Ⅰ 《最终幻想 15》前 DLC 制作人猿渡晴义专访:助力独立游戏发展
—— 让习惯服从集体的日本游戏开发者,能够更好地自我表达。
编者按:猿渡晴义是日本游戏行业的资深制作人,曾在索尼以及 Square Enix 任职,并因参与制作了《最终幻想 15》首批 DLC 三部曲中的两章而在西方媒体中颇有声望,而游戏的第二批 DLC「未来黎明」则随着总监田畑端的离职而取消开发,令人惋惜。如今猿渡晴义来到了《命运/冠位指定》的开发公司 Delightworks 就职,IGN 近期对他进行了未来计划的专访,而他的回答带有一丝宏大的理想色彩。
在日本,你很难发出自己的声音。
很大一部分原因在于,早在人们接受教育之前,家里人就已经通过言传身教,向他们灌输了服从集体的理念。小学时代起,学生就会通过轮流值日的形式,为同龄人配送午餐,而除非过敏,所有人都要吃同样的东西。如果你留着稍微出格的「狂野」发型去上学,教职人员可能会直接带你去剪发。与许多事情一样,这也有利有弊:一方面,这潜移默化地让人学会了关注和体贴他人;但另一方面,被压抑的个性无疑会阻碍人们的自我表达。
上学时,如果你是一个方形的木桩,在被打进统一的圆孔时已经就磨去了第一层棱角。毕业后,去一家大公司工作,同事会照顾你,公司会支付工资,负担你的养老金和保险金,但也可能会忽视你的反馈,只要求你一味顺从。有时,你不禁希望有一个巨型的破坏球,滚动中摧毁整座城市,打破所有的条条框框,让人们以新的视角去看待一切。
猿渡晴义(Haruyoshi Sawatari)是《最终幻想 15》的「普隆普特篇(Episode Prompto)」与「古拉迪欧拉斯篇(Episode Gladiolus)」的 DLC 制作人,因此在欧美玩家群体中颇有些名气。如今他在 Delightworks 公司(注:《命运/冠位指定》开发商)工作,说话时轻声细语,从容不迫。这似乎与他抢眼的白金色头发并不相符,安静的性格与张扬的外貌少见地融为一体。
此时此刻,在远离喧嚣的会议室里,他试着回忆最近的哪些游戏给了他灵感,但他的思绪却似乎在不断倒退,往前二十年去追溯。最后,他停留在了 2004 年,一个颇具讽刺意味的时间点,在这之后日本发展就陷入了停滞,直到最近才开始有些打破僵局。
「当时,」他说,「游戏行业一直在朝着流水线的方向发展,你只需要一套被检验过的制作公式,随后在每一代新作中改进画质,这样就能做出一款游戏。故事剧情和玩法其实都是一样的,只是画面更好看了。」
直到 2004 年,那个摧毁规则的破坏球成型了。「《块魂》来了,它打破了这个模式,创造出一些新的东西。我从中感受到一种强烈的情绪,那就是游戏开发者愿意经历一切辛苦,只为带给玩家一些新鲜独特的事物。」
随着我们交谈的深入,他的答案愈发明显了。猿渡晴义曾回避谈论两部 DLC 的制作过程,直言「田畑(端)先生设想好了一切,包括 DLC 在内的所有框架,我只管往里面填充内容罢了,按照他的想法来完成。我只能说这么多了。」如今他可以不再受到宣传公关口径的束缚,但他更感兴趣于谈谈自己的开发梦想,他在 Delightworks 的工作,以及日本游戏开发人才摆脱流水线作业后能觉醒的真正潜力。
「虽然我不能谈论自己正在进行的项目,但我能承诺,每个项目都将是崭新而不同的,」当我问猿渡晴义会如何打破常规时,他如此表示,「作为一家公司,Delightworks 没有一个特定的游戏制作套路。我们乐于接受挑战,拓展新区域,尝试新事物。这次我的一个关键目标是和 Area 35(注:《小小合金》开发商)携手合作,组成一支 4 人的灵活小队,去努力创作像《小小合金(Tiny Metal)》那样高质量的作品。」
「独立游戏的开发者总是会努力独辟蹊径,有时能成功,有时则不尽人意,终归精神可嘉。虽然独立游戏不是我个人的志向,但我还是会很乐意去支持这些勇于尝试的先行者。」
毫无疑问,像 Delightworks 这样的公司正在帮助改善日本独立游戏行业的生态,尤其是在《命运/冠位指定》创造了数十亿美元的营收,让公司的资金变得充裕起来之后。尽管多年来这种局面一直在逐渐好转,但也有一些日本独有的障碍仍需克服,不鼓励自我表达的文化基因只是其中之一。
从今年这届日本独立游戏展 BitSummit 上,可以看出日本独立游戏行业的向荣之势。展会布置得更规划有序了,赞助增加了,每个人似乎都对自己该做的事有了更清晰的认知,但依然没能很好地「独立」起来。
「如果你去看看单人的日本游戏开发者,他们的技术都非常娴熟,但还是倾向于跟大型公司合作,比如 Square Enix 或 Capcom。当他们在大公司工作的时候,一切都顺风顺水,」 猿渡晴义说,「但是当他们离开时,又变回了以前的老样子,没有成熟的结构来支持独立游戏开发者创作游戏,更不用说自主海外发行了。单在海外推广游戏一事上,他们就还有许多弯路要走。」
在猿渡晴义看来,现阶段帮助日本独立游戏行业成长,比开发出令人惊艳的作品更为重要。他敬重同事,同胞以及其他富有创造力的专业人士,想为他们创造机会,从而在《蔚蓝》,《死亡细胞》和《空洞骑士》等一众西方独立游戏中脱颖而出。
