『壹』 怎麼克服3D眩暈症
D眩暈症指佩戴3D眼鏡觀看立體電影時出現類似暈車的表現,比如眩暈、惡心、心慌、出汗等不適。3D眩暈症是人體本身因素造成,即平衡三聯輸入信息發生沖突造成。在克服時要有循序漸進的過程,觀看電影從時間短到時間長,讓機體逐漸適應這種沖突信息,有的人可能需要很長時間,有的人需要時間很短,甚至有的人可能無法耐受,就像暈車、暈船一樣,也需不斷完善電影製作和3D眼鏡的質量,以適合人體平衡三聯的平衡。
立體電影的拍攝是用兩個攝影機,從不同角度主要模仿人眼兩個瞳孔的距離大約65mm,用兩個角度兩個攝影機進行拍攝,相當於人眼從兩個眼看到一個物體的影像,然後在放映時按照一定順序投到銀幕上,這時觀眾通過佩戴專門的3D眼鏡就可以看到立體動態的畫面。人體正常情況的平衡有沒有眩暈、不適,除依靠視覺系統外,還包括前庭系統、本體感覺系統,這時看立體電影就感覺身臨其境看到立體動態的影像,但是觀眾靜止不動,就是人體的本體感覺和前庭覺輸入信號靜止。
這樣大腦記憶中的三者就發生沖突,即視覺系統是立體動態、前庭本體覺靜態,發生沖突後大腦皮層產生混亂,就會出現眩暈感,這就是3D眩暈症的形成機制。在製作電影時,所有的3D眼鏡根據瞳孔間距65mm製作,但正常情況下並非所有人兩眼瞳孔距離都為65mm,此外,3D眼鏡的重量也會造成眩暈。