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一個模擬電影的游戲

發布時間: 2024-12-25 14:27:12

Ⅰ 有哪些游戲是跟電影改編的。

  1. 七龍珠 Dragonball Evolution (這個也有游戲的)
    2. 馬克思·佩恩 Max Payne
    3. 生化危機3:滅絕 Resident Evil:
    4. 殺手:代號47 Hitman
    5. 如龍電影版 龍が如く 劇場版
    6. 生死格鬥 DOA: Dead or Alive
    7. 寂靜嶺 Silent Hill
    8. 毀滅戰士 DOOM
    9. 孤膽義俠 Alone in the Dark
    10. 最終幻想VII 聖子降臨 Final Fantasy VII: Advent Children
    11. 吸血萊恩 BloodRayne
    12. 生化危機2:啟示錄 Resident Evil:
    13. 死亡之屋 The House of the Dead
    14. 生化危機 Resident Evil
    15. 古墓麗影 Lara Croft: Tomb Raider
    16. 最終幻想 Final Fantasy: The Spirits
    17. 格鬥之王 Mortal Kombat
    18. 雙龍奇兵 Double Dragon
    19. 街頭霸王 Street Fighter
    20. 超級馬力兄弟 Super Mario Bros.
    21. 吸血萊恩
    22.正在上映的《波斯王子》
    23.《拳皇》據說也已經由香港導演陳嘉上拍攝了,不知道什麼時候上映

  2. 超級馬里奧兄弟》

    迪斯尼於1993年在把游戲改編為電影的道路上投下一塊石,推出了《超級馬里奧兄弟》這部電影。由於商業利益驅動要素過於強烈在作祟,製作者在沒有吃透原作精髓並輔之以優秀的電影劇本,游戲電影開發周期極短,在達不到必要的修整和磨合的情況下,只是進行簡單的一些電影符碼的「復制」和游戲要素的「粘貼」就推出。在游戲界可算是響當當的大牌經典「超級馬里奧兄弟」,一拍成影片卻門可羅雀,影片的票房收入只有慘淡的2090萬美元。

    《街頭霸王》

    游戲出場人物眾多,形象出色,性格鮮明,為改編成電影創造好了條件。哥倫比亞公司根據美國觀眾的口味編寫了新的故事,而且主角也換成了美國人。電影製作相當精良,除了故事和游戲不同,基本再現了游戲中風貌,尤其是反角維加將軍和主角美國大兵古列間的決斗,兩人在銀幕上雙雙使用游戲上的

    招牌絕技,所有玩過游戲的人都大呼過癮。影片在全美產生的火爆程度難以用語言形容,學校、街道、娛樂場所,經常能聽到年輕人發出「O—RYU—KEN」這樣角色發出必殺技時的嚎叫。

    《致命格鬥》

    和當年的《街頭霸王》一樣,這部影片深受美國人喜愛。電影在故事、人物、背景設定上更接近歐美的奇幻風格,動作上也體現了美式打鬥的簡單直接和力量感。新線的編劇們對把游戲變成電影已是輕車熟路,加上有導演保羅·安德森的指揮,所有在商業上可能成功的要素都在銀幕上得以重新整合,經過游戲知名度的催化,變成了看得見的美元鈔票:影片製作成本僅為2000萬美元,總票房卻是1億5650萬美元的天文數
    《古墓麗影》

    這是世界上第一部脫胎於電腦游戲的電影,本來只是數字化游戲人物的盜墓者勞拉,一變而為電影中的俏佳人,這可算真人演假人(虛擬人)的首創。影片沒有直接採用游戲中的經典情節,僅僅保留了勞拉這樣一個性格獨立、作風硬朗的女探險家,在影片中添加了許多現代元素和動作片必要的精彩動作。在電腦特效配合下,影片中雖然沒有出現游戲場景,但卻輕松地營造出遊戲中的探險感覺。電影中設計的情節和場景比游戲中更驚險刺激,動作場面也更復雜過癮。

    《生化危機》

    由電腦游戲《生化危機》改編成的同名電影過於恐怖,17歲以下的未成年人必須有家長陪同才可以觀看。影片的情節雖然與游戲的主線毫不相干,但卻與游戲的整個世界觀設定完全一致,玩家們通過電影可以更深入地了解故事的方方面面。導演兼劇本創作保羅·安德森對於《生化危機》有著相當深厚的感情,對於《生化危機》這款游戲十分著迷,當初曾

    《最終幻想》

    這部全部採用動畫場景的電影,但是似乎並不符合電影愛好者的口味。製作者為了迎合歐美觀眾,影片完全脫離了游戲風格,其中蘊涵的深邃世界觀弄得觀眾一頭霧水,而歐美化的影片風格也讓日本觀眾敬而遠之。影片放映後,口碑奇差,製作成本花了1億3700萬美元,而總票房為7440萬美元,如此糟糕的票房業績迫使製片商退出了商業領域。

