A. 《不能說的游戲》
看完了電影只覺得心疼,想到了《房思琪的初戀樂園》,一個女孩在還是一張白紙的時候就被玷污了,別扭曲了。
有時候我們都會困在過去,被過去的經歷所束縛,所塑造。這個電影是根據導演的親身經歷改編的,最後電影結尾的字幕打上了「每五個女孩里就有一人遭遇過性侵」。
女孩在想像中父親會推開那扇粉紅色房間的門,去暴打那個禽獸。可是鏡頭一轉,這只是女孩的想像。
那個男人是父母的好朋友,他英俊,看起來可靠正直。但是他在女孩十歲那年和女孩說,女孩是洋娃娃,自己是小女孩,可以給女孩穿衣服,而且這個游戲不能告訴別人。女孩覺得有意思,就答應了,並且跟隨男人進入自己粉紅色的洗手間。
女孩一直都沒有告訴別人,她長大了,滿身傷痛,無法從過去走出來。她有舞蹈的天賦,但是一舞過後,老師說她像個受過創傷的小女孩,她顯得慌張無措,她掩飾過去。她不能開口告訴別人她的過去,但是過去卻無處不在,留在她的舞蹈,她的舞蹈充滿暴躁,憤怒,以及別樣的傷痛。而自身性格也過於扭曲,用毒品和隨便的性關系去麻醉自己。她的生活只有性,她不能經營正常的男女交往,她會喝酒,失蹤,她不能把自己完全的交給另外一個人。
最後在心理醫生的鼓勵上,她終於開口告訴了自己的父母。父親老淚縱橫,悔不當初。當時有朋友其實提醒過父親,但是父親不以為然。最讓我吃驚的是母親的反應。
母親說「這可是很嚴重的指控,萬一錯了呢」
「你讓他妻子怎麼活?他兒媳會不會覺得自己也嫁了一個有戀童癖可能的人?他們還怎麼帶著孫子來咱們家度假?」
「別再拿你小時候的那點事兒折磨我了」
母親考慮了自己的感受,甚至強奸者的感受,認為把事情說出來的女孩打破了自己平靜,甚至認為她破壞了和那個男人的友誼。簡直不可理喻。
母親父親是世界技術最高的職業,卻也不需要經過任何的審核。所以幸福的家庭大多類似,不幸的家庭卻各有各的不幸。
故事的最後女孩奧黛特最終說出了真相,而施暴者吉爾收到了遲來的審判。她走入那個10歲自己所處的昏暗,漆黑的房間中,與過去徹底和解。
那個本來擁有金色頭發的美麗的小女孩,因為父母的忽視忍受了很多的小女孩最後走出了小黑屋。有時候我們都要和過去揮手告別,因為只有那樣,我們才能正視當下的生活,不再被憤怒,懊悔,沮喪包圍,然後活在當下的生活里。
B. 《不能說的游戲》觀影簡記
看影片之前就排斥開始,排斥那份沉重和壓抑。影片中沒有太多直接的給到「叔叔」的鏡頭,更多的是在回憶、現實、幻想中切換。在影片中,那位咨詢師陪伴著女主在過去的一些經歷里重走了一遍,而女主一直是用舞蹈來表達激烈的情緒。
舞蹈的鏡頭給人的沖擊力很強。猛烈。曾經在綜藝節目里見張藝興跳狂派舞,那是一種肢體動作很大的感覺很狂放的舞蹈但藝興說跳這個的人其實都很害羞。我在網上找了一個介紹,提到狂派舞注重情緒宣洩,舞者會在表演中加入憤怒的情緒。狂派是一種嘻哈文化與情緒緊密結合的舞蹈,是一種贊揚神的舞。是將內在負面的東西通過強烈的舞表現出來的行為,是一種治療行為。將自身負面的能量通過舞蹈使其升華為正面積極的東西正是狂派的一部分。
電影中有一個舞蹈組織,我不知道那是否也是一個治療結構,那個花蕊的男孩也在那。那位老師看到了女主舞蹈中的情緒,只是拒絕了女主做出一些信息的更正。
影片中還有女主的媽媽,一直沒有給到支持和信任的媽媽,很多評論者都表達了對她媽媽的憤怒。甚至在成年後知情後還更多的是為施害人及施害人的家人考慮,而不是自己的女兒。她在否認這一切而不敢接受么?幸而女主的父親、朋友和男友都在關鍵時刻給了她力量。
C. 推薦9部生存游戲類電影
在一座停產的密閉工廠里,五個男從昏迷中轉醒,但他們卻想不起來自己身為何人,又為何在這里,唯一清楚的是,他們被困在這里,而且或被捆、或受傷,狀態糟糕。與此同時,一起綁架案的贖金交接程序正在進行,歹徒依靠高明的事前准備成功拿到了錢並脫身,暗中監視的警察們迅速展開了追擊。廠房裡的五個男人在經過搜尋模糊的記憶片段與分析後,大致理清了當下的形勢:五人中有兩人是被綁架的某公司總裁寇斯與同事麥肯,其他三人則是綁匪,真正的寇斯與麥肯必須在收錢的綁匪返回前脫身,否則將面臨撕票的危險,但是在身份無法確定的情況下,每個人想要保住自身安全又談何容易?
