㈠ 有哪些影片是根據電腦游戲改編的
生化危機、古麗魅影和魔獸都是根據游戲改編的。隨著互聯網行業的不斷發展,現在的電視劇的種類也是越來越多的。之前大家就已經看過很多有小說改編而成的電視劇,但是現在由游戲改編成的電視劇也成為了現在新的風潮。而且只要是一款被很多玩家所認可的游戲,再過一段時間以後就有可能會被翻拍成電影或者是會被翻拍成電視劇。那麼今天要說的就是,究竟有哪些影片是根據電腦游戲所改編的?
《魔獸》
最後一部影片就是《魔獸》,《魔獸》也就是根據網路游戲《魔獸世界》所改編的。《魔獸》是由美國的環球影業所出品的一個奇幻的動作片,而且導演也是非常出名的。這部影片主要講述就是當黑暗之門打開以後,兩個世界的種族就為了自己能夠生存下去而努力奮戰的故事。
㈡ 最適合拍成電影的游戲是什麼
使命召喚現代戰爭系列吧 感覺這個游戲玩的好的話 就是相當於看了一部第一人稱電影……
㈢ 最適合拍成電影的游戲是什麼
《植物大戰僵屍》
特別適合拍成合家歡的電影
真人加動畫效果那種
劇情特好編
故事開頭主角是個熱愛園藝、愛種些花花草草的廢柴大叔,每天就養養植物種種菜,窮困潦倒。
被有錢鄰居各種嘲笑,老婆孩子都瞧不起他,然後中間穿插一些爭吵的場景。
再來一些男主特別熱愛植物的描述,比如說家裡窮得交不起房租了卻不捨得賣植物。漸漸跟植物有了感情。
然後整座小鎮開始有人感染僵屍,然後感染僵屍的人越來越多
主人公一家也被僵屍圍住堵截,逼到了家裡的後院植物園里
絕望之時,主人公種植的植物一個個都活了過來,
植物們不但會說話,還各懷絕技、性格囧異,
向日葵小姐傲嬌、豌豆射手小子狂放,堅果牆先生老實可靠,菜問同學會中國功夫,辣椒小姐會自爆……
總之先賣萌獲得觀眾好感度,主要為了賣賣周邊
然後一邊開始插科打諢、一邊開始打僵屍
……
隨著故事的發展,植物們和僵屍頭目也開始進化各種能力
中間植物們再鬧騰鬧騰,跟主人公一家弄點小不愉快,然後和解,最後打敗了僵屍,
主人公一家也愉快地接受了小植物們,然後變成了一家人
喂阿伐木里~~~
㈣ 哪一部游戲作品最適合被拍成電影
《俠盜獵車手》系列的游戲每一部都堪稱為一部經典大片,如果要拍成電影,我覺得這部絕對是最適合的:《俠盜獵車手:聖安地列斯》。《俠盜獵車手:聖安地列斯》在我心中絕對是個神作,在劇情方面是歷代劇情的巔峰,因此它也是最適合被改成電影的一部,具體原因如下:
1、對比老美拍過的《金剛狼》、《美國隊長》等電影,都是充分體現了老美的英雄主義,《俠盜獵車手:聖安地列斯》的主角CJ作為一名孤膽英雄,絕對符合老美的英雄主義主角。2、CJ是《俠盜獵車手》游戲系列中塑造的最好的一個角色,人物個性極其鮮明,給我的感覺就真的是一個活生生的人,而不是一個普通的游戲角色。
㈤ 教授狗拍電影游戲攻略
在這款名為「教授狗拍電影」的游戲中,玩家將扮演一隻成為好萊塢巨星的狗狗。操作非常簡單,只需移動滑鼠來控制角色的移動,而點擊滑鼠左鍵則能完成跳躍動作。
游戲開始前,確保游戲載入完畢,然後點擊屏幕上的第一個選項,接下來在屏幕下方的輸入框中輸入你自己的角色名,即可正式開始冒險。游戲中,教授狗將與搭檔一起拍攝一場緊張刺激的怪獸對戰特技片。面對兩頭巨大的怪獸對決,玩家需要靈活操控角色,避開各種飛來的危險和障礙,展示出狗狗明星的機敏和風范。
游戲目標直截了當,就是保護角色安全,成功躲避所有可能的危險。每通過一關,就向下一個挑戰進發。如果你對狗狗如何成為電影明星和展現勇氣的故事感興趣,那就快來體驗這場充滿驚喜和挑戰的游戲吧!
