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美國動畫電影為什麼做得好

發布時間: 2025-01-03 22:24:10

A. 美國動畫片美國動畫行業發展

美國動畫市場成熟,得益於電影業的發展。美國動畫在世界動畫史上占據重要地位,引領潮流和方向。擁有成熟的商業動畫運作模式、成功製片廠和一流動畫人才,因此被譽為電影和動畫王國。


迪斯尼公司自沃爾特·迪斯尼創立以來,經歷了從初創到輝煌的歷程。1925年,迪斯尼兄弟製片廠成立,同年推出《兔子奧斯華》,獲得廣泛認可。1928年,迪斯尼動畫品牌形象確立,市場運作成功。同年,米老鼠首次亮相,成為著名動畫明星,為迪斯尼帶來巨大商業利益。


1937年,迪斯尼推出世界首部動畫長片《白雪公主》,風靡全球,確立美國動畫王國地位。迪斯尼的傳統是每年製作一部長片,從1939年延續至今,創作出許多經典動畫片。沃爾特·迪斯尼去世後,公司由其哥哥洛伊、女婿米勒、職業經理人艾斯納掌管,艾斯納為公司重生做出巨大貢獻。


夢工廠成立於1994年,與迪斯尼形成正面競爭。夢工廠動畫片《獅子王》技驚四座,沖破迪斯尼獨大局面。2001年,《怪物史萊克》讓迪斯尼吃了一塹,讓《亞特蘭蒂斯:失落的帝國》失去了光彩,使《珍珠港》票房冷淡。


華納兄弟公司動畫片《兔八哥》在20世紀30年代製作,兔巴哥和達菲鴨成為經典動畫明星,兔巴哥三次獲得奧斯卡提名。《貓和老鼠》由威兼·漢納和約瑟夫·巴伯拉創作,是美國華納兄弟公司的著名動畫品牌之一。


哥倫比亞公司於1999年推出《精靈鼠小弟》,震撼美國電影市場,成為全美電影票房冠軍。2005年,公司完成耗資近1億2千萬的動畫大作《最終幻想》。


福克斯公司動畫片《真假公主》在1997年推出,雖然內容為歷史題材,但未達到預期效果。2000年,福克斯公司推出科幻動畫片《泰坦A.E.》,採用傳統動畫與CGI動畫結合的手法。2002年,福克斯推出的《冰凍星球》反響平平,後投資6千萬到藍天工作室,製作出《冰河世紀》。


派拉蒙公司成立於1912年,近年來推出動畫片《天才小子吉米》獲得好評。派拉蒙收購夢工場後,動畫市場的競爭力大大增加。


美國獨立製作動畫人在80年代後發起反商業動畫浪潮,製作出不同風格的動畫片,豐富了美國動畫片的內涵和表現力。


(1)美國動畫電影為什麼做得好擴展閱讀

美國第一部動畫片出現於1907年,至2002年為止,經歷了5個發展階段。標題美國動畫片的發展史主要分為開創階段、初步發展階段、第一次繁榮階段、蟄伏階段、又一次繁榮階段。

B. 美國的現代工業文明分析美國動畫成功發展的原因

國主要動畫製作公司主要有:迪斯尼公司,成立於1923年,一直由華特·迪斯尼掌門,1967年華特去世後,由他的哥哥羅伊掌管,後交給華特的女婿米勒,在80年代僱傭職業經理人艾斯納接管,使得迪斯尼公司重獲新生;華納兄弟公司,成立於20世紀20年代,20世紀30、40年代開始製作動畫短片,1962年關閉了動畫部門,直到20世紀90年代,又開始重新製作動畫片;夢工廠,成立於1994年,由原迪斯尼公司高層領導人卡贊伯格、音樂界泰斗大衛·格芬以及著名大導演斯蒂文·斯皮爾伯格共同組建,從1998年開始陸續推出非常有票房號召力的大型動畫片,欲與迪斯尼公司分庭抗禮,2001年出品的《怪物史萊克》獲奧斯卡大獎。

美國動畫片經過長期的發展,形成鮮明的特點。它以劇情片為主,情節曲折,生動有趣,人物性格鮮明,音樂優美動聽,引人人勝,特別注重細節的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數觀眾的審美口味。多以大團圓結局,悲劇性的影片很少,努力迎合廣大觀眾的心理需求。人物造型設計規范,與生活中的原形差別不大,大多不大變形,形象優美;動物形象大都作大幅度的誇張:大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑒的卡通模式。到了20世紀末,大量運用數字技術與電影技術結合,使畫面更趨逼真形象,達到完美的畫面效果。美國善於塑造典型,推出動畫明星,從1914年的恐龍葛蒂到2002年的小馬王斯皮爾特和怪物史萊克,美國為世界動畫藝術寶庫推出了難以計數的具有各種造型和各種鮮明性格的為全球人稔熟和喜愛的動畫明星,這是任何一個國家都難以與之比肩的。美國動畫片在世界動畫史上佔有重要的地位,它一直引領著世界動畫片的潮流和發展方向。
美國動畫片經過長期的發展,形成鮮明了的特點。

第一, 頻繁豐富湧出動畫周邊產品。
第二, 善於塑造典型,推出動畫明星;
第三 大團圓結局,悲劇很少,迎合觀眾心理需求;
第四, 注重細節刻畫,雅俗共賞,迎合觀眾審美口味;
第五, 動物形象誇張,成為被廣泛借鑒的卡通模式;
第六, 人物造型設計規范,與原形差別不大,形象優美;
第七, 數字技術與電影技術結合,使畫面達到完美的效果;
第八, 以劇情片為主,情節曲折,生動有趣,人物性格鮮明,音樂優美動聽;