北美洲在一場大戰後被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權規定:管轄下的12個地區每年都必須進貢少年男女,參加一檔電視直播節目「飢餓游戲」(Hunger Game)。節目的規則很簡單——殺人或者被殺。凱妮絲Katniss Everdeen(詹妮弗·勞倫斯 Jennifer Lawrence 飾)的妹妹不幸在12區「選擇日」時被選中,由於要保護妹妹,凱妮絲自告奮勇要替妹妹上場 。她不得不與心上人蓋爾Gale Hawthorne(利亞姆·海姆斯沃斯 Liam Hemsworth 飾)分開,跟同時被選為12區貢品代表的皮塔Peeta Mellark(喬什·哈切森 Josh Hutcherson 飾)進入游戲。盡管凱妮絲自小就進行狩獵,擁有過人的弓箭技巧,對節目里的重重障礙都能應付自如,但她在比賽中要與殘忍強壯的他區選手互相周旋,要想成為最後的贏家就必須成為一個沒有人性的殺人機器,這對她是一個極大的考驗。
《飢餓游戲》是美國作家蘇珊·柯林斯(Suzanne Collins)同名青少年科幻小說三部曲中的第一部(其餘兩部分別名為《星火燎原 Catching Fire》和《自由夢幻 Mockingjay》)。
近未來的美國,全國失業率僅為1%,犯罪率則創下史上最低紀錄,暴力幾乎消失無蹤。美利堅合眾國彷彿進入宛如天堂的美好黃金時代,而促成這完美表象的則是前所未聞的大掃盪計劃。國家為了有效釋放公民心底的壓抑和不滿情緒,特別規定每年有一天的晚上7點之後舉行長達十二小時的全國性大掃盪,屆時人們將走上街頭,展開完全不用承擔法律責任的毆斗與殺戮。在這個畸形的時代,安保系統推銷員詹姆斯·桑丁(伊森·霍克 Ethan Hawke 配音)大發其財,與妻子兒女過著養尊處優的幸福生活。
又是一年大掃盪之夜到來,桑丁一家端坐固若金湯的豪華府邸,在屏幕前觀賞殺戮之夜的表演。誰知這一晚,詹姆斯的兒子查理出手拯救了一名被追殺的流浪漢,桑丁一家不可避免被捲入血腥的漩渦之中……
4《八面埋伏》
但是,他們的狂妄並未持續太久。原本看似平常的推理演習,竟然開始出現死者,所有的逃生之路被切斷,眾人完全孤立在小島之上。演習隨即演變成一場精心策劃的殺戮游戲。。。
一覺醒來的亞當(雷•沃納爾 Leigh Whannell飾)發現自己被困在一個廢棄的廁所里。他的對面是同樣命運的勞倫斯(加利•艾爾維斯 Cary Elwes 飾)——他們被人用鐵鏈綁住了腿,並吃驚發現二人中間橫亘著一個恐怖的死人。死人鮮血淋漓,左手拿錄放機右手拿槍。
亞當兜里被人放進來一盤磁帶,他趕緊放到錄放機里。磁帶里說,羅倫斯必須在今晚6點前殺死亞當,否則二人將同歸於盡,勞倫斯的家人也不能倖免。而面前死人流出來的血,劇毒無比。 一個血腥的死亡游戲開始了。在剩下不多的時間里,他們必須找到線索,逃出地獄。在最後關頭,當他們以為重見天日的時候,新一輪的噩夢才剛剛開始。