    《銀河飛將》

    該游戲完美地融合了宏大的劇情和精美的畫面,被稱為歷史上最具影響力的游戲之一,成為「互動電影」潮流的先鋒。這個著名的游戲系列於1999年被搬上了大銀幕,形成了一個太空飛行模擬游戲類型,且這個類型被提升到了一個前所未有的高度。影片使人們在最近和真實的距離感受到銀河中的壯觀動作,體驗到了當今的娛樂業帶來令人興奮的視覺元素。

    《死亡之屋》

    這本是世嘉街機上的一款流行射擊游戲,在近年流行的低成本恐怖片熱潮之中,如此現成的一個恐怖題材被搬上大銀幕也就順理成章。電影《死亡之屋》的劇本是由DavidParker和A.Altman撰寫,影片投資僅為1200萬美元,題材跟《生化危機》最為接近,其中又糅進了僵屍片的元素,主要講述一群大學生去神秘島遊玩,遭遇一群怪物攻擊的驚險故事。

    《雙截龍》

    《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲:主人公擁有拳、腳、肘、膝、投技等眾多功夫,打鬥時自由度極高,而敵人也擁有花樣繁多的攻擊方式,男女匪徒、大小嘍?還有幕後老闆輪番出現,令人隨時感覺驚奇與興奮。特別是那種拳拳到肉的畫面效果,挨打者的痛感都被清晰表現,配上宛如武打片一般清脆沉重的音響效果,極具逼真感與迫力。唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。

    還有《生和死》《毀滅戰士》

Ⅱ 和電影兵臨城下相似的一個游戲叫什麼名字

使命的召喚

非常經典的一款游戲

使命召喚:決戰時刻 英文名稱:Call of Duty & Call of Duty United.Offensive發行時間:2004年製作發行:發行:Activision 開發:Infinity Ward
類型:Action地區:
美國簡介:
游戲背景 游戲的背景同樣的建立在二戰的場景之下,話說最近二戰的游戲有慢慢變多的樣子,《Call Of Duty》採用跟Mohaa一樣的引擎,所以玩家在遊玩《Call Of Duty》的時候會覺得兩個游戲雷同的地方非常的多,而《Call Of Duty》的製作公司Activison也是小有知名度的,之前的大作便是RTCW(重返德軍總部)。

這次《Call Of Duty》中的場景也是一樣採用了很多知名二戰電影的劇情,像是大敵當前以及知名電視影集BOB等等,這令人熟悉的手法是因為Mohaa跟《Call Of Duty》是同一個製作小組所出產的產品,在Mohaa中也是用到了很多電影的手法,像《拯救大兵瑞恩》等等,雖然經典場面看不爛,不過在一用再用的手法之下會不會讓玩家感到反感還是未定之數。 故事結構 《Call Of Duty》的故事結構可分為二大類,一開始玩家扮演著美國大頭兵的身份,沖鋒陷陣,從一開始的諾曼地登陸直到攻擊德軍水庫等等,然後搖身一變成為俄軍的小士兵沖鋒陷陣的來完成使命,不過在游戲中的一開始並沒有搶灘場景的出現,對於玩慣經典場面的筆者來講,還真嚇了一跳,不過製作小組還是有忠實的呈現了史達林格勒、巴斯通等等的戰役,其中個人、團隊的比重是一半一半,讓玩家在呈現個人英雄主義之時,還可以見識到電腦驚人的AI人准。

在《Call Of Duty》之中,不論是友軍或是敵軍,在進攻的時候,友軍AI會要求Cover Fire(掩護火力)或是要玩家從哪個位置進攻,在玩家成功的擊倒敵軍之後,友方還會稱贊你說一聲Nice Shoot,不過AI似乎都很怕死,不論是長官下達了沖鋒的指令或是推進,第一個要行動的總是玩家所操控的角色,你不動,全軍一起不動,不過在行動的時候所表現的反應就讓人感動,電腦除了會依炮火強硬來前進外,還會各自尋找掩護,動作相當的扎實。游戲中玩家可操控的不只是步兵而已,隨著游戲的進行,坦克,汽車等等的載具一一出現,不過玩家不用擔心要負責煩雜的控制過程,在娛樂性掛表的游戲之中,玩家只需要移動准心往敵軍打上一炮就可以了。有時玩家需要獨立於作戰之外當起殺人於無聲無影的狙擊手,專門挑德軍的軍官們下手,來打擊德軍一波又一波的有組織進攻。

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Ⅳ 以前玩的一個fc游戲,是根據動畫電影改編的,有三個人可以選,可以上屋頂的,也可以進房子里,每個人技

你好,你說的我很肯定是《fc魯班三世》,有三個角色,兩個用槍一個用劍,也是由動畫改編的游戲。游戲第一個場景就在屋頂上,進了房間後部分有些雕像一樣的敵人會攻擊角色。