⑴ 那些年被改編成電影十大經典游戲,哪一部是你的最愛
1、寂靜嶺 Silent Hill
那些年被改編成電影十大經典游戲,哪一部是你的最愛?
游戲公司:科樂美(Konami)
改編導演: 克里斯多夫·甘斯
作為一款恐怖題材的游戲,筆者現在還記得游戲通關之後的那個不眠之夜,看電影的時候也很自然地代入了劇情,影片對於陰森氣氛的把握十分精到,即融合了日本原作以氣氛取勝的細膩,又加入了歐美恐怖電影對於感官的強烈刺激,還添加了不少饒有深意的宗教元素。東西方文化的結合讓這部恐怖片氣質與眾不同,但很多沒玩過游戲的觀眾可能會大呼看不懂,其實情節不難理解,無非是(此處劇透已為您精心屏蔽)。
2、殺手47 Hitman
那些年被改編成電影十大經典游戲,哪一部是你的最愛?
游戲公司:IOInteractive
改編導演:澤維爾·吉恩斯
游戲夠酷,電影也夠酷,澤維爾·吉恩斯是深受呂克·貝松賞識的一位青年導演,但是不同於貝松的《這個殺手不太冷》,本片中的殺手47是一個專業而冷酷的獨行俠,他沒有家庭沒有身份,甚至沒有名字,但是卻能以無可比擬的漂亮手法完成殺手任務。影片的畫面風格十分突出,高對比的影調突出了殺手的冷峻,乾脆利落的動作鏡頭照顧了電影觀眾的觀感,還原度極高的場景則能讓游戲玩家回憶起這款射擊游戲的凌厲。
⑵ 游戲與電影的完美結合!盤點那些不容錯過的互動式電影手游
玩游戲就如同看電影一般,互動式電影游戲在游戲界里有著一個十分特殊的地位,全新的模式,不僅擁有電影化的敘事風格,眾多路線的分支情節交錯,給玩家濃厚的代入感,更是加入了游戲的元素,讓玩家全身心進入其中,體驗電影中人物角色的心理,選擇決定故事走向,這也是該類型游戲的魅力所在,下面我就為大家推薦十款不容錯過的佳作,希望大家喜歡!
1、記憶重構
游戲介紹
《記憶重構》是一款懸疑類密室逃脫電影游戲,具有多重燒腦的解謎關卡,玩家通過劇情線索解開謎團的關鍵,並根據游戲的進程推動劇情的發展。
故事背景
在S國某市,接連發生了幾起離奇而又相互糾纏的事件,每個故事的主角之間,似乎有著千絲萬縷的聯系。
陰謀、人心、橫禍,到底誰才是幕後黑手,出於什麼目的,陷害了所有人?
故事發展,由你推動。
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編輯點評
記憶重構游戲是一款全新的刺激解謎冒險挑戰類型的游戲,為你展現一場極致刺激的解謎的挑戰,各種各樣的劇情故事的冒險,暢爽刺激的密室逃脫的挑戰,多種不同的冒險解謎關卡,向你展現一場電影級的解謎游戲體驗,讓你能盡情的享受這個世界之中解謎冒險之旅的暢爽樂趣。
⑶ 有哪些游戲是跟電影改編的。
七龍珠 Dragonball Evolution (這個也有游戲的)
2. 馬克思·佩恩 Max Payne
3. 生化危機3:滅絕 Resident Evil:
4. 殺手:代號47 Hitman
5. 如龍電影版 龍が如く 劇場版
6. 生死格鬥 DOA: Dead or Alive
7. 寂靜嶺 Silent Hill
8. 毀滅戰士 DOOM
9. 孤膽義俠 Alone in the Dark
10. 最終幻想VII 聖子降臨 Final Fantasy VII: Advent Children
11. 吸血萊恩 BloodRayne
12. 生化危機2:啟示錄 Resident Evil:
13. 死亡之屋 The House of the Dead
14. 生化危機 Resident Evil
15. 古墓麗影 Lara Croft: Tomb Raider
16. 最終幻想 Final Fantasy: The Spirits
17. 格鬥之王 Mortal Kombat
18. 雙龍奇兵 Double Dragon
19. 街頭霸王 Street Fighter
20. 超級馬力兄弟 Super Mario Bros.