該系列電影目前共有八部,《電鋸驚魂9》計劃在2019年上映。
2012年,美國經濟狀況惡化,犯罪率劇增,已逐步私人化的監獄為謀取暴利不擇手段,於是「死亡飛車」比賽應運而生。昔日優秀的賽車手弗蘭克(Jason Statham 飾)在工廠里參與了一場工人抗議,結果當天夜裡,有人潛入他的家中,殺害了他的妻子,弗蘭克卻被當做兇手蒙冤入獄。監獄長、死亡飛車比賽的組織者軒尼詩(Joan Allen 飾)要求弗蘭克頂替身死的蒙面賽車手科學怪人,並允諾只要弗蘭克以科學怪人的身份再贏一場,他即可獲得自由。弗蘭克與領航員凱絲(Natalie Martinez 飾)進入了這場駕駛改裝車並隨時會遭遇死亡的瘋狂游戲,怎奈他心不在焉的狀況下出師不利,弗蘭克面臨軒尼詩的威脅與陷害,不得不放手一搏…
9個表面上毫不相關的陌生人被綁架到一間房子里。一個神父,一個警察,一個舞蹈演員,還有作曲家和他的妻子,一個時裝設計師,一個網球明星,一個犯人,還有一個黑人。無奈之下展開了一場相互殘殺的賭命游戲:9個人被抓到了一間封閉而沒有出口的屋子裡,並被告知:願與不願都要互相展開一場人性游戲大戰。唯一活著的人,就能走出這間屋子,並能獲得500萬美金的獎勵,但也意味著要殺死其他的8個人,於是在絕望和希望並存中開始了一系列人性的大暴露。在金錢與利益面前,人,總是把持不住。當最後一人以為游戲結束,帶上500萬走出房子時,殊不知,走進了另一個深淵。究竟他們會如何抉擇呢?
為了培養出忠實效忠於成人、在逆境中堅忍不拔的青少年一代,日本政府出台《BR》法案。每年都從全國學校隨機抽出一個班級的同學,前往荒島進行生存極限挑戰——老師發給學生地圖、糧食和各式武器,令他們自相殘殺,直到存活下來的最後一個,才能離開荒島。接下來,殘酷的游戲規則和令人絕望的生存條件,使班級里的年輕人開始了相互殺戮。善良或者兇殘,主動出擊或者被動防守, 同學們開始了各自的計劃,人性的丑惡在血腥的死亡中暴露無遺。
大逃殺的游戲在荒島上壯烈上演。究竟學生們的宿命如何,誰才是最後的存活者。
《大逃殺2:鎮魂歌》為《大逃殺》的續集,導演深作欣二在開機伊始便病倒,不久病故,其後的拍攝工作由他的兒子深作健太擔任。
8個玩家莫名接到邀請,要去參加一個叫「 你死我亡 」的游戲,勝利者可以獲得 10億韓元 的獎金。游戲指定地點: 一棟小木屋 。游戲一共有7關,每一關淘汰一個人,最後1人可以得到所有獎金。說完便將10億韓元展現在大家面前。第一關游戲開始。8個人分成2組,分別進行水中對戰,哪組隊員全部倒進海水,就算輸其中一隊獲勝了,組織者卻突然宣布讓大家匿名投票,選一個人成為淘汰者,結果戰鬥力最強的男人被選了出來。原來 最強的人永遠最招恨 。新的游戲開始了,但所有人都沒看到昨天被淘汰的優勝男。這次的游戲規則是,組織者朝林子里射幾支箭,沒找到箭的人算輸。大家朝林子狂奔而去,卻發現優勝男慘死的屍體,肚子上插著一根箭。鎮定之後大家還是各自找到了箭。沒找到箭的女人決定不玩了,組織者突然對著她的頭頂射了一根箭。原來這是一場死亡游戲,淘汰的人必須死去。自那之後,所有人停止了玩鬧嬉戲,開始認真對待這場游戲,為了錢,也為了活下去。
