Ⅰ 誰能給推薦個好看的電影啊戰爭科幻感人搞笑的都可以,但千萬別有那種鏡頭啊,要和家人一起看啊。
1。 我先推薦一部絕對科幻的:《無姓之人》。這里是以平行宇宙為框架的,耐人尋味,
是鐵桿幻迷首選!
2。 《人工智慧》斯皮爾伯格作品 強烈推薦!感人至深!
3。大眾口味的:波斯王子:時之刃 鋼鐵俠2 帕那索斯博士的奇幻秀
4。驚悚的:殺出狂人鎮
5。刺激的:黑色閃電 特種部隊:眼鏡蛇的崛起
6。一些經典科幻不知你看過沒有,一並推薦吧
《E.T 》:一提到科幻電影,總是首先想到這一部,因為每次看這部電影,我都會不爭氣的哭。
《蝴蝶效應》:說老實話,從很小的時候開始我就一直想知道如果我能回到過去殺死自己,那麼我還會不會存在。看來,在思考這個問題的人不僅僅只有科學家。
《第五元素》:首先是被那首女高音吸引後才看的電影,感覺不錯。
《迷失太空》:在《科幻世界》上看到介紹後看的,其中的親情描寫很感人。
《時空訪客》:讓·雷諾的作品......對了,樓主不要搞笑的。
《回到未來》、《終結者》、《星際迷航系列》、《星球大戰系列》、《黑衣人1、2》、《獨立日》:說得太多了,我就不啰嗦了。
《12猴子》:布魯斯·威利斯的個人英雄主義電影,個人意見,還不如《虎膽龍威》。
《古今大戰秦俑情》:被這部電影感動過,可能是童年的記憶太過深刻,插曲《焚心以火》很好聽。
《霹靂5號》:非常老的片子,以前在正大劇場放過的。
《飛碟領航員》:也是正大劇場播過的老片子,說一小男孩和外星生物的故事。
《大都會》:建議樓主去找一下1927年版的,默片時代的科幻經典,雖然是無聲電影,但會給人帶來一種不同的感覺,對於我來說,那是一種震撼。
PS:2001年,手冢治蟲原作,大友克洋完成腳本,林太郎導演的動畫《大都會》也是非常棒的作品。
《地球停轉之日》:介紹里都說這是科幻史上最經典的里程碑電影之一,所以我找來看了,感覺還不錯,有種「先天下之憂而憂的感覺」>
《2001太空漫遊》:大概是我笨吧,我並不是非常喜歡這部電影,不過人人都說是經典,也說一下吧。
《阿波羅13號》:一部取材真實事件的災難片,因為真實,所以有點感人。
《火星任務》:火星人是地球人祖先?地球生命來自火星?
《2010超時空出擊》:號稱《2001太空漫遊》姐妹篇,不過個人更喜歡這部與木衛二有關的電影。
《超時空接觸》:連個UFO都看不到的電影,不過真的很不錯。
《深淵》:非常不錯的電影,富有人文色彩。
《天兆》:說麥田怪圈的。
《猿猴星球》:提到外星太空類電影,一定要說這部的,不過個人不是很喜歡。
《V》:也是不得不說的一部。講了一群貪婪卑鄙的外星人(其貪婪卑鄙的程度跟某些人類不分上下)來到地球,密謀掠奪我們這個行星的資源。很黑色的。
《4400》:請原諒一下,我有點記不清這部電影的名字了,就記得這個數字,說外星人綁架了4400個地球人的故事。
《世界大戰》:有兩部同名電影,都不錯。
《你來自什麼星球》:很早以前在錄像廳里看過的電影,當時的名字被翻譯成了《外星怪胎》。很不錯哦!
《太空牛仔》:幾位老人家的故事,別小看老人家。
《費城實驗》:說二戰時美軍的秘密試驗,幾個人來到當代的故事。
《星際之門》:老電影老電影,那個巨大的門給我的印象那叫一個深哦!
《時光倒流70年》:也是穿越類的經典之作。
《時間裂縫》(《海市蜃樓》):嗯,這個片子也是老電影了,很多人都對其中某些情節有印象。天空中那一條長長的裂縫和那些怪模怪樣的東西,恐怖而又驚險。
《黑洞頻率》:原來無線電也會穿越。
銀翼殺手
《地球停轉一天》:n多年前震撼過我。
《地心游記》:59年版的,20幾年前看相當震撼。
《超時空接觸(又名 接觸未來)》:朱迪福斯特主演。超棒,影史上的經典。
《深淵》:詹姆斯卡梅隆的巨作,極度感人~~
《深海圓疑》:模仿《深淵》,但沒成功。
《星球大戰》系列:包括前傳一共六集,影史上的巨作。
《終結者》系列:一二三,二最經典,必看。
《回到未來》系列:1、2、3,給人留下無限記憶。
《火星任務》:科幻電影經典,也是影史上的經典。
《紅色星球》:也是講火星的,一個神秘的星球。
《火星人入侵地球》:眾星出演,比較搞笑。
《玩轉太空船》:也是講火星的,喜劇爆笑。
《侏羅紀公園》系列:恐龍復活。
《第三類接觸》:斯皮爾伯格早期的作品,值得欣賞。
《黑客帝國》帝國系列:共3部——酷呀~~
《第五元素》:布魯斯威力的經典科幻。
武打:1。《葉問》1--3
2。新龍門客棧
3。黃飛鴻 : 李連傑經典
4。笑傲江湖之東方不敗
5。太極張三豐
6。槍王之王
7。全城戒備
8。 赤裸特工