21. 吸血萊恩
22.正在上映的《波斯王子》
23.《拳皇》據說也已經由香港導演陳嘉上拍攝了,不知道什麼時候上映超級馬里奧兄弟》
迪斯尼於1993年在把游戲改編為電影的道路上投下一塊石,推出了《超級馬里奧兄弟》這部電影。由於商業利益驅動要素過於強烈在作祟,製作者在沒有吃透原作精髓並輔之以優秀的電影劇本,游戲電影開發周期極短,在達不到必要的修整和磨合的情況下,只是進行簡單的一些電影符碼的「復制」和游戲要素的「粘貼」就推出。在游戲界可算是響當當的大牌經典「超級馬里奧兄弟」,一拍成影片卻門可羅雀,影片的票房收入只有慘淡的2090萬美元。
《街頭霸王》
游戲出場人物眾多,形象出色,性格鮮明,為改編成電影創造好了條件。哥倫比亞公司根據美國觀眾的口味編寫了新的故事,而且主角也換成了美國人。電影製作相當精良,除了故事和游戲不同,基本再現了游戲中風貌,尤其是反角維加將軍和主角美國大兵古列間的決斗,兩人在銀幕上雙雙使用游戲上的
招牌絕技,所有玩過游戲的人都大呼過癮。影片在全美產生的火爆程度難以用語言形容,學校、街道、娛樂場所,經常能聽到年輕人發出「O—RYU—KEN」這樣角色發出必殺技時的嚎叫。
《致命格鬥》
和當年的《街頭霸王》一樣,這部影片深受美國人喜愛。電影在故事、人物、背景設定上更接近歐美的奇幻風格,動作上也體現了美式打鬥的簡單直接和力量感。新線的編劇們對把游戲變成電影已是輕車熟路,加上有導演保羅·安德森的指揮,所有在商業上可能成功的要素都在銀幕上得以重新整合,經過游戲知名度的催化,變成了看得見的美元鈔票:影片製作成本僅為2000萬美元,總票房卻是1億5650萬美元的天文數
《古墓麗影》
這是世界上第一部脫胎於電腦游戲的電影,本來只是數字化游戲人物的盜墓者勞拉,一變而為電影中的俏佳人,這可算真人演假人(虛擬人)的首創。影片沒有直接採用游戲中的經典情節,僅僅保留了勞拉這樣一個性格獨立、作風硬朗的女探險家,在影片中添加了許多現代元素和動作片必要的精彩動作。在電腦特效配合下,影片中雖然沒有出現游戲場景,但卻輕松地營造出遊戲中的探險感覺。電影中設計的情節和場景比游戲中更驚險刺激,動作場面也更復雜過癮。
《生化危機》
由電腦游戲《生化危機》改編成的同名電影過於恐怖,17歲以下的未成年人必須有家長陪同才可以觀看。影片的情節雖然與游戲的主線毫不相干,但卻與游戲的整個世界觀設定完全一致,玩家們通過電影可以更深入地了解故事的方方面面。導演兼劇本創作保羅·安德森對於《生化危機》有著相當深厚的感情,對於《生化危機》這款游戲十分著迷,當初曾
《最終幻想》
這部全部採用動畫場景的電影,但是似乎並不符合電影愛好者的口味。製作者為了迎合歐美觀眾,影片完全脫離了游戲風格,其中蘊涵的深邃世界觀弄得觀眾一頭霧水,而歐美化的影片風格也讓日本觀眾敬而遠之。影片放映後,口碑奇差,製作成本花了1億3700萬美元,而總票房為7440萬美元,如此糟糕的票房業績迫使製片商退出了商業領域。
《銀河飛將》
該游戲完美地融合了宏大的劇情和精美的畫面,被稱為歷史上最具影響力的游戲之一,成為「互動電影」潮流的先鋒。這個著名的游戲系列於1999年被搬上了大銀幕,形成了一個太空飛行模擬游戲類型,且這個類型被提升到了一個前所未有的高度。影片使人們在最近和真實的距離感受到銀河中的壯觀動作,體驗到了當今的娛樂業帶來令人興奮的視覺元素。
《死亡之屋》
這本是世嘉街機上的一款流行射擊游戲,在近年流行的低成本恐怖片熱潮之中,如此現成的一個恐怖題材被搬上大銀幕也就順理成章。電影《死亡之屋》的劇本是由DavidParker和A.Altman撰寫,影片投資僅為1200萬美元,題材跟《生化危機》最為接近,其中又糅進了僵屍片的元素,主要講述一群大學生去神秘島遊玩,遭遇一群怪物攻擊的驚險故事。
《雙截龍》
《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲:主人公擁有拳、腳、肘、膝、投技等眾多功夫,打鬥時自由度極高,而敵人也擁有花樣繁多的攻擊方式,男女匪徒、大小嘍?還有幕後老闆輪番出現,令人隨時感覺驚奇與興奮。特別是那種拳拳到肉的畫面效果,挨打者的痛感都被清晰表現,配上宛如武打片一般清脆沉重的音響效果,極具逼真感與迫力。唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。
還有《生和死》《毀滅戰士》