㈥ 找一款主題是拍電影的卡通射擊殺戮游戲,以前游戲盒子上面玩,拿著各式各樣的武器互相殺戮
《Bloody Good Time》(血腥的好時光)
㈦ 以前有個小游戲 是關於拍攝動作電影的 玩家是演員 按照指示完成拍攝就可以進入下一關
有個小游戲 是關於拍攝動作電影的 玩家是演員 按照指示完成拍攝就可以進入下一關,這個游戲我玩過,叫拍電影。
㈧ 模擬當導演拍戲的游戲有哪些,想必很多人都有一個當導演的夢想,在屏幕上演繹自
模擬當導演拍戲的游戲包括《電影大亨》、《票房大賣王》等。
《電影大亨》這款游戲允許玩家扮演電影製片人的角色,從挑選劇本、選角、拍攝到後期製作,全程參與電影的製作過程。在游戲中,玩家需要關注市場動態,挑選合適的劇本和演員,以及精心策劃電影的營銷策略,力求在票房上取得成功。同時,還要應對各種突發狀況和挑戰,比如演員罷演、資金短缺等問題,這都對玩家的策略規劃和應急處理能力提出了要求。
而《票房大賣王》則更側重於電影的拍攝和市場營銷。在游戲中,玩家需要組建自己的電影團隊,從編劇、導演到演員,每一個環節都需要精心策劃和安排。除此之外,還要關注電影的宣傳和推廣,選擇合適的上映時間和票價,以最大化電影的票房收入。這款游戲不僅考驗玩家的組織和管理能力,還需要對市場趨勢有敏銳的洞察力。
這些游戲通過模擬真實的電影製作過程,讓玩家能夠體驗到當導演的樂趣和挑戰。玩家需要在游戲中不斷學習和探索,才能逐漸掌握電影製作的訣竅,從而拍攝出成功的電影作品。這種模擬經營類的游戲不僅具有娛樂性,還能在一定程度上培養玩家的策略思維和市場洞察力。
總的來說,這些模擬當導演拍戲的游戲為玩家提供了一個實現“導演夢”的平台。通過游戲,玩家可以深入了解電影製作的各個環節,體驗到從策劃、拍攝到後期製作的全過程。同時,這些游戲也具有一定的教育意義,能夠幫助玩家提升策略規劃、團隊協作和市場分析等多方面的能力。
㈨ 有哪些游戲是跟電影改編的。
七龍珠 Dragonball Evolution (這個也有游戲的)
2. 馬克思·佩恩 Max Payne
3. 生化危機3:滅絕 Resident Evil:
4. 殺手:代號47 Hitman
5. 如龍電影版 龍が如く 劇場版
6. 生死格鬥 DOA: Dead or Alive
7. 寂靜嶺 Silent Hill
8. 毀滅戰士 DOOM
9. 孤膽義俠 Alone in the Dark
10. 最終幻想VII 聖子降臨 Final Fantasy VII: Advent Children
11. 吸血萊恩 BloodRayne
12. 生化危機2:啟示錄 Resident Evil:
13. 死亡之屋 The House of the Dead
14. 生化危機 Resident Evil
15. 古墓麗影 Lara Croft: Tomb Raider
16. 最終幻想 Final Fantasy: The Spirits
17. 格鬥之王 Mortal Kombat
18. 雙龍奇兵 Double Dragon
19. 街頭霸王 Street Fighter
20. 超級馬力兄弟 Super Mario Bros.
