『壹』 如何評價電影《魔獸》
但凡游戲漫畫之類宅向亞文化改編的電影,最核心的工作就一個:平衡原著粉和路人觀眾的觀影體驗。《魔獸》在這一點上做得還算合格。首先是劇情。第一次獸人戰爭的歷史略經修正,基本上還算合理。但是完全沒提薩格拉斯和燃燒軍團扮演的角色,把邪能系法術解釋為抽取生命,這就讓玩家在理解麥迪文和古爾丹的行為時會有一些些的障礙。魔獸系列的歷史經過五部即時戰略游戲、一個包含了五部資料片的網路游戲以及一大堆小說、漫畫的塑造,實在是千頭萬緒。電影版取捨比較合理,鐵爐堡和麥格尼·銅須、奎爾薩拉斯的高等精靈、德萊尼人都只是一點而過,留待潛在的續作去講述。古伊爾片頭片尾都怒刷存在感,被硬點為大酋長的感覺非常明顯。
『貳』 如何看待《魔獸》這部電影
不論從敘事架構還是人物塑造來說,《魔獸》的難度其實都遠高於《指環王》,這可能也是《魔獸》為何選用鄧肯·瓊斯這位曾以《月球》、《源代碼》驚艷影壇後起之秀擔任導演的因由,他對於人物的出色掌控也在這兩部作品中有著最好的例證,可從成片來看,《魔獸》雖有著有別於原背景的自主創新之處,但這些新穎的改編,例如奧格瑞姆的背景,麥迪文的形象,迦羅娜的美化等等,並沒能更好的去講好一個故事,而太多的人物和劇情,也使鄧肯·瓊斯對於群像人物把控的力不從心得以暴露,在無法討好新觀眾的前提下,劇情和人物的設定亦難依靠劇情博取《魔獸世界》擁躉們的心房。
『叄』 魔獸電影好看嗎
好看,但是感覺像是一部沒有結尾的電影,早晚會出第二部。
《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、本·施耐澤、本·福斯特、吳彥祖、多米尼克·庫珀、羅伯特·卡辛斯基聯合主演 。影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事 。
『肆』 《魔獸》電影好看嗎
在這個講究情懷的時代里,《魔獸》卻並沒有去刻意迎合玩家群體。《魔獸:崛起》的劇情是第一次獸人戰爭,故事的藍本是1994年發售的《魔獸爭霸1》,那是只有骨灰級玩家才玩過的游戲,大部分國內玩家都是從《魔獸爭霸3》開始接觸這個系列,因此在玩家中名聲最大人氣也是最高的橋段無疑是巫妖王阿爾薩斯的故事。因此當官方放出劇情梗概時,不少知識不夠「淵博」的玩家都一臉懵逼:這是什麼鬼?從這里就可以看出暴雪的野心:從阿爾薩斯初出茅廬到成為巫妖王的這段故事,不僅玩家耳熟能詳,同時也是愛恨糾葛、盪氣回腸,無論從故事的人氣度還是劇情的可塑性還是來說,都是改編的No.1選擇。
但是暴雪選擇了從頭開始講述魔獸的歷史,這一來是從商業角度考慮,畢竟游戲玩家還是小部分,票房的主體還是一般大眾,二來是明顯是計劃拍成《指環王》一樣的系列電影,單從魔獸世界觀的豐富程度來說,拍個幾十部都綽綽有餘,最重要的還是質量,如果電影質量和票房都能夠媲美《指環王》的話,那麼無論是三部曲還是五部曲,相信《魔獸》這一系列恢弘的史詩必將頂著魔幻電影與游戲改編電影兩頂桂冠載入史冊。
當然,對於大部分魔獸玩家來說,跟我們談電影質量就像跟單身汪談真愛,這都不重要,重要的是,魔獸就在那裡,這就足夠了。
『伍』 魔獸這部電影怎麼樣
仁者見仁,智者見智。魔獸這部影片從角色造型、服飾、背景上來說十分到位,但與魔獸正史不符的情節和糟糕的剪輯使其備受詬病。是影迷的情懷挽救了本片票房。
