Ⅰ 《神秘海域》的口碑不盡如人意,游改電,如何才能讓大家都滿意
《神秘海域》的口碑不盡如人意,游改電,想要讓各位都滿意,那麼就必須要符合游戲的人設,而且要在影片的製作上更加出彩。
最後,相信荷蘭弟會演出更好的作品,也會給觀眾帶來更精彩的人物演繹。
Ⅱ 眾多游戲IP影視化,還有哪些知名游戲衍生IP產業鏈
游戲一向都是影視化的熱門領域,除了早期中國的《仙劍奇俠傳》系列之外,《古劍奇譚》、《天下3》、《夢幻西遊》等游戲紛紛被影視化。其實,將游戲轉化為影視作品,實現IP價值變現是一個風險極大的事,畢竟是在原有大框架之下進行的改編,再加上被影視化的作品都具有一定粉絲基礎,所以稍有不慎就容易遭到反噬。
不過改編成功獲得稱贊的畢竟是少數,而絕大多數游戲IP在影視化後都沒能達到玩家和觀眾的心理預期,以前的粉絲可能會為了情懷而買單,但隨著糟糕的改編作品越來越多,觀眾和粉絲們也不願意接受自己的心頭好游戲被改編了。其實,高質量的製作和內容才是收買人心的王道,如果沒有這些,即使游戲具有粉絲基礎也無法挽回票房。
Ⅲ 被游戲耽誤的「電影公司」,你最希望看到哪款游戲改編成電影
過去,很多熱門電影,尤其是超級英雄相關的電影,總會推出改編 游戲 來一波聯合造勢。雖說這類電影改編 游戲 大多質量一般,但畢竟有IP的加持,往往也會有不錯的銷量。
而如今隨著 游戲 作品越來越注重藝術性和敘事性,再加上技術力的飛速發展,讓 游戲 的過場、運鏡以及視覺效果都有著不遜於、甚至是超越電影的表現力。
那麼問題就來了,想要通關一款 游戲 肯定比看一部電影要花更多的時間,而對於那些既想了解 游戲 劇情,又沒有太多時間打 游戲 的人來說,如果能把 游戲 改編為電影,也未嘗不是一種兩全其美的解決方案。那麼今天,咱們就從幾個不同的維度來,來討論一下」 游戲 改編電賣棚影」這個話題。
▌知名 游戲 IP改編電影
01 | 最終幻想
《最終幻想》系列作為日式RPG極具代表性的系列,雖然從《最終幻想13》開始口碑一路下滑(重生的《最終幻想14》不算),但是此前的作品不僅劇情出色,在進入3D時代後,讓無數玩家驚艷的CG過場動畫也成了系列的標志性特色。當然,《最終幻想》這種採用架空幻想世界以及追求唯美人設的 游戲 ,其實並不太適合強行改編成真人電影,所以Square Enix選擇了自己最擅長的方向——CG電影。
目前為止《最終幻想》一共推出過三部電影——《最終幻想 靈魂深處》、《最終幻想7 聖子降臨》以及《最終幻想15 王者之劍》,其中《最終幻想15 王者之劍》在國內有排片上映。
《靈魂深處》是《最終幻想》系列的第一部電影,2001年7月上映,由「最終幻想之父」坂口博信和莫托·薩克巴拉執導。其實嚴格來說這並不是「 游戲 改編電影」,因為《靈魂深處》的故事是完全獨立的,與任何一部《最終幻想》 游戲 都沒有關聯——電影的故事背景設定在2065年,那時候地球被名為「幽靈」的生命形態所污染,而為了拯救人類的未來,則必須找到八個能夠與「幽靈」對抗的「靈魂」。
《最終幻想 靈魂深處》展現了當時Square(Square與Enix兩家公司此 時尚 未合並)最頂尖的CG製作技術,投入成本超過一億美元。然而過於晦澀且空洞的劇情,讓電影無論是票房還是口碑都慘遭滑鐵盧,Square也因此陷入了巨大的財政危機,間接觸促成了之後與Enix的合並。雖說《靈魂深處》絕不是一個爛片,但若單純從電影的角度來評判,顯然有著諸多缺陷,尤其是最重要的劇情部分。而完全獨立於 游戲 作品之外,也讓這部電影難以吸引到原作玩家的目光,里外不討好。用現在 科技 圈流行的一個詞來說就是—— 方向錯了 。
