『壹』 UE4空山新雨後教程1-16周分享
Unreal Engine與Megascans電影級短片全流程製作,入門練習
從一個小案例開始,使用虛幻引擎和Megascans資產,製作一個簡單寫實場景,並輸出視頻。
深入理論課,學習虛幻抗鋸齒、MipMap、LOD、PBR原理、烘焙與移動性、光度學原理。
掌握植被系統、材質系統、Vert-exPainting、Decal、距離場精度批處理等關鍵模塊,提升後續製作效率。
課程全面覆蓋初中高級技術點,簡明易懂的實時渲染技術解析。
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