⑴ 《頭號玩家》:游戲終會結束,現實才是歸宿
昨晚看了《頭號玩家》,非常酷的一部未來、VR、游戲電影。
最引人入勝的無疑是密度驚人的各種經典動漫、電影、游戲等元素的綜合展現。不過對於看大片不多、游戲玩的少的我來說,知道的也就《閃靈》、《金剛》、《侏羅紀》這么幾部。
比起對經典的致敬,我更喜歡斯皮爾伯格傳達出來的對游戲的看法。
為了減少劇透,只簡單描述下故事情節。大型VR游戲「綠洲」的創始人哈里迪逝世時留下了價值連城的公司股仔賣份作為遺產。他在游戲里設置了三把鑰匙,解出隱藏的三個謎題就可以獲勝進而獲得這筆遺產,而答案的線索藏在他的記憶庫里。
一場游戲引出虛擬與現實的探討。影片最後哈里迪最後對主人公韋德說:「 在現實世界我會不自在,所以喜歡把自己放在游戲里,後來我發現只有在現實里我才能吃頓好飯;只有現實,才是真的。」 點出了游戲和現實的關系。
從小到大我很少玩游戲,印象深刻的是2013年玩的一款頁游叫《三國殺》,那時候剛調劑結束准備畢業,除了做畢業設計在學校也沒什麼事,就跟著朋友一起玩這款游戲。
卡牌類游戲比較好上手,開始是跟著同學玩,他們不在線時就自己瞎玩。漸漸的就有點上癮了,玩到關鍵時刻飯也不去吃了,舍友叫去逛街、運動第一反應也清叢是拒絕,一天到晚的玩。現在想想當時真有點走火入魔的感覺。
最大的影響是讀研期間總想著玩,老師布置的項目,經常延期做不完,考試也是最後幾天臨時抱佛腳。精力的一大部分放在了游戲里,浪費了大把的時間。不無後悔的想如果當時好好學習說不定也能讀個博或是找個更好的工作,應該也不會讓貧窮限制我廣遨的想像力... ...
記不得是什麼時候開始不玩了,只記得工作越來越忙登陸的少了,有空登上游戲發現經常玩的朋友都不在,也就默默下線了。
游戲玩到最後游戲本身已經失去了魅力,留戀的只是那些個玩得來的未曾謀面的朋友。游戲就像一個小世界,在那裡沒人認識你,可以肆無忌憚的表達自己,帶新人滿足虛榮心,甚至和素不相識的異性曖昧... ...
這款游戲有個全服廣播,一塊錢一個詔令(後來好像有個更高級的是10塊),可以發任何你想說的,全服所有人都看得到,有罵人的、挑戰的,更多的是表白的(說的很動人凄美)。
游戲也多是成雙成對一起玩,大神帶妹子是常態,貼吧里也多是各種愛情故事貼。有感人至深的也有死纏爛打的,更有當真了要和現任分手和網友見面的。
不過還真有修成正果走入現實世界的,但大多都是傷心落幕。我當時也有個妹子老公,不玩之後也偶爾聯系,現在她換了號碼QQ也不上(那時很多人的QQ也都是為了游戲新開的,不玩就不登了),聯系不上了。
如果說玩這款游戲帶給了我什麼,不是游戲本身,因為確實浪費了很多時間和精力。而是認識了幾個特別好的朋友,雖然未曾謀面,但是現在依然聯系著,平時交流理財知識、微信讀書互通讀書心得、節假日的祝福,有個在國外的,還幫我翻譯過論文摘要,好像說要送他的皮膚還沒送,已徹底不登游戲四年了。
前段時間聽說,有個公會的的妹子還經常幫大家的號簽到,勾起了很多回憶。游戲很浪費時間,沉迷更是耽誤人生,但因為認識了值得交的幾個朋友也變成了一段有意義的旅程。
就像電影里和主角韋德共進退、同生死的朋友一樣,因為有他們韋德才能在游戲里拿到三把鑰匙,也因為有他們,韋德在現實中才能逃脫IOI的追殺,擺脫生活的枯燥煩悶,領悟到人生的意義和追求。
《魔幻冒險》是最後一把鑰匙的謎底,但並不是贏得游戲就可以拿到,而是找出這款游戲的彩蛋。這款游戲是游戲史上第一款游戲,它有個彩蛋是游戲開發者留下的,找到很簡單, 只需要隨便玩玩 ,找到一個隱形的方塊拖到主界面就會彈出遊戲開發者的名字。但是對於大部分玩家來說比起隨便玩玩他們更想贏的勝利,也因此他們不可能找到這個看似簡單的彩蛋。
第二把鑰匙的謎底是哈里迪曾經愛過的女子基拉,剛認識的時候他對合夥人說:「她想要去跳舞,所以我約她去看電影。」最後他因為不懂她的感情和想法失去了她。 他用了餘生去思考,終於明白了她,但也終念正逗究失去了她。他說「最後悔的事是沒能進一步 」。
我想游戲設計者,最起碼是在游戲起源時他們的初衷只是為了娛樂大眾,從第一款游戲的彩蛋可以看出開發者的想法「游戲體驗遠比通關更重要」。
現實是唯一真實的世界,無論在游戲里沉浸多久也終究要面對現實。游戲里的金幣、等級、勝利只不過是鏡花水月,救不了你枯燥、空虛甚至是失敗、痛苦的人生。
⑵ 有哪些類似《頭號玩家》虛擬現實題材的電影
《30部虛擬現實題材電影推薦》黑客帝國:矩陣重啟(2021)
類別:科幻 虛擬現實 賽博朋克 機器人 國內預計2021年12月22日上映,好評如潮!
