尖的CG制作技术,投入成本超过一亿美元。然而过于晦涩且空洞的剧情,让电影无论是票房还是口碑都惨遭滑铁卢,Square也因此陷入了巨大的财政危机,间接触促成了之后与Enix的合并。虽说《灵魂深处》绝不是一个烂片,但若单纯从电影的角度来评判,显然有着诸多缺陷,尤其是最重要的剧情部分。而完全独立于 游戏 作品之外,也让这部电影难以吸引到原作玩家的目光,里外不讨好。用现在 科技 圈流行的一个词来说就是—— 方向错了 。
《圣子降临》的制作成本虽然比《灵魂深处》要低许多,大概只有4000万美元左右,但SE毕竟还是一家 游戏 公司,所以直到2016年方才带来了第三部《最终幻想》改编电影——《最终幻想15 王中蠢则者之剑》。由于是为了配合 游戏 上市所做的联合造势,所以电影上映比《最终幻想15》 游戏 推出还早了几个月,剧情时间线也设定在 游戏 开篇之前,相当于是一个超大型的 游戏 宣传片。电影整体算是不过不失,故事算是讲明白了,但也没有太大的亮点,反而是过于欧美化的角色建模则与 游戏 本身的印象产生了不少割裂感,明显是为了讨好欧美玩家所做的设计。当然了,在通过了《最终幻想15》的 游戏 后,我只能说:“其实电影还真是挺好看的......”。
02 | 生化危机
《生化危机》作为恐怖题材 游戏 中最具代表性的系列之一,Capcom不仅在各种外传及冷饭上不遗余力,改编起电影来也同样毫不手软。而《生化危机》电影主要分为两个大方向——真人电影和CG电影。
只可惜随着后续几部电影的推出,品质和口碑却是一路下滑,在我看来,其中最关键的因素还是因为剧本过于放飞自我,不仅故事编排不够出彩,电影类型也俨然从科幻悬疑变成了超级英雄丧尸片,档银完全失去了自己该有的特色。
不过即便如此,电影六部曲的全球累计票房依然达到了12亿美金,创下 游戏 改编电影系列的最高票房纪录。或许也正是看到票房如此给力,拥有《生化危机》电影版权的德国康斯坦丁影业在2017时确认将重启真人电影系列,并且同样会是六部曲的阵容。然而到目前为止仍然没有关于重启版导演、演员和故事细节的新消息传出,大概,又是另一个有生之年系列吧......
除了交给电影公司制作的真人电影系列,Capcom自己也制作了多部《生化危机》的CG电影,分别是2008年上映的《生化危机 恶化》、2012年上映的《生化危机 诅咒》以及2017年上映的《生化危机 复仇》,构成了CG电影三部曲。和真人电影的放飞自我不同,CG电影无论是角色还是世界观都与 游戏 有着非常紧密的联系。其实制作CG电影的初衷,很大程度上也是为了安抚原作粉丝对真人电影剧情的不满,同时对故事线进行扩充。
知名 游戏 IP改编成电影的案例还有很多,比如《寂静岭》、《古墓丽影》等等,不过其中也不乏跑偏的情况。比如2019年上映的《大侦探皮卡丘》以及2020年上映的《刺猬索尼克》,皮卡丘和索尼克作为任天堂和世嘉旗下拥有绝对人气的两大”吉祥物“,咱们先不谈电影本身好不好看,强行把二次元形象做出毛茸茸的3D质感,怎么看都有种”霸王硬上弓“的违和感。当然也是有例外的,比如《愤怒的小鸟》。
▌被 游戏 耽误的“电影公司”
说到被 游戏 耽误的”电影公司”,我想大家脑海中立刻会浮现出两个名字——暴雪和育碧。
对于暴雪,人称“十年做 游戏 ,九年拍CG”,虽然近几年暴雪在 游戏 方面屡屡自砸招牌(比如《魔兽争霸3重铸版》事件),新作进度更是缓慢,但是在CG制作方面却依旧维持着超高的水准,尤其像是是《双龙》、《最后的堡垒》等几部《守望先锋》的宣传片,都让人一次次的感叹:暴雪,你还是老老实实的拍CG动画电影吧。
于是,暴雪还真就和传奇影业一起,拍摄了一部《魔兽》IP的改编电影,故事取自《魔兽争霸 人类与兽人》,讲述了人类联盟和兽人部落在黑暗之门开启之后所发生的故事。电影在全球范围内斩获27.4亿人民币的票房,其中光是中国市场就贡献了14.6亿,也足见《魔兽》这个IP在国内玩家心目中的分量。
