『壹』 求生化危機大神解答:生化危機的歷代電影與游戲發生時間順序。
碼很多字 你也看不過來
先說了 網上講解視頻很多 威斯卡報告書 解體真書都有介紹的
如果喜歡看字 就看吧 我也自己復習復習
從簡單的講起 電影部分
生化危機電影和生化危機游戲一點點關系都沒 謝也沒用
前兩篇可以當喪屍片看 後面只能當科幻片看
而你說的這個CG 惡化 這個是官方的
時間發生的是
生化2 萊肯事件7年之後
生化4 救總統女兒 1年之後
在哈佛威爾 和克萊爾妹子的劇情
先講正史
生化危機0 1998年7月 一切的開始 浣熊市郊外殺人事件 警察局派了2隊人 BRAVO裡面的Rebecca 和違抗軍命的BILLY是主角 BOSS就是被威斯卡和威廉弄死的 馬庫斯(和斯賓塞 愛德華成立的安布雷拉研究所 初代所長)
生化危機1 ALPHA 尋找 BRAVO 遇上喪屍犬 進入洋館 Rebecca在0里脫險後 就隻身去洋館支援了 主角是 JILL 克里斯 BOSS 暴君T002 威斯卡借住威廉的病毒 假死後 有了超能力 - -
1998年7月底 生化危機外傳 爆發 通過老鼠傳播到浣熊市 爆發裡面的BOSS很給力 就是限於機型 總感覺不到威懾力 VERY HAND 又坑爹 還沒被啃死 就感染死了。 最後一章 開警車沖出去的時候 差點和新上任的LEON 撞起來 也就是 生化2CG 開頭一幕 里昂和克萊爾奪了一個警車 差點和另一輛車撞起來的
1998年9月29日 生化2 剛剛畢業分配到浣熊 LEON上任 和 來浣熊找STARS裡面克里斯的妹妹 克萊爾 還有艾達·王 威斯卡的合作夥伴 同時安布雷拉回收威廉的G病毒 威廉臨死前 注射了G病毒 最後BOSS 就是 G5 里關還有個T101 試作型暴君 還有收集G病毒的死神HUNK
同時間 另一邊生化危機3 吉爾在被追蹤者 T203刺入病毒 昏睡了一天 U.B.C.S 卡洛斯幫JILL蘇醒 在10月1號逃走 嗯 政府消滅證據 一顆核彈把浣熊夷為平地
之後政府以生化2裡面雪瑞還有LEON生命做威脅 LEON就加入了 什麼什麼有關部門了
然後12月27日 維羅尼卡 雖然是外傳 但也是生化系列的神作 發生時間12月12日 克萊爾侵入洋傘巴黎分公司 被運到愛德華島上的監獄 威斯卡奪取病毒的時候造成泄露 然後克萊爾和當地小伙斯蒂夫逃脫 做飛機到了南極的研究所 然後阿莉西亞解放 然後克里斯來支援 然後阿莉西亞用病毒把斯蒂芬弄成怪物 -最後兄妹逃脫 威斯克回收了斯蒂夫身上的維羅尼卡病毒
2002年 也就是炒冷飯的黑暗歷代記 南美篇 LEON和JACK 的故事 就是說明了 生化4為什麼兩個人認識的 同時也說了 威斯卡帶著克勞撒加入三聯公司
2004年 威斯克為了寄生蟲樣本 派了ADA和JACK 去了薩德勒那 JACK還綁架了總統女兒 換取忠心 然後就招來了 在某部門做事的LEON 最後 里昂與阿什莉 同時 這也是個里程碑 木有僵屍了 全是寄生蟲 寄主失去理智 擁有更高的智能和攻擊意識
吉爾和克里斯加入了生化安全評估保護什麼什麼組織 BSAA
生化危機 啟示錄 BSAA小組成員吉爾與及她的新搭檔帕克調查可疑游輪 恐怖組織Veltro的首領 在最後T-Abyss病毒注入自己 反正也是胡扯的一個故事
吉爾和克里斯、在一次追查威斯克行蹤的行動中為了救克里斯 與威斯克一同掉下懸崖 事後威斯克和吉爾的屍體都沒有找到
2008年 克里斯 去非洲調查當地疑似種族沖突 然後和新拍檔Sheva 然後發現是威斯卡和拉塞爾制葯公司的艾拉塞克(養威斯卡的富婆) 還有被控制的JILL 反正就是威斯卡要毒氣毀滅時間 被阻止了 JILL也被救了
浣熊市完全胡扯的一個外包產品 實在沒什麼好介紹的
生化6看下宣傳你就知道 故事背景了 生化危機死寂 就是生化1的復刻 沒主機 沒玩過
其實你網上看個歷代記就都懂了 生化GAIDEN 聽貼吧人說過 巴瑞去找游輪消失的LEON 然後什麼BOSS會模仿人性 不停復制 沒興趣
說實話 手打 你自己真心看不明白 網路一下 都有介紹 看視頻 也懂的快
太辛苦了 打到一辦都不想打了 還有什麼不懂 補充吧
『貳』 好萊塢標准電影劇本模式
在三幕式理論中,電影被分為三部分——開頭、中間和結局。
【第一幕】
電影的第一幕分為這樣幾個部分:
開場畫面:開場的第一場戲,或者是第一個畫面,決定了電影吸引力的大小;
鋪墊:在這一部分,需要交代人物身份背景、人物關系以及大環境;
推進:也被稱為催化劑:主人公平靜的生活被一個意外打破,故事發生了第一個矛盾;
主題呈現:或者是一句話,或者是一場戲,但是你要交代給觀眾,這部電影講的是什麼?