「Delightworks 的愿景是,发掘日本独立游戏开发者的潜力,展现他们具有的真正深度。我想参与其中,为他们扫清阻碍,帮助把他们的作品推向海外。我们希望支持所有具有野心的开发者。」
这个宏大理想超出了我的预料。尽管《洞窟物语(Cave Story)》已成为日本游戏的经典之作,也是第一波当代独立游戏涌现时的弄潮儿,但一提起日本游戏,人们依旧只会想起那几个大型厂商。说出这段话的猿渡晴义正来自于 3A 行业,这点不足为奇,这是他获得制作人经验与眼界的地方。而这种业内人士的身份,或许也驱使他去改变以往的工作方式。
「开发商和发行商往往是分开的,不只是分工,心态上也泾渭分明,『你们做游戏,我们卖游戏』。」 他说:「我的理想是把这些环节都放在一起,像一场二人三足的比赛,双方一起参与这款游戏的全程,齐心使它变得更好。通过这种方法,我也能提供更多有效的建议。」
显然,猿渡晴义更青睐这种密切的合作方式,并对接触各个开发者,了解他们独特的个性而感到十分满足。我又临场问他,什么才是他梦想中的游戏,如果《命运/冠位指定》带来的资金流无法被使用,他又会怎么做,以及他期望和哪支团队合作。
他回答说:「我目前没有特定的理想合作团队,」他的语调有些模棱两可,「相反,我希望项目中有更多不同的人。」
至于游戏项目本身,「我想做一个血花四溅的恐怖游戏,目前确实有个想法,但不想过早谈论它,因为很容易被有心人『借鉴』。我在游戏行业呆了近二十年,见过了很多不同的事,但还是想做一款那样的游戏。」
这个游戏类型确实让我们所料未及,但似乎正符合猿渡晴义特立独行的个性。目前他正想方设法,努力让日本的独立游戏团队组织起来,创作一些独特、更加注重表达自我的作品,并且这条道路能越走越安全,越走越宽阔。他显然正乐在其中,尽管那款「血花四溅」的游戏目前还没影呢。
「我一直在努力挑战自我,尝试新事物。如今在 Delightworks 就职让这种尝试变得更容易了,尤其是独立游戏相关的方面 —— 我得以跟众多志同道合的游戏开发者合作。这种自由也正是我想要的。」
文/ Tim Henderson 译/很好吃 校/枚尧 IGN 中华地区独家授权,转载请征得同意
Ⅱ [拼命玩三郎]独行不两顾,拼命玩三郎介绍_[拼命玩三郎]独行不两顾,拼命玩三郎是什么
拼命玩三郎,一个热衷于游戏的创作者,以“独行不两顾”的精神介绍自己。1990年的春节,老梁家因一台任天堂红白机引发了一场关于游戏的争论。尽管梁妈妈支持孩子适度玩游戏,但家庭聚会也因此变得紧张。随着游戏和电脑的引入,小梁对游戏的兴趣逐渐升级,他给自己起了个昵称“拼命玩三郎”,这个名字源于大哥的座右铭:“努力工作拼命玩。”
2013年,三郎决定将热爱付诸实践,开始拍摄纪录片《独行》,记录五个独立游戏工作室的开发历程。这并非为了造神,而是为了真实记录那些坚持的独立游戏开发者。尽管初期遭遇质疑,但三郎坚信,国内独立游戏的价值和开发者们的执着值得被记录。随着国内游戏氛围的升温,独立游戏行业迎来了高潮,尽管存在商业潜力高估和开发难度低估的问题,但仍有热爱者坚守。
在职业生涯早期,三郎作为互联网行业的一员,通过撰写游戏推荐积累了大量经验,并在成立公司后投身独立游戏开发。他认为,资金并非独立游戏团队的主要困境,经验的缺乏才是关键。他的作品《锻冶屋英雄谭》虽然有独特想法,但执行上还有提升空间。拍摄纪录片的初衷,除了分享游戏开发过程,也是为了学习和反思,理解开发者的不易。
Ⅲ 2015真实魔鬼游戏讲的到底是什么。
高中生佐藤翼(石田卓也饰)的生活一团糟,母亲早年去世,妹妹小爱(谷村美月饰)自出生起便如木头人一般毫无知觉,而同年好友佐藤洋(大东俊介饰)又对他反目成仇,暴力相向。
与此同时,国内不断有姓佐藤的人因各种原因死亡,似乎他的生命也正受到威胁。 在某次冲突中,翼在众人面前离奇消失,睁开眼却发现自己处于一个平行的世界。
在这里,日本变成一个君主专制的国家,拥有至高无上权力的国王出于某种目的针对姓佐藤的人展开为期一周的捉迷藏游戏。佐藤们在游戏时间内必须全力逃跑,躲开鬼的追逐,一旦被抓住就只有死路一条。
(3)独行独立游戏大电影扩展阅读:
幕后制作
本片改编自2001年出版的同名小说,作品新颖的构思一下子吸引了无数年轻人,小说非常畅销,累计销量已达一百万册,而作者山田悠介也因此一举成名。
这是柴田一成导演的长篇处女作。柴田一成曾在02年执导了中篇恐怖片《还有一个》,还担任过《涉谷怪谈》等片的制作人,可以说在恐怖题材方面颇有心得。他花了两年时间撰写剧本,力求完美。
主人公佐藤翼由当红的新一辈男星石田卓也出任。他的银幕处女作是《蝉时雨》,随后在青春片《夜晚的远足》、《格力高·巧克力·菠萝》中也有不俗的表现。
在《金丝雀》、《柠檬时光》中饰演要角的谷村美月则扮演翼的妹妹爱。演出阵容中还包括了实力新秀大东俊介、松本莉绪和实力老将吹越满、柄本明。