至于育碧,像是旗下招牌系列《刺客信条》的每一部宣传片,几乎都有着足以媲美电影的品质,让人完全按捺不住买买买的冲动。不过在真正玩到 游戏 之后,画面缩水、各种意想不到的BUG以及糟糕的”土豆服务器”,都和看到预告片时的美好想象形成鲜明反差。所以如果他们能静下心来好好拍电影,别被 游戏 给“耽误”了,说不定还真能走出一条不一样的路(笑)。
▌值得期待的改编
那么,大家有没有期待哪一款 游戏 在未来能够改编成电影,又或是有哪一部 游戏 改编电影是你觉得最值得推荐的呢?欢迎在评论区中讨论分享。
『贰』 游戏改编的电影利弊
游戏改编电影是目前一个很流行的趋势
由游戏的名气开发对应的电影来进一步扩大影响力以及 圈钱
先从利也就是好处开始说好了
游戏改编电影 近的我们知道有魔兽 远的我们都耳熟能详的 生化危机
但是游戏改编的电影 却鲜有佳作 我们网上稍微一搜 就会发现有很多很多游戏改编的电影
街霸啊 红色派系啊 马克思佩恩啊
然而这些电影 要么籍籍无名 要么被人喷的一无是处
但是还是依然前赴后继的大批的游戏改编电影 是为什么呢
一是赚钱 电影的质量跟票房是有关系的 但是我们也常看到垃圾片票房高 质量高的片子 反而没票房
而游戏改编电影 吸引人的更多的是游戏的情怀 玩过这个游戏的玩家 就会对这个游戏改的电影感兴趣 哪怕是听说过这个游戏 而且这个游戏又有一定质量和号召力 人们也会去尝尝
二呢 则是电影对游戏的宣传效果 游戏想要更多的人玩 必然有各种各样的宣传手段 但是我们很少能看到游戏满大街贴广告 或者在电视上大量的做广告 一般游戏发布的信息都是会由游戏媒体去进行传播 这也就从某种层面限制了接收信息的群体 比如今天ps4 pro发布 你要是不看游戏媒体 你会知道么
所以电影就是一个不错的宣传手段 电影可以吸引很多不知道游戏的人去看 比如看寂静岭之前 不少观众并不知道有这么一个游戏 电影上映之后 人们就会好奇 游戏里面是个什么样的故事呢 这个游戏是不是好玩呢
再说 弊
其实说实在的 游戏改编电影 没有什么不好的 至少对观众来说
但是对电影市场来说 风靡的改编热潮 带来的可能是电影的质量水平下降
电影只追求cg特效 却忽视剧情 某种意义上会让人对电影行业失望
对游戏公司呢 大概弊端可能是 对电影收益预期过高 投入过大 导致票房无法回本
也或者游戏公司作死的在电影里面肆意的改变剧情 让玩家失望 导致失去忠诚玩家等等
望采纳
『叁』 求所有游戏改编的电影
《生化危机》《寂静岭》《古墓丽影》《最终幻想》《仙剑奇侠传》《光环》《DOOM》《间谍猎手》《吸血莱恩》《街头霸王》《致命格斗》 《银河飞将》《死亡之屋》《生和死》《毁灭战士》1) Halo(光晕)
#由微软旗下Bungie制作室研发的史诗级科幻射击游戏发行于2001年,两部同名电影分别上市于1997年和2004年。
2) Bully(恶霸)
#Bully游戏发行于2006年,电影上市于2001年。
3)Killer Instinct(杀手本能)
#N64平台格斗游戏Killer Instinct发行于1994年,超烂的惊骇电影上市于2000年。
4)Labyrinth(绝妙侦探)
#Harvest Moon游戏发行于1984年,电影上市于1986年。
5)15: Harvest Moon(牧场物语)
#Harvest Moon游戏发行于1996年,同名恐怖电影上市于2007年。
6)14: Adventure Island(高桥名人之冒险岛)
#由日本真人改编游戏Adventure Island发行于1986年,电影上市于1947年。
7)Killzone(杀戮地带)
#Killzone游戏发行于2004年,电影上市于2005年。(原来杀破狼还与游戏有关)
8) Grand Theft Auto(侠盗猎车手)
#Grand Theft Auto游戏发行于1997年,由罗恩-霍华德执导首部电影上市于1977年。
9) Burnout(火爆狂飙)
#Burnout游戏发行于2001年,电影上市于1979年。
10)Earthbound(地球冒险)
#科幻类RPG游戏Earthbound发行于199?年,电影上市于1981。
11) Portal
#经典益智游戏Portal发行于2007年,电影上市于2006。