爭吵:第一個矛盾發生之後,人物們彼此爭執,故事向角色無法控制的方向發展下去。
【中間】
電影的中間部分,是整個劇本最長的一段。這里需要引入一個概念——情節點。
劇本的情節點,即是區分開頭、中間、結尾三部分的兩個時間。另外,在劇本的中間部分,也就是整部電影最中間的地方,需要一個最大的事件,也就是「中間點」。
舉個例子,在《泰坦尼克號》中,第一個情節點是羅斯跳海被傑克救下, 兩人相識。中間點是撞上冰山,整個電影的走向就此改變。第二個情節點是沉船, 羅斯與傑克一同准備迎接死亡。
在中間點之前的第二部分,我們稱之為「游戲時間」,這往往是整部電影最吸引人的部分,也相對輕松。角色們經歷許許多多有趣的事件,走向我們未知的未來。
而在中間點,他們將迎來一次「偽勝利」。在這里,角色和觀眾們一起鬆了一口氣,好像一切都結束了。但是很快,幸福的錯覺就會被打破,一件意外忽然發生,導致「氣氛驟然緊張」,角色們瞬間跌入深淵!
中間點之後的第二部分,被稱為「壞人逼近」。在這個部分,大
BOSS 終於出現,並且殘酷的折磨我們的主人公們。主人公在痛苦中掙扎,同時內部會發生矛盾,團隊分崩離析,一切似乎都無法挽回。
這之後,就是「一無所有」時刻。這段時間可長可短,但在這個時候,角色們失去了一切希望,失去了繼續前進的動力,失去了自己所珍視的一切東西。他們會迎來「靈魂黑夜」。
「靈魂黑夜」往往是很短促的一瞬間,就像《泰坦尼克號》中羅斯乘坐救生艇離開沉船,傑克絕望地與她分別一樣。這是角色最痛苦的時候。一個簡單的劇作技巧就是,在「靈魂黑夜」時刻 殺死一個角色,可以讓觀眾們達到情緒的最低點。而只有到達最低點,在結局的高潮到來時,才能夠爽的徹底......
《救貓咪》中有一個例子,如果在「一無所有」時刻,你沒有角色可以死 亡,那麼就提供給觀眾一種死亡的隱喻,比如收到一封信告訴主角他的姨媽掛了。這當然是一句玩笑,但是效果很明顯,就是當觀眾察覺到「死亡」的訊息時, 無論之前的情節有多麼熱鬧歡樂,到了這一刻也就是「一無所有」時刻都會沉靜下來。這是為了結局的高潮服務的。
【結局】
但是故事沒有結束,我們很快就會迎來第二個情節點,以及整個故事的結局。,接下來就是第二個情節點,也就是引起結局的大事件,這個「第二個情節點」,是整個故事中最關鍵的一部分,因為角色已經「一無所有」,因此依靠角色本身,已經無法對抗邪惡力量,無法走向最終勝利,否則就不是真正的「一無所有」,那麼主角怎樣翻盤?故事怎麼才能結束?
這里需要引入AB線的概念。
【主線&副線】
AB 線,顧名思義,就是A 線索與 B 線索,也被成為A 故事與 B 故事,中國傳統小說中習慣稱為主線與副線。
副線在主線故事的第二幕結束時結束,在第二個情節點匯入主故事,推動主故事中的主角繼續行動;
主線故事在第二幕結束時結束, 在第二個情節點匯入副線故事,主線角色放棄自己原本的目標,幫助副線故事中的角色完成副線故事。
仔細分析《冰火》中蘭尼斯特家族的故事線,我們會發現這幾乎是一條反向的史塔克家族線,兩條線索相互排斥,但當他們產生交集的時候,必定會有改變整個故事走向的大事件發生。(AB線交織的點)
【偽失敗(負成長)】
「偽失敗」是什麼呢?就是與「偽勝利」截然相反的硬幣的另一面。角色在中間點沒有迎來勝利的曙光,反而跌入了失敗的深淵。在這里,一切外部、內部因素都在向角色施加壓力,讓角色看不到光明的希望。是不是很像「一無所有」時刻?沒錯!「偽失敗」就是提前的「一無所有」和「靈魂黑夜」。
「偽失敗」也是好萊塢劇作法中的一種,但是並不常見,大多數採用「偽失敗」作為中間點的電影是傳記片。因為在經歷「偽失敗」之後,角色已經不可能再失去更多。因此在之後的「壞人逼近」段落中,角色反而會是一馬平川,一步步走向最終的勝利。
由於採用了「偽失敗」替代了「偽勝利」,因此這個角色在之後的走向會是逐步向上的,但是在第二個情節點之前,角色必須經歷一些波折,否則將毫無戲劇矛盾。剛才已經解釋過,「偽失敗」其實就是用「一無所有」時刻替代了「偽勝利」的中間點位置,因此,在原本應該是「一無所有」時刻的地方,角色將經歷一次「偽勝利」,之後再被從高高在上的勝利喜悅中打落下來!