21. 吸血萊恩
22.正在上映的《波斯王子》
23.《拳皇》據說也已經由香港導演陳嘉上拍攝了,不知道什麼時候上映超級馬里奧兄弟》
迪斯尼於1993年在把游戲改編為電影的道路上投下一塊石,推出了《超級馬里奧兄弟》這部電影。由於商業利益驅動要素過於強烈在作祟,製作者在沒有吃透原作精髓並輔之以優秀的電影劇本,游戲電影開發周期極短,在達不到必要的修整和磨合的情況下,只是進行簡單的一些電影符碼的「復制」和游戲要素的「粘貼」就推出。在游戲界可算是響當當的大牌經典「超級馬里奧兄弟」,一拍成影片卻門可羅雀,影片的票房收入只有慘淡的2090萬美元。
《街頭霸王》
游戲出場人物眾多,形象出色,性格鮮明,為改編成電影創造好了條件。哥倫比亞公司根據美國觀眾的口味編寫了新的故事,而且主角也換成了美國人。電影製作相當精良,除了故事和游戲不同,基本再現了游戲中風貌,尤其是反角維加將軍和主角美國大兵古列間的決斗,兩人在銀幕上雙雙使用游戲上的
招牌絕技,所有玩過游戲的人都大呼過癮。影片在全美產生的火爆程度難以用語言形容,學校、街道、娛樂場所,經常能聽到年輕人發出「O—RYU—KEN」這樣角色發出必殺技時的嚎叫。
《致命格鬥》
和當年的《街頭霸王》一樣,這部影片深受美國人喜愛。電影在故事、人物、背景設定上更接近歐美的奇幻風格,動作上也體現了美式打鬥的簡單直接和力量感。新線的編劇們對把游戲變成電影已是輕車熟路,加上有導演保羅·安德森的指揮,所有在商業上可能成功的要素都在銀幕上得以重新整合,經過游戲知名度的催化,變成了看得見的美元鈔票:影片製作成本僅為2000萬美元,總票房卻是1億5650萬美元的天文數
《古墓麗影》
這是世界上第一部脫胎於電腦游戲的電影,本來只是數字化游戲人物的盜墓者勞拉,一變而為電影中的俏佳人,這可算真人演假人(虛擬人)的首創。影片沒有直接採用游戲中的經典情節,僅僅保留了勞拉這樣一個性格獨立、作風硬朗的女探險家,在影片中添加了許多現代元素和動作片必要的精彩動作。在電腦特效配合下,影片中雖然沒有出現游戲場景,但卻輕松地營造出遊戲中的探險感覺。電影中設計的情節和場景比游戲中更驚險刺激,動作場面也更復雜過癮。
《生化危機》
由電腦游戲《生化危機》改編成的同名電影過於恐怖,17歲以下的未成年人必須有家長陪同才可以觀看。影片的情節雖然與游戲的主線毫不相干,但卻與游戲的整個世界觀設定完全一致,玩家們通過電影可以更深入地了解故事的方方面面。導演兼劇本創作保羅·安德森對於《生化危機》有著相當深厚的感情,對於《生化危機》這款游戲十分著迷,當初曾
《最終幻想》
這部全部採用動畫場景的電影,但是似乎並不符合電影愛好者的口味。製作者為了迎合歐美觀眾,影片完全脫離了游戲風格,其中蘊涵的深邃世界觀弄得觀眾一頭霧水,而歐美化的影片風格也讓日本觀眾敬而遠之。影片放映後,口碑奇差,製作成本花了1億3700萬美元,而總票房為7440萬美元,如此糟糕的票房業績迫使製片商退出了商業領域。
《銀河飛將》
該游戲完美地融合了宏大的劇情和精美的畫面,被稱為歷史上最具影響力的游戲之一,成為「互動電影」潮流的先鋒。這個著名的游戲系列於1999年被搬上了大銀幕,形成了一個太空飛行模擬游戲類型,且這個類型被提升到了一個前所未有的高度。影片使人們在最近和真實的距離感受到銀河中的壯觀動作,體驗到了當今的娛樂業帶來令人興奮的視覺元素。
《死亡之屋》
這本是世嘉街機上的一款流行射擊游戲,在近年流行的低成本恐怖片熱潮之中,如此現成的一個恐怖題材被搬上大銀幕也就順理成章。電影《死亡之屋》的劇本是由DavidParker和A.Altman撰寫,影片投資僅為1200萬美元,題材跟《生化危機》最為接近,其中又糅進了僵屍片的元素,主要講述一群大學生去神秘島遊玩,遭遇一群怪物攻擊的驚險故事。
《雙截龍》
《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲:主人公擁有拳、腳、肘、膝、投技等眾多功夫,打鬥時自由度極高,而敵人也擁有花樣繁多的攻擊方式,男女匪徒、大小嘍?還有幕後老闆輪番出現,令人隨時感覺驚奇與興奮。特別是那種拳拳到肉的畫面效果,挨打者的痛感都被清晰表現,配上宛如武打片一般清脆沉重的音響效果,極具逼真感與迫力。唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。
還有《生和死》《毀滅戰士》