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什麼游戲能自己製作電影

發布時間: 2024-12-03 18:35:01

⑴ 最適合拍成電影的游戲是什麼

《植物大戰僵屍》
特別適合拍成合家歡的電影
真人加動畫效果那種


劇情特好編
故事開頭主角是個熱愛園藝、愛種些花花草草的廢柴大叔,每天就養養植物種種菜,窮困潦倒。
被有錢鄰居各種嘲笑,老婆孩子都瞧不起他,然後中間穿插一些爭吵的場景。
再來一些男主特別熱愛植物的描述,比如說家裡窮得交不起房租了卻不捨得賣植物。漸漸跟植物有了感情。
然後整座小鎮開始有人感染僵屍,然後感染僵屍的人越來越多
主人公一家也被僵屍圍住堵截,逼到了家裡的後院植物園里
絕望之時,主人公種植的植物一個個都活了過來,
植物們不但會說話,還各懷絕技、性格囧異,
向日葵小姐傲嬌、豌豆射手小子狂放,堅果牆先生老實可靠,菜問同學會中國功夫,辣椒小姐會自爆……
總之先賣萌獲得觀眾好感度,主要為了賣賣周邊
然後一邊開始插科打諢、一邊開始打僵屍
……
隨著故事的發展,植物們和僵屍頭目也開始進化各種能力
中間植物們再鬧騰鬧騰,跟主人公一家弄點小不愉快,然後和解,最後打敗了僵屍,
主人公一家也愉快地接受了小植物們,然後變成了一家人
喂阿伐木里~~~

⑵ 被游戲耽誤的「電影公司」,你最希望看到哪款游戲改編成電影

過去,很多熱門電影,尤其是超級英雄相關的電影,總會推出改編 游戲 來一波聯合造勢。雖說這類電影改編 游戲 大多質量一般,但畢竟有IP的加持,往往也會有不錯的銷量。

而如今隨著 游戲 作品越來越注重藝術性和敘事性,再加上技術力的飛速發展,讓 游戲 的過場、運鏡以及視覺效果都有著不遜於、甚至是超越電影的表現力。

那麼問題就來了,想要通關一款 游戲 肯定比看一部電影要花更多的時間,而對於那些既想了解 游戲 劇情,又沒有太多時間打 游戲 的人來說,如果能把 游戲 改編為電影,也未嘗不是一種兩全其美的解決方案。那麼今天,咱們就從幾個不同的維度來,來討論一下」 游戲 改編電賣棚影」這個話題。
▌知名 游戲 IP改編電影
01 | 最終幻想
《最終幻想》系列作為日式RPG極具代表性的系列,雖然從《最終幻想13》開始口碑一路下滑(重生的《最終幻想14》不算),但是此前的作品不僅劇情出色,在進入3D時代後,讓無數玩家驚艷的CG過場動畫也成了系列的標志性特色。當然,《最終幻想》這種採用架空幻想世界以及追求唯美人設的 游戲 ,其實並不太適合強行改編成真人電影,所以Square Enix選擇了自己最擅長的方向——CG電影。

目前為止《最終幻想》一共推出過三部電影——《最終幻想 靈魂深處》、《最終幻想7 聖子降臨》以及《最終幻想15 王者之劍》,其中《最終幻想15 王者之劍》在國內有排片上映。
《靈魂深處》是《最終幻想》系列的第一部電影,2001年7月上映,由「最終幻想之父」坂口博信和莫托·薩克巴拉執導。其實嚴格來說這並不是「 游戲 改編電影」,因為《靈魂深處》的故事是完全獨立的,與任何一部《最終幻想》 游戲 都沒有關聯——電影的故事背景設定在2065年,那時候地球被名為「幽靈」的生命形態所污染,而為了拯救人類的未來,則必須找到八個能夠與「幽靈」對抗的「靈魂」。