《聖子降臨》的製作成本雖然比《靈魂深處》要低許多,大概只有4000萬美元左右,但SE畢竟還是一家 游戲 公司,所以直到2016年方才帶來了第三部《最終幻想》改編電影——《最終幻想15 王中蠢則者之劍》。由於是為了配合 游戲 上市所做的聯合造勢,所以電影上映比《最終幻想15》 游戲 推出還早了幾個月,劇情時間線也設定在 游戲 開篇之前,相當於是一個超大型的 游戲 宣傳片。電影整體算是不過不失,故事算是講明白了,但也沒有太大的亮點,反而是過於歐美化的角色建模則與 游戲 本身的印象產生了不少割裂感,明顯是為了討好歐美玩家所做的設計。當然了,在通過了《最終幻想15》的 游戲 後,我只能說:「其實電影還真是挺好看的......」。
02 | 生化危機
《生化危機》作為恐怖題材 游戲 中最具代表性的系列之一,Capcom不僅在各種外傳及冷飯上不遺餘力,改編起電影來也同樣毫不手軟。而《生化危機》電影主要分為兩個大方向——真人電影和CG電影。
只可惜隨著後續幾部電影的推出,品質和口碑卻是一路下滑,在我看來,其中最關鍵的因素還是因為劇本過於放飛自我,不僅故事編排不夠出彩,電影類型也儼然從科幻懸疑變成了超級英雄喪屍片,檔銀完全失去了自己該有的特色。
不過即便如此,電影六部曲的全球累計票房依然達到了12億美金,創下 游戲 改編電影系列的最高票房紀錄。或許也正是看到票房如此給力,擁有《生化危機》電影版權的德國康斯坦丁影業在2017時確認將重啟真人電影系列,並且同樣會是六部曲的陣容。然而到目前為止仍然沒有關於重啟版導演、演員和故事細節的新消息傳出,大概,又是另一個有生之年系列吧......
除了交給電影公司製作的真人電影系列,Capcom自己也製作了多部《生化危機》的CG電影,分別是2008年上映的《生化危機 惡化》、2012年上映的《生化危機 詛咒》以及2017年上映的《生化危機 復仇》,構成了CG電影三部曲。和真人電影的放飛自我不同,CG電影無論是角色還是世界觀都與 游戲 有著非常緊密的聯系。其實製作CG電影的初衷,很大程度上也是為了安撫原作粉絲對真人電影劇情的不滿,同時對故事線進行擴充。
知名 游戲 IP改編成電影的案例還有很多,比如《寂靜嶺》、《古墓麗影》等等,不過其中也不乏跑偏的情況。比如2019年上映的《大偵探皮卡丘》以及2020年上映的《刺蝟索尼克》,皮卡丘和索尼克作為任天堂和世嘉旗下擁有絕對人氣的兩大」吉祥物「,咱們先不談電影本身好不好看,強行把二次元形象做出毛茸茸的3D質感,怎麼看都有種」霸王硬上弓「的違和感。當然也是有例外的,比如《憤怒的小鳥》。
▌被 游戲 耽誤的「電影公司」
說到被 游戲 耽誤的」電影公司」,我想大家腦海中立刻會浮現出兩個名字——暴雪和育碧。
對於暴雪,人稱「十年做 游戲 ,九年拍CG」,雖然近幾年暴雪在 游戲 方面屢屢自砸招牌(比如《魔獸爭霸3重鑄版》事件),新作進度更是緩慢,但是在CG製作方面卻依舊維持著超高的水準,尤其像是是《雙龍》、《最後的堡壘》等幾部《守望先鋒》的宣傳片,都讓人一次次的感嘆:暴雪,你還是老老實實的拍CG動畫電影吧。
於是,暴雪還真就和傳奇影業一起,拍攝了一部《魔獸》IP的改編電影,故事取自《魔獸爭霸 人類與獸人》,講述了人類聯盟和獸人部落在黑暗之門開啟之後所發生的故事。電影在全球范圍內斬獲27.4億人民幣的票房,其中光是中國市場就貢獻了14.6億,也足見《魔獸》這個IP在國內玩家心目中的分量。