12 Primal Rage(恐龙佣兵)
#超级血腥的2D格斗游戏Primal Rage发行于1994年,电影上市于1988。
13) Streets of Rage(怒之铁拳)
#MD过关游戏Streets of Rage发行于1991年,以武侠动作为背景的电影上市于1994。
14)The Club(杀戮俱乐部)
#The Club游戏发行于2008年,电影上市于2004。
15)Maximum Force(铁面悍将)
#射击游戏Maximum Force发行于1997年,电影上市于1992。
16)Red Steel(赤铁)
#由ubisoft研发的革命性体感FPS游戏Red Steel发行于2006年,电影上市于1995。(这个好像是以电影命名的游戏)
17) Shinobi(忍)
#Shinobi游戏发行于1987年,电影上市于2005。
18)Dead or Alive(死或生)
#Tecmo公司首款3D格斗游戏Dead or Alive发行于1996年,电影上市于2004。
19) Centipede(蜈蚣)
#经典街机射击游戏Harvest Moon发行于1980年,电影上市于1999。
20)PS恐怖游戏《寂静岭》,电影上映于2006
21)经典游戏《杀手47》 电影上映于2007
22)《生化危机:灭绝》是根据同名游戏改编的《生化危机》系列电影的第3部
23)动作游戏《合金装备(Metal Gear Solid)》正在制作当中
24)PS2版《战神Ⅱ》正在策划拍摄真人版
25)育碧的跨平台动作游戏《波斯王子:时之砂》后期制作中,2009年全球上映
26)XBOX360《战争机器》可是说目前是全球人气最高的射击游戏,《战争机器》电影版,并邀请著名编剧Stuart Beattie(加勒比海盗系列的编剧)亲自操刀编写剧本,预计此片将于2009年暑期问世。
27)TECMO动作格斗类游戏《生与死》,电影已经于2006年上映。
28)由《街头霸王》改编的电影《致命格斗》,导演保罗·安德森,
29)《银河飞将》形成了一个太空飞行模拟游戏类型,它的改编电影Wing Commander铁翼司令1999年上映
30)《双截龙》是跟香港武打片最相似的一个游戏,唐·墨菲于1994年将《双截龙》改编成电影,可惜既不叫座也无人叫好,在美仅获得234万美元票房,更成为让诸多玩家提起就要骂的电玩改编影片。
31)游戏半吸血鬼莱恩改编电影吸血莱恩2006年上映
32)Crytek的FPS大作《孤岛惊魂(Far Cry)》电影版将于2008上映,担任导演的是德国的传奇烂片导演乌维·鲍尔(Uwe Boll)
33)3D Realms 的游戏《马克思·佩恩(Max Payne)》改编的同名电影将于2008年10月17日全美上映。
34)恐怖游戏Alone in the Dark 的同名电影鬼屋魔影 于2005年上映
36)街头霸王之春丽传正在泰国拍摄,2009年上映。
37)电影《地牢围攻》又名末日危城改编自同名游戏,但是票房大败!Uwe Boll永远是游戏电影改编的毁灭者!
同时〈鬼泣4〉〈鬼武者〉〈铁拳〉都正在策划拍摄成真人版。
『肆』 游戏如何改变电影
随着电影与游戏产业的不断发展,这两个领域之间的交集也越来越多。无论是游戏改编电影,还是电影改编游戏,都成为了行业的热门话题。但是,游戏对于电影产业的影响远不止于此。
首先,游戏给了电影更多的创作灵感和可能。现在的游戏不仅仅是简单的升级打怪,更多的是通过剧情、角色和场景的设置,呈现出更加丰富的故事和世界观。这种丰富性为电影制作人提供了更多的素材,可以用来构建更加真实、有深度的影视作品。
其次,游戏还能够帮助电影产业吸引更多的观众。随着科技的不断进步,电影特效的水平已经越来越高,不过对于一些观众来说,这些特效已经没有了新鲜感。而游戏中的互动体验和更加真实的场景设置能够让观众更加沉浸在其中,从而吸引更多人来到电影院观看电影。