「偽勝利」和「偽失敗」是硬幣的兩面。你可以調換他們的位置,但你永遠無法擺脫經歷這兩次轉折點的命運。
所以,在《冰火》第六卷中,當其他角色經歷著前所未有的考驗時,提利昂反而會迎來自己人生的最高點。然而切記,這是一次「偽勝利」,當提利昂沉浸在夢想成真的幸福中時,一次意外會將他擊潰,而這時,他才能夠真正做到迎接結局的准備。
『叄』 請告訴我在電影中,電視劇中,動漫中,可以穿梭時間的物品,說的越多越好。
時間機器出自電影《時間機器》,時間飛翔機出自特攝《未來戰隊》,時間黑洞出自動畫《奇博少年》,寶盒出自電視劇《神話》,永轉機出自動畫《游戲王5d's》,光速飛船出自動畫《奇幻龍寶》,時間汽車出自電影《時空大冒險》,人生搖控器出自電影《神奇搖控器》,豪獸戰艦出自特攝《海賊戰隊》,時間之卡出自特攝《假面騎士龍騎》,時間魔神出自特攝《假面騎士ZI-O》,時間果實出自動畫電影《穿越時空的少女》……
『肆』 一個電影開頭是一個青年在玩電腦游戲游戲很真實,中間是去一個學校,還和一個女的比賽游戲時間,玩的時候
游戲高校(Video Game High School)
小胖的那部
為什麼突然都問這個。
『伍』 游戲時間的影片評論
牆壁上的塗鴉——看《游戲時間》
這部影片的原名是《Playtime》,被翻譯為《玩樂時間》或《游戲時間》。 影片的前半部分一直在表現老男人的尋找過程——尋找一位「主管先生」。來來往往的人群中他始終機緣不巧地與「主管先生」擦肩而過,讓人總覺得影片這一章節中的精神特質,或多或少和那個永遠也等待不來的「戈多」有著微妙的牽連。
片中每個人的身份都不曾被明朗化,我們根本搞不清楚此刻這個貌似主角的老男人到底是誰?
有幾次,老男人忽然邂逅了一兩位舊識,與對方的熱情激動相比,老男人越發顯得局促拘謹和狼狽,漸漸的只能疲於應付了。當老男人費盡周折的「逃」出朋友家時,在夜晚的街衢里他卻鬼使神差地與「主管先生」不期而遇——原來和他的朋友是鄰居。
影片後半部與前半部大相徑庭,人物忽然多了起來,而場景卻只有一個——酒店。我們剛剛誤以為是主角的老男人好像在瞬間蒸發掉了,或者說被大量的人物淹沒了。影片也如同喧鬧的人群一樣嘈雜起來。 導演用了大量的筆墨來渲染「酒店」這場戲,似乎下定決心要把這家新開業的酒店給糟踐掉。首先他讓酒店的「硬體」漏洞百出,比如找一塊松動的地板塊粘上侍者的鞋底,讓廚房出菜口的寬度不合規格,更過分的是他居然不懷好意的在大門門庭的正中豎起一根粗大的柱子;然後酒店的「軟體」也開始出毛病了,當值的服務員不是智商過低就是行動不便,老闆和服務員面對顧客的問題總會有不同的回答,滿嘴胡說八道。這時,各色的顧客們接踵而至,呼呼啦啦就坐滿了偌大的餐廳(頭一天開業,哪兒來這么好的生意?)接下來……接下來就是瘋,染了病似的。新婚伉儷老年夫妻醉漢貴婦旅行團,無不大碗喝酒大塊吃肉並手之舞之足之蹈之像後現代版的「梁山聚義廳」,其中有對老年夫妻要了條魚,這條魚先後被三個不同的侍者放了三遍調料,又用火烤了三次,最後這條多災多難的魚卻錯端給了別人。「瘋狂酒店」的情節一直持續著,直到看電影的人產生出幾絲飢餓感才告終了。