游戲考驗 :這7個游戲,完全展現了 最赤裸的人性 。第一個游戲,明明優勝男帶領自己的成員贏了比賽,卻被淘汰了,這就是 嫉妒心 在作祟。第二個游戲,善用美色獲取好處的女生在游戲過程中沒有受到任何的保護,所有人為了贏,都放棄了 色慾 。7個游戲層層遞進,每次游戲的過程都能引發深思,人類的 7宗罪也是讓人走向滅亡的原罪 。
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D. 不能說的游戲 電影
《不能說的游戲》是由安德麗·貝斯孔、埃里克·梅泰耶執導的劇情片,安德麗·貝斯孔、嘉蓮·維雅、克洛維斯·科爾尼亞克、皮埃爾·德隆尚等主演,於2018年11月14日在法國上映。
該片講述了Odette回顧她的舞蹈演員生涯以及生活中的漩渦。
劇情介紹:
Odette是個八歲的小女孩,喜歡跳舞和畫畫。
Odette非常討厭父母親的一個朋友,因為他總是想和她玩撓癢癢的游戲。成年後,Odette終於能夠暢所欲言,回顧她的舞蹈演員生涯以及生活中的漩渦。
E. 一個電影一個男人在靠游戲機里的女人
徐克的《妖獸都市》,張耀揚演的鬼正道在弄一個女妖,那個女妖可以變成各種物體,你說的是變成彈子機的那一段
F. 為什麼沒有人把這些游戲拍成電影,感覺它們就是為電影而生啊
游戲 改編電影並不少見,但成功的例子確並不多,雖然 游戲 本身具有非常強的 娛樂 本性,但想要一個扎實可信的劇本卻很難做到,大多是掛羊頭賣狗肉的作品。
恐怖類的《生化危機》、《寂靜嶺》,冒險類的《古墓麗影》,穿越類的《刺客信條》,不是輸了口碑,就是輸了票房。讓 游戲 迷們首肯的電影真的少之又少。
但不得不說,其實很多 游戲 本身就具有非常強的影像化潛力,然而遲遲不立項,真的是可惜了。下面說幾部我個人非常推薦的 游戲 電影化作品,只能期待早點能在影院與其相見吧。
近年來二戰類的電影可謂越來越少,一是由於戰爭片多定級較嚴,二來以往票房確實難有大買之作。
但毫不誇張的說,如果把《盟軍敢死隊》經營的好,絕對是座寶庫。
本系列前3部,加副本,一共大幾十個關卡,每個關卡都基本可以獨立成篇,都有核心任務。這幾乎就是一個現成的劇本庫,007系列甚至都沒有其宏大。
關鍵是 娛樂 元素眾多,飛機、坦克、潛艇、飛艇、裝甲、巨炮.......等等武器都有涉及。而且每個角色各具特點,潛入、狙擊、間諜、工兵......角色也有非常大的發掘空間。非常具有電影氣質。
早先倒是傳出過改編電影的消息,只可惜這消息一傳是十年有餘,到如今依然被無限期擱置,相信想在銀幕上看到本片的話,一定是要等到戰爭片回暖的一天了。
有時想想,就算拍不了大投資的動作戰爭片,改編成劇集也是相當不錯的啊,說不定又是一部《加里森敢死隊》呢?