同时,游戏还能够帮助电影产业创造更多的商业机会。随着电影作品的推出,往往会有相关的游戏或周边产品上市,这不仅可以帮助电影制作公司获得更多收益,还能够扩大电影作品的影响力,让更多的人了解和关注到这部电影。
最后,游戏还能够帮助电影产业更好的进行市场调研。在游戏中,玩家的行为和选择都能够被准确的记录下来,这些数据可以用来分析玩家的需求和喜好,为电影制作公司提供更多的市场信息,帮助他们更好的把握电影市场的发展趋势。
总之,游戏对于电影产业的影响是多方面的,从创作灵感到商业机会,再到市场调研和观众吸引力,都起到了不可替代的作用。相信在未来,游戏和电影的交汇之处还将会有更多的创意和可能性。
『伍』 游戏改编的电影
游戏改编的电影是将流行的电子游戏的故事、角色和情节搬上大银幕的一种电影类型。
近年来,随着电子游戏的蓬勃发展和受众群体的不断扩大,越来越多的游戏被改编成电影。这类电影的出现,一方面满足了游戏粉丝对于游戏世界更深层次的探索欲望,另一方面也通过电影这一更广泛的传播媒介,将游戏的魅力展现给了更多观众。游戏改编电影的制作往往需要权衡游戏原有情节的保留与电影叙事结构的创新,这是一项既充满挑战又富有创意的工作。
在众多的游戏改编电影中,可以看到多种类型和风格的作品。例如,《魔兽》电影版就是基于著名的网络游戏《魔兽世界》改编的,电影通过精湛的视觉效果和宏大的世界观构建,成功再现了游戏中的史诗场景和角色间的恩怨情仇。再比如《生化危机》系列电影,它源于同名的生存恐怖游戏,电影在保留游戏惊悚元素的同时,加入了更多的动作和悬疑成分,使得电影版既让游戏粉丝感到亲切,又能吸引普通观众的眼球。
游戏改编电影的成功与否,往往取决于其能否在保留游戏精髓的基础上,进行恰当的电影化改造。这包括角色形象的塑造、故事情节的紧凑与连贯、视觉效果的震撼与细腻等各个方面。只有当这些元素得到恰到好处的呈现时,游戏改编电影才能既满足游戏粉丝的期待,又赢得电影市场的认可。随着技术的不断进步和创作理念的更新,相信未来会有更多优秀的游戏改编电影问世,为观众带来更加丰富多彩的视听体验。
『陆』 怎么看待现在很多热门游戏被拍成电视剧,会像仙剑一样成功么
不会了,现在的电视剧都只是为了应付市场的需求。
从2005年开始游戏改编剧这一系列这类风格的电视剧走进人们的视线,但是,国产游戏改编剧却一直在走下坡路。纵观以往的电影记录可知,游戏改编电影史几乎是一部悲剧史,无论剧情还是制作都饱受诟病。
1、《仙剑一》,国产游戏改编剧的巅峰
第一部国产游戏改编电视剧,由国产游戏经典之作仙剑1改编。应该说,从大致脉搏上,电视剧并没有太多改编,还有很多原创剧情的加入。仙灵岛遇灵儿,岛上惊变,比武招亲,灵儿失踪等等都在游戏中表现出来,不过给刘晋元和阿奴以及只是打酱油唐钰巫王(电视剧里改成南诏王)等人增加了不少戏份,把游戏中的单线改成了多线。而且里面的演员也个个都是大咖级别的,比如胡歌、霍建华、刘诗诗、刘亦菲、杨幂、安以轩、彭于晏等等。
3、国产游戏影视化的凋零
接下来的游戏改编剧,可以用惨不忍睹来形容。唐人影视的两部作品,《轩辕剑之天之痕》和《仙侠云之凡》,分别于2012年、2016年播出,前者豆瓣评分仅有5.5分,后者更是低至3.7分。2017年出品的《轩辕剑之汉之云》,豆瓣目前评分为4.2分。
2014年的电视剧《古剑奇谭》,豆瓣评分为6.4分,这部剧捧红李易峰、陈伟霆等一系列明显,却也遭到观众诟病:"花十块钱做的特效"、"毫无悬念的剧情"等。而今年7月在优酷独播的网剧,主打付辛博和颖儿这对新婚夫妇的《古剑奇谭2》,豆瓣评分只有5.7。"完全崩坏原著"、"导演不认真拍经典镜头"等,甚至引得许多诟病《古剑奇谭》一代改编剧的网友纷纷倒戈。
其一,特效水平差,无法还原游戏中的质量。一部游戏改编剧的制作经费很难支撑的其对游戏中场景和特效的还原。
其二,人物、剧本改动大,国产游戏往往以RPG为主,玩家通关经常需要几十甚至上百小时,打怪升级走迷宫的内容无法在影视作品中大量呈现,取而代之的是"戏不够,爱来凑"的改编套路,导致原著党不买账,其他观众一头雾水。
其三,主创团队未接触过游戏作品,不了解游戏的精髓,改编思路仍遵循电影、电视剧市场的普视价值观。