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Ⅱ 太空戰爭不可避免,如何擊落空間站
有以下幾種方式:
1、往近地軌道發射小型飛行器,可以自我調節軌道的那種,然後逮到飛船就自動調整軌道往上撞。這樣的弊端就是幾乎完全被動,要是飛船有什麼遠程武器,比如伽馬射線或者鐳射激光就可以輕松防禦。
2、地球上搞類似超高音速導彈的東西。具體思想可以參考中國最近研發的導彈,直接竄到太空,別人的導彈系統攔截不了。缺陷就是還是被動,沒有退路。
3、人海戰術。一堆飛行器由人工智慧控制,一遇到目標就像分彈頭一樣打過去。
4、埋地雷。太空當中散布一些類似太空垃圾的核彈頭或者氫彈頭,一撞就炸,而且遇到飛行編隊絕對殺傷力夠強。
5、研發死光。死光這個概念是日本人當年二戰快結束時研發的方向,不過最後當然沒成功。原理就是裝個類似反射鏡的東西,然後使射線攜帶能量極高,直接把一個物體清零。
太空戰爭,簡稱「太空戰」,也叫「天戰」,是指利用太空天基武器系統,以爭奪「制天權」為目的的作戰行動,是以地球的外層空間為戰場所進行的攻與防、進與退、敗與勝的獨特作戰形式。
航天系統對軍事活動的影響日益增強,世界上除美國、俄羅斯外,越來越多的國家也在發展和利用軍事航天裝備,以空間利用和反利用為焦點的攻防對抗將成為未來的重要軍事行動。但太空戰爭的技術尚未成熟,還沒有進入實踐階段。
2002年俄羅斯軍事學者B·N·斯里普琴科提出了「第六代戰爭」的理論,他認為,第一代戰爭是指以冷兵器進行的戰爭,它在人類原始社會結束後持續了3500年,是持續時間最長的一種戰爭形式。第二代戰爭是火葯發明後,出現滑膛武器為標志的。它持續了約600餘年。
第三代戰爭是18世紀末以槍膛和炮膛中開始有了膛線為標志的。它大約持續了200年。第四代戰爭是19世紀末至20世紀初,各種自動武器、裝甲車輛、作戰飛機和作戰艦艇以及雷達和無線電通信器材的大量使用為標志的。
20世紀後期,人類科學技術的發展尤其是微電子技術的廣泛應用,使軍事領域中高精度武器大量出現,為第六代戰爭的誕生創造了條件。未來戰場上高精度武器成為戰場主角。
在第六代戰爭中,太空已成為交戰的重要戰場。交戰雙方將在太空進行太空偵察、太空攔截、太空投送及直接從太空發起攻擊。
而電子戰是信息作戰的重要手段,在高精度武器大量運用的戰爭中,電子戰將用於直接破壞對方信息鏈,使敵高精度武器和整個軍隊的效能降低與失去作用。但太空戰爭的弊端是可能會對地球大氣層等造成影響。
Ⅲ 請問在太空戰爭中怎麼進行登艦作戰像很多科幻片里都是戰艦彈射突擊艙到敵艦,但敵艦如果發射防禦導彈和
登上敵艦的目的是為了俘獲它或者繳獲上面的某些重要設備。比如星盟就一直試圖獲取人類的人工智慧和導航資料庫,目的是得到有關於人類的詳細情報(比如地球的坐標)。但他們通常只有在摧毀了UNSC艦船之後才能進入殘骸檢查,或者乾脆釋放登陸艇接駁UNSC船隻。那是因為星盟在信息情報的技術方面落後於人類,缺少對等的AI來和人類進行電子對抗和網路戰。到目前為止明確屬於星盟一方的AI數量一隻手就能數過來,其中包括無尚正義號上面那個被復制了不知道多少次的(有人猜測它可能來源於豐饒星的AI)以及真理與和諧號上的不知名AI(在游戲里第一次救艦長那一關那個AI說過一句話,她使用了一個自認為嚴密但實際上不堪一擊的加密來試圖阻擋C姐開門,這也是她唯一的一次登場,小說里則沒有這個AI)。
之所以說這個是因為這是比跳幫更有效的奪船方式,利用電子/網路對抗黑入敵艦操作系統,甚至植入病毒,遠程式控制制敵艦,這樣雖然更加麻煩,但也避免了不必要的傷亡(而且發射登陸艇必須要在十分接近的情況下才行,但在太空中發生戰艦CQC的可能性太小了)。
假設真的接近到了可以強行登上敵艦的距離並且也有這樣作戰的需要,那麼事實上可以用艦載機和彈幕來掩護登陸艇。如果敵艦有護盾,那麼就要集中火力摧毀護盾發生器或者將護盾敲出一個洞來。在西斯的復仇當中,安納金和歐比旺在突入聯盟戰艦之前打壞了停泊艙的護盾發生器(我一直想吐槽星戰的護盾系統,為什麼發生器本身沒有足夠強的防禦),而UNSC也經常使用MAC擊穿星盟的護盾,然後將導彈或核彈射入星盟戰艦內部(如果星盟戰艦沒有被MAC摧毀)。而在高達當中,利用MS掩護滲透或突擊部隊進入敵方要塞的作戰也比比皆是。
當然,你自己的登陸艇也可以帶上護盾,但由於世界觀的差異,不同類型的護盾防禦效果也是不一樣的(有些護盾比如GN粒子盾在化解攻擊的同時也能卸去沖擊力,但大多數護盾是做不到的)。不過反過來說,開著護盾雖然可能無法避免你的登陸艇因為沖擊而偏離航線,但至少可以避免那種隨便一個破片就能報銷一艘登陸艇的情況。畢竟航線偏了可以修正,但被摧毀可就不一樣了