小島秀夫的系列大作, 游戲 本身就是電影,動畫過場巨多,其劇情的發展簡直就可以直接拿去影院放映。
游戲 本身向玩家呈現了一種獨特的暴力美學,人物形象設計極具 科技 感與力量感,動作元素琳琅滿目,是一部科幻感極強的動作 游戲 。
但對於一部電影僅僅只有動作是不夠的,而本作最為耀眼的正是其本身即是劇本, 游戲 非常具有電影的敘事風格。懸疑、反轉,甚至多線性敘事,相信哪怕是照搬的拍攝成電影,都不會有太大差池。
這部二十多年的 游戲 系列,世界觀相當宏大,想要有條理的展現也並不容易,特別是其人物風格過於動漫風格,要將整體設計的讓人信服也有難度,所以小島秀夫也沒有急於對本作進行電影開發,但終究一個這么好的IP,應該是不會讓他淹沒在 娛樂 媒體之中,相信有一天一定會改編成電影。
這是一部第一人稱的射擊 游戲 ,其劇情非常簡單,對於電影來說,其結構過於單薄,但其有著豐富的 娛樂 元素,如果加之利用,一定是棵好苗子。
游戲 中涉及神秘的遠古文明、也有外星文明的入侵,孤膽英雄一路斬殺,人擋殺神、佛擋殺佛,絕對是一部R級電影的範本。
但其單薄的劇情確實是有待加工,畢竟電影不是 游戲 ,反復的動作也會讓觀眾感到疲憊,沒有好的故事支撐,只會淪為一場表演秀。
可以想像,如果在銀幕上看到各種天馬行空的怪物、機甲、神獸,各種薩姆的重型裝備,會是一種多麼爽快刺激的感覺,這會是一場怪力亂神的饕餮盛宴!
潛入類 游戲 的經典與代表,間諜類 游戲 的典範,軍事迷的大愛,如果有一天它能上映,是不是可能取代007的江湖地位?
游戲 本身也具有非常好的劇情構架,懸疑情節濃重,全篇以潛入類的諜戰為主線,攻陷一個個的基地要塞,收集情報或是搗毀設施,與《盟軍敢死隊》有異曲同工之妙,不過本作是以孤膽英雄類為主,而盟軍則更注重團隊的合作,各有所長。
作為一部現代軍事類 游戲 ,武器也是眼花繚亂,軍事設施更是五花八門,從普通市井一路潛入到軍事要塞,滿足了軍事動作愛好者的全方位需求。
只是本作少有宏大場面,動作格局普遍不大,畢竟潛入類的第一人稱 游戲 是以隱藏為主,是盡量迴避沖突,而不是主動製造麻煩,這點確實為電影創作帶來一定的難度,說白了,就是要把懸疑氣氛拍成讓人緊張窒息的觀影感覺來。
這個可以忘乎所以的拍了,它就是為了大場面而生的,說本作有毀天滅地的動作場面都不為過吧。
游戲 可以說具備了電影的一切元素,甚至連配樂我覺得都可以照搬,但問題還是在單薄的劇情上,畢竟 游戲 更多是要表現其火爆的 娛樂 性,而電影則要更為細膩一些,要有個完整且令人信服的故事,甚至還要有些人文精神。
雖然本片天然就是電影的母體,不過一旦劇情不扎實,很容易淪為一部炫技的軍事科教片。所以改編這種 游戲 風險還是相當大的。
本系列的跨度之大也是有目共睹的,從一戰到未來、從海底打到太空、從喪屍到機器,真是無所不用其及,如果能改編好,無論對於 游戲 迷、電影迷來說,都是一件普天同慶的大事件。
這部北歐神話的史詩 游戲 ,相信大家都不會陌生,真不明白,作為本身就是製片商的SONY為什麼不將自家的這部 游戲 改編成電影上映。
前面這種類型的史詩片眾多,《300》、《諸神之戰》,其實本身都還不如 游戲 具有看點, 游戲 所呈現的宏大世界觀遠比以上電影更讓人震撼。
游戲 在動作之外,也具備很多的解迷元素,同樣能被電影好好利用,在那種原始的力量之外,甚至可以表達一些智慧讓人玩味。
但本作的風格確實是過於男性化,容易流失觀眾,而且 游戲 系列有限,就算開發的較成功,也恐難有長遠的維系。
喜大普奔!!!
這部獨佔大作終於立項了,而且進入了拍攝階段,十多年的等待終於迎來了曙光!
小蜘蛛湯姆·赫蘭德主演,希望千萬千萬不要成為又一部《古墓麗影》!
個人覺得,適合改編的 游戲 作品, 游戲 本身不能太過開放性,像《魔獸世界》、《上古卷軸》、《GTA》都不太適合,因為每位玩家都會構架自己的世界,對於 游戲 本身的理解都會不同。
電影還是需要廣泛的認知才能得到共鳴,畢竟對於一部 游戲 電影,票房才是關鍵。