失控玩家(2021)
類別:科幻 虛擬現實 游戲 互聯網 未來 展現游戲世界的電影,類似《頭號玩家》的虛擬+真實場景設定,以逗比歡樂為主題,製片人+男主角是「死侍」 瑞恩·雷諾茲!影片全程high,劇情和場景緻敬經典,設定非常有看頭。
美麗新世界(2020)
類別:科幻 烏托邦 未來 虛擬現實 赫胥黎小說改編,非忠實還原原著,展現未來烏托邦世界,個人覺悟及情感糾葛,場景簡約大氣,主角形象略喪,有獨特設計。經典名著加持,探討未來世界,值得一看。
頭號玩家(2018)
類別:科幻 虛擬現實 人工智慧 互聯網 賽博朋克,視覺盛宴電影,虛擬現實游戲,離未來不遠的預言電影。年輕演員,游戲精神,滿滿的未來科技感,懷舊情懷,難忘電影。
星際特工:千星之城(2017)
類別:科幻 虛擬現實 多重宇宙 法國電影史上投資最大的電影(2億美元),著名導演呂克·貝松、豪華特效、想像力世界觀,打造比肩《阿凡達》的科幻特效大片。
虛擬實驚(2017)
類別:科幻 虛擬現實 記憶 夢境 小成本科幻片,展現未來的虛擬現實技術,沒有大場面特效,作為窺探未來和開腦洞片子,非常值得一看。
攻殼機動隊(2017)
類別:動作 賽博朋克 虛擬現實,攻殼機動隊真人版,看點是斯嘉麗約翰遜的身體和賽博朋克畫面,原作內涵沒體現出來。
西部世界(2016)
類別:科幻 虛擬現實 人工智慧 人性,西部世界是一個用克隆人打造的真人游戲區,2020年第三季已播出,克隆人走出禁區,混跡人類城市。
她(2013)
類別:科幻 人工智慧 虛擬現實,人愛上人工智慧,雖是科幻,但與現實貼近,現實很多人會更愛虛擬世界。
遺落戰境(2013)
類別:科幻 未來 末世 時空 虛擬現實,未來末世題材,片中可見科幻電影經典設定,阿湯哥+美女,簡約設計和空曠鏡頭,喜歡這種風格的會非常享受。
黑鏡(2011)
類別:科幻 英劇 預言 未來 硬科幻 互聯網 虛擬現實,英國前瞻性科幻劇,通過虛構的科幻場景和故事,反思現代社會,預言未來世界。
愛:天使與電波(2011)
類別:劇情 太空 宇宙 心理 時空 夢境 虛擬現實,註定的小眾片,一人在空間站,圍著已末日的地球轉,年復一年,孤獨與幽閉恐懼,自殺與幻覺,最後分不清什麼是真實,分不清在哪。
創:戰紀(2011)
類別:科幻 虛擬現實 豆瓣評分6.5分,光特效得打9分,未來虛擬世界的設定前衛、科學,甚至比黑客帝國更接近現實。
天地逃生(2010)
類別:科幻 未來 大腦 虛擬現實,未來虛擬現實游戲題材,真人控制真人,一個在家打游戲一個在前線廝殺。劇情平淡,未來腦基介面技術,催生類似犯罪和問題,值得深思。
阿凡達(2010)
類別:科幻 虛擬現實 未來 外星人,第一次看的震撼,真正帶你體驗另一個世界,體驗未來的電影。
攻殼機動隊2:無罪(2004)
類別:動畫 虛擬現實 賽博朋克,近乎完美的科幻動畫,比前作更深刻更華麗。
黑客帝國3:矩陣革命(2003)
類別:科幻 黑客帝國 虛擬現實 人工智慧 機器人 賽博朋克,劃時代的電影,虛擬+現實,功夫+槍戰,中西合璧,溢美之詞難以形容。
黑客帝國2:重裝上陣(2003)
類別:科幻 黑客帝國 虛擬現實 人工智慧 機器人 賽博朋克,劃時代的電影,虛擬+現實,功夫+槍戰,中西合璧,溢美之詞難以形容。
黑客帝國動畫版(2003)
類別:動畫 黑客帝國 虛擬現實 人工智慧 機器人,動畫版由9段以《黑客帝國》系列電影世界觀為基礎短片組成,各篇角度與風格各異,匯聚日本、美國、韓國動畫精英,填充駭客帝國架構,交代Matrix來龍去脈。
阿瓦隆(2001)
類別:科幻 虛擬現實 VR AR 日本 互聯網 賽博朋克,2001年虛擬現實電影,沉迷虛幻游戲,短暫穿梭現實之間。影片風格獨特,整體色調灰暗粗糙,有紀錄片真實感,虛擬與現實強烈對比,懸疑情節引人深思。
異次元駭客(1999)
類別:科幻 虛擬現實 虛擬現實+多層空間,當你走到世界邊緣,卻發現人生只是一場模擬游戲,你將如何面對。
黑客帝國(1999)
類別:科幻 黑客帝國 虛擬現實 人工智慧 機器人 賽博朋克,劃時代的電影,虛擬+現實,功夫+槍戰,中西合璧,溢美之詞難以形容。三部曲部部經典。