至於育碧,像是旗下招牌系列《刺客信條》的每一部宣傳片,幾乎都有著足以媲美電影的品質,讓人完全按捺不住買買買的沖動。不過在真正玩到 游戲 之後,畫面縮水、各種意想不到的BUG以及糟糕的」土豆伺服器」,都和看到預告片時的美好想像形成鮮明反差。所以如果他們能靜下心來好好拍電影,別被 游戲 給「耽誤」了,說不定還真能走出一條不一樣的路(笑)。
▌值得期待的改編
那麼,大家有沒有期待哪一款 游戲 在未來能夠改編成電影,又或是有哪一部 游戲 改編電影是你覺得最值得推薦的呢?歡迎在評論區中討論分享。
Ⅳ 平平無奇奪寶冒險——《神秘海域》
美國電影《神秘海域》於2022年2月18日上映,改編自著名游戲。影片結合了冒險與奪寶元素,原定於2016年6月10日上映,後因製作過程斷斷續續而多次延期。影片最終拿下4億美元全球票房,成為當年票房第四高的電影。影片由湯姆·赫蘭德主演,他是第一次擔任執行製片人。影片劇情圍繞內森·德雷克尋找麥哲倫500年前遺失的寶藏,面對搶奪者蒙卡達。影片取自游戲《神秘海域》IP,第一部游戲在2007年發售後,就被譽為最「電影化」的游戲。游戲改編電影常遇到的挑戰,如劇本、演員陣容和缺乏創意,在《神秘海域》中也有所體現。影片靈感出自游戲中的幾個場景,如《神秘海域2》中克洛伊背叛內特,《神秘海域3》中的貨機,《神秘海域4》中尋寶和遺失過程、內特的兄弟山姆實際上沒有死等內容。影片的製作水準和特效較為逼真,但劇情簡單,缺乏新意,未能打破游戲改編電影失利的魔咒。影片的價值觀核心是搶奪財富,不符合創造財富的核心價值,與西方殖民主義思想相符。玩家在觀看電影時,無法體驗到玩游戲時的成就感和樂趣,而普通觀眾則可能感到平平無奇,甚至在抄襲《奪寶奇兵》的影子中迷失。影片製作班底強大,但未能完全將游戲的精髓與魅力轉化為電影,使得影片整體上顯得平淡。影片中的一些細節,如蓋奇提到的僱主「羅曼」,內森·德雷克做調酒師時牆上霓虹燈上的短語「Kitty Got Wet」,以及從《神秘海域4》中獲得的一些靈感,如拍賣會搶劫、洞穴里的兩艘船等,都與游戲有關。影片中的一些角色,如布洛克和納丁,也改編自游戲中的角色。影片中的某些場景和對話,如內森和薩利在船內交談的一幕,以及進入聖瑪麗亞教堂後的一句台詞「修女們。為什麼總是修女們?」致敬了《奪寶奇兵》的台詞。影片的結局與游戲中的結局有所區別,如薩利犧牲黃金搭救內特,內特則透露自己藏了一些金子,並將它們交給了薩利,致敬了游戲《神秘海域》第一部的結局。影片在越南和菲律賓被禁,因為影片中展示了標注了九段線的題圖。影片中的一些客串角色,如諾蘭·諾斯,也與游戲有關,致敬了游戲中的成就和情節。影片的彩蛋中,內特將弗朗西斯·德雷克爵士戒指的項鏈交給了一個雇傭兵,致敬了游戲《神秘海域3》開頭一章將戒指賣給塔爾博特的情節。影片中的一些場景、內特和薩利的服飾均出自《神秘海域3》。影片整體上並未達到玩家和粉絲的期待,但強大的製作班底和特效保證了影片的質量,使得影片不會很好看,也不會太難看。影片的花絮中,有許多與游戲有關的細節,如游戲中的反派角色、劇情、角色、對話等。《神秘海域》作為一部游戲改編電影,其製作過程的挑戰、劇情的簡單、價值觀的局限以及與游戲之間的聯系,都為影片帶來了獨特的特點。影片的上映雖有延遲,但最終在票房上取得了不錯的成績,雖然未能完全打破游戲改編電影的魔咒,但其與游戲之間的互動與致敬,為影片增添了一定的趣味性和吸引力。