『陸』 魔獸世界電影和魔獸電影有什麼區別
華納旗下的傳奇電影公司已經從暴雪游戲公司買下了電子游戲《魔獸世界》(WorldofWarcraft)的改編權,要和暴雪一起將這個熱門電子游戲改編成電影。《魔獸世界》的前身,電腦游戲《魔獸爭霸》(Warcraft)已經有10年的被過濾廣告被過濾廣告歷史,後來暴雪公司又推出了網路游戲《魔獸世界》,在世界上大約有600萬玩家,平均每人每月花費14.99美元(約合120元人民幣)在網上玩這個游戲,如果這些人每人花5美元看《魔獸爭霸》電影的話,那麼這部電影的票房就能有3000萬美元墊底了。在《魔獸世界》里,玩家可以控制人族、亡靈族、獸人、牛頭人、矮人、侏儒、巨魔、暗夜精靈等8個種族,為了自己種族的生存和發展進行不斷戰斗。《魔獸世界》不但有著大量的生物和精彩的場面,更有曲折的情節和完整的世界觀,正適合拍成像《星球大戰》《指環王》那樣的幻想大片。現在電影版《魔獸世界》的導演和演員人選還沒有確定,但業內知情人士表示該片的製作將很快開始,發行方將是《哈利·波特》系列片的東家華納公司。
『柒』 魔獸電影怎麼樣。
為了部落 不勝利 毋寧死!!!
『捌』 《魔獸》這部電影給我們帶來怎樣的思考
魔獸》內地三日票房破8億,超《美人魚》創逆天紀錄。
這兩天看到電影《魔獸》鋪天蓋地的宣傳和網友的各種安利,雖然我不玩這款游戲,但也充滿了好奇心,在微博上問網友,不玩游戲的人能否看懂電影?在得到十多位網友的肯定後,迅速買票,一睹風采。
看完這部電影,很多觀眾形成了兩派,有認為堪稱史詩級大片,看得非常過癮,要來電影院二刷的;有認為電影情節與構思讓自己失望而歸,只剩下心中那一點情懷和想念的。
作為一名外行人,在觀眾自帶情懷加持的背景下,讓我們努力拋開情懷因子,來一同領略魔獸帶給我們的思考:
1、信任是一張紙,揉皺了就難以恢復如初
信任的建立很不容易,特別是陌生人,更別提自敵對方的人。但信任的打破很容易。很簡單,一旦受到質疑,就會像被揉皺的紙,即使抹平了,也再難以恢復到以前。
洛桑和迦羅娜在經歷了一系列的誤會以後,會有怎樣的情節走向呢?也許這是下一步魔獸才能告訴我們的故事。
【結語】
人與獸,雖語言不通,卻於你爭我奪之間,殺出好多哲理。或許對於路人而言,《魔獸》僅是一部情懷大於內容的電影,但對於粉絲和玩家而言,重要的是《魔獸》,而不是電影。作為魔獸的旁觀者,能從電影中解讀一些背後的思考,是我們參與欣賞這部巨作的最好方式。
《魔獸》,致我們終將逝去的青春和熱血。
『玖』 說說你如何看待《魔獸》電影呢
魔獸,這部電影不僅僅代表了一代人的青春,也代表了一代人的情懷,如果你問有什麼事能讓一批人堅持十年,有人會說愛情,親情,友情等等,但是魔獸給了我們更多,我們收獲過愛情,結成了親情,結交了友情。它給我們的不僅僅是一部電影這么簡單,它在我們觀影的同時更讓我們想起了從前,從前一起傻傻的日子。讓我們把青春那段最奇幻美好的時光從新溫習了一遍又一遍。有人說青春是痛苦的,有人說青村是不堪回首的,可是在我們艾澤拉斯人的青春里都是滿滿幸福感和並肩作戰的戰友們。也許等我們都老了,魔獸也不是曾經那個魔獸了,但是別忘了我們曾經一起戰斗過的那片土地。我們比別人多一個世界!
『拾』 魔獸電影怎麼樣啊,你們有誰看過嗎
電影本身不錯看,人物性格,世界設定和矛盾源起都介紹得很清楚。場面也挺給勁。獸人還原度都很高。