《最終幻想 靈魂深處》展現了當時Square(Square與Enix兩家公司此 時尚 未合並)最頂尖的CG製作技術,投入成本超過一億美元。然而過於晦澀且空洞的劇情,讓電影無論是票房還是口碑都慘遭滑鐵盧,Square也因此陷入了巨大的財政危機,間接觸促成了之後與Enix的合並。雖說《靈魂深處》絕不是一個爛片,但若單純從電影的角度來評判,顯然有著諸多缺陷,尤其是最重要的劇情部分。而完全獨立於 游戲 作品之外,也讓這部電影難以吸引到原作玩家的目光,里外不討好。用現在 科技 圈流行的一個詞來說就是—— 方向錯了

《聖子降臨》的製作成本雖然比《靈魂深處》要低許多,大概只有4000萬美元左右,但SE畢竟還是一家 游戲 公司,所以直到2016年方才帶來了第三部《最終幻想》改編電影——《最終幻想15 王中蠢則者之劍》。由於是為了配合 游戲 上市所做的聯合造勢,所以電影上映比《最終幻想15》 游戲 推出還早了幾個月,劇情時間線也設定在 游戲 開篇之前,相當於是一個超大型的 游戲 宣傳片。電影整體算是不過不失,故事算是講明白了,但也沒有太大的亮點,反而是過於歐美化的角色建模則與 游戲 本身的印象產生了不少割裂感,明顯是為了討好歐美玩家所做的設計。當然了,在通過了《最終幻想15》的 游戲 後,我只能說:「其實電影還真是挺好看的......」。


02 | 生化危機
《生化危機》作為恐怖題材 游戲 中最具代表性的系列之一,Capcom不僅在各種外傳及冷飯上不遺餘力,改編起電影來也同樣毫不手軟。而《生化危機》電影主要分為兩個大方向——真人電影和CG電影。

只可惜隨著後續幾部電影的推出,品質和口碑卻是一路下滑,在我看來,其中最關鍵的因素還是因為劇本過於放飛自我,不僅故事編排不夠出彩,電影類型也儼然從科幻懸疑變成了超級英雄喪屍片,檔銀完全失去了自己該有的特色。

不過即便如此,電影六部曲的全球累計票房依然達到了12億美金,創下 游戲 改編電影系列的最高票房紀錄。或許也正是看到票房如此給力,擁有《生化危機》電影版權的德國康斯坦丁影業在2017時確認將重啟真人電影系列,並且同樣會是六部曲的陣容。然而到目前為止仍然沒有關於重啟版導演、演員和故事細節的新消息傳出,大概,又是另一個有生之年系列吧......
除了交給電影公司製作的真人電影系列,Capcom自己也製作了多部《生化危機》的CG電影,分別是2008年上映的《生化危機 惡化》、2012年上映的《生化危機 詛咒》以及2017年上映的《生化危機 復仇》,構成了CG電影三部曲。和真人電影的放飛自我不同,CG電影無論是角色還是世界觀都與 游戲 有著非常緊密的聯系。其實製作CG電影的初衷,很大程度上也是為了安撫原作粉絲對真人電影劇情的不滿,同時對故事線進行擴充。

知名 游戲 IP改編成電影的案例還有很多,比如《寂靜嶺》、《古墓麗影》等等,不過其中也不乏跑偏的情況。比如2019年上映的《大偵探皮卡丘》以及2020年上映的《刺蝟索尼克》,皮卡丘和索尼克作為任天堂和世嘉旗下擁有絕對人氣的兩大」吉祥物「,咱們先不談電影本身好不好看,強行把二次元形象做出毛茸茸的3D質感,怎麼看都有種」霸王硬上弓「的違和感。當然也是有例外的,比如《憤怒的小鳥》。

▌被 游戲 耽誤的「電影公司」

說到被 游戲 耽誤的」電影公司」,我想大家腦海中立刻會浮現出兩個名字——暴雪和育碧。
對於暴雪,人稱「十年做 游戲 ,九年拍CG」,雖然近幾年暴雪在 游戲 方面屢屢自砸招牌(比如《魔獸爭霸3重鑄版》事件),新作進度更是緩慢,但是在CG製作方面卻依舊維持著超高的水準,尤其像是是《雙龍》、《最後的堡壘》等幾部《守望先鋒》的宣傳片,都讓人一次次的感嘆:暴雪,你還是老老實實的拍CG動畫電影吧。