移魂都市(1998)
類別:科幻 烏托邦 虛擬現實 賽博朋克,類似《黑客帝國》《異次元駭客》《楚門的世界》,人生活在虛擬被操縱世界題材,本片獨特,永遠黑夜環境,冰冷環境中恐懼與希望。
網路迷宮(1997)
類別:劇情 互聯網 人工智慧 虛擬現實 賽博朋克,據說《黑客帝國》靈感來源,人工智慧覺醒+賽博朋克風格虛擬現實,喜歡此類題材不容錯過。
天才除草人2(1996)
類別:科幻 虛擬現實 VR AR,90年代經典預言片,虛擬現實技術強大,生活虛擬化,通過虛擬世界犯罪隨之而來。
攻殼機動隊(1995)
類別:科幻 虛擬現實 日本 賽博朋克,極具哲思的動畫,關於靈肉關系、人工智慧、生命本質、身份與記憶。現實和科幻無法表達的內容,動畫可以描繪。
天才除草人(1992)
類別:科幻 虛擬現實 VR AR,1991年電影,5毛特效不重要,對VR技術預言精確,直接展示VR終極運用場景——開發人腦,智障男子通過VR學習改變(太牛X不劇透),令人驚嘆的老電影。
電子世界爭霸戰(1982)
類別:科幻 虛擬現實 人工智慧,第一部虛擬現實電影,82年電影想像力令人贊嘆,人工智慧加虛擬現實,眼前世界證明了電影的偉大。
未來世界(1976)
類別:科幻 機器人 人工智慧 虛擬現實,73年原版《西部世界》續集,同樣圍繞虛擬世界故事。
西部世界(1973)
類別:科幻 機器人 人工智慧 虛擬現實,西部世界73年原版,IMDB科幻片Top250之一。
⑶ 給大家給推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦
你不說你用的什麼設備,怎麼給你推薦游戲啊,只能挨個平台說一下了:
htc vive上有Tilt Brush,Job Simulator,Fantastic Contraption,The Lab,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗
psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超喊凳值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲還是得入手psvr,光臘缺ps上的大作移植就很值得期待了
手機+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實話現在手機版的游戲體驗和上面兩款設備沒得比,游戲製作者也基本都在上面的平台上開發游戲,所以值得玩的游戲寥寥無幾,但看VR電輪滲辯影的話還是不錯的,vr片源不用自己去找,下載一個vr熱播,優酷vr,愛奇藝vr就可以,現在優酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個分屏,而是真正的虛擬影院效果。
⑷ vr電影有哪些
VR電影類型豐富多樣,主要包括以下幾類:
一、科幻類VR電影
這類電影以科幻題材為主,利用虛擬現實技術創造出一個全新的宇宙空間,為觀眾帶來前所未有的視覺體驗。例如,《星際迷航》系列中的VR電影,通過模擬星際航行,讓觀眾身臨其境地感受宇宙的浩瀚無垠。
二、動作冒險類VR電影
動作冒險類VR電影通過高度逼真的場景和刺激的動作設計,使觀眾彷彿置身電影之中,親身參與冒險。例如,《極限探險》系列VR電影,觀眾可以跟隨主角一起攀爬陡峭的山峰,體驗極限運動的刺激感。
三、恐怖懸疑類VR電影
恐怖懸疑類VR電影利用虛擬現實技術創造緊張、恐怖的氛圍,為觀眾帶來更加真實的恐怖體驗。這類電影如《異形:重生》等,通過模擬恐怖場景和音效,使觀眾身臨其境地感受到恐怖的氛圍。
四、歷史和文化類VR電影
此外,還有一些VR電影以歷史和文化為主題,通過虛擬現實技術重現歷史事件或文化場景。例如,有的VR電影會帶領觀眾游覽古代城市,或者親身體驗歷史文化事件,使觀眾能夠更加直觀地了解歷史和文化的魅力。
總之,隨著科技的不斷發展,VR電影的類型和數量也在不斷增加。無論是科幻、動作、恐怖還是歷史和文化類VR電影,都在為觀眾帶來更加真實、更加震撼的觀影體驗。