於是,暴雪還真就和傳奇影業一起,拍攝了一部《魔獸》IP的改編電影,故事取自《魔獸爭霸 人類與獸人》,講述了人類聯盟和獸人部落在黑暗之門開啟之後所發生的故事。電影在全球范圍內斬獲27.4億人民幣的票房,其中光是中國市場就貢獻了14.6億,也足見《魔獸》這個IP在國內玩家心目中的分量。

至於育碧,像是旗下招牌系列《刺客信條》的每一部宣傳片,幾乎都有著足以媲美電影的品質,讓人完全按捺不住買買買的沖動。不過在真正玩到 游戲 之後,畫面縮水、各種意想不到的BUG以及糟糕的」土豆伺服器」,都和看到預告片時的美好想像形成鮮明反差。所以如果他們能靜下心來好好拍電影,別被 游戲 給「耽誤」了,說不定還真能走出一條不一樣的路(笑)。

▌值得期待的改編
那麼,大家有沒有期待哪一款 游戲 在未來能夠改編成電影,又或是有哪一部 游戲 改編電影是你覺得最值得推薦的呢?歡迎在評論區中討論分享。

⑶ 游戲也可以像電影真人互動劇情類游戲推薦


現在玩家對游戲的要求可以說是越來越高了,現在很多玩家都喜歡玩真人互動類型的游戲,那麼有哪些游戲值得大家去玩呢,今天就讓小編來給大家推薦一下吧。
真人互動劇情類游戲推薦
1、奇異博士模擬器
在奇異博士模擬器中大家會變成奇異博士,我們需要做的就是消滅歐系中出現的怪物。在游戲中消滅怪物是我們的主要職責,但是我們也需要和游戲中的其他角色互動,這樣才能解鎖一部分的劇情,將游戲的故事主線一一明確。
2、拯救AI女友
在這款游戲中我們需要分為兩個部分去玩,第一個部分是救助我們的AI女友,我們需要先將她們給救宏宴出滾絕春來,然後第二部分就是帶著她們一起冒險。游戲中我們要和自己的AI女友一起協作將喪屍通通處理掉,游戲的互動性是很強的。
3、旭日之城
旭日之城是一款以末大耐日為背景設計的游戲,在游戲中我們需要通過不斷的互動或者各種資源,並且尋找可以一起生存和並肩戰斗的夥伴,在這樣的末日中我們需要一步步提升自己的火力最終讓一群人可以在末世中得以生存。
4、60秒避難所
60秒避難所是一款末日生存類的游戲,在游戲中中我們需要根據日記中的文字進行判斷,通過有限的資源我們需要保證可以活下去。但是不同的資源效果也是不一樣的,想要在末日活下去除了充足的准備外我們也需要一些運氣。
5、北境之地
北境之地是一款主打策略類型的手游,在游戲中大家可以看到非常多樣化的場景以及玩法。我們可以在游戲中建造屬於自己的大本營,然後一步步發展屬於自己的勢力,在發展過程中我們也要學會合縱連橫,讓自己可以生存下去。

⑷ 十大游戲改編影視作品

NO.10《魔獸爭霸》電影版

在近日舉辦的暴雪嘉年華上,暴雪公司的首席執行官Paul Sams和暴雪的創意開發部副總裁Chris Metzen一起和傳奇電影的首席執行官Thomas Tull討論了即將開拍的《魔獸爭霸》電影版。Sam首先介紹暴雪已經將這一電影計劃醞釀了5年了,但之前好萊塢一直對魔幻題材的電影不感興趣。隨著近年「《指環王》系列」電影的推出,證明了這類題材有著相當強大的票房號召力。於是Sams和Metzen再次和傳奇電影公司聯系,這次的目標是打造一部讓所有人都印象深刻的史詩電影。預計電影將在2009年上映。

NO.9《變形金剛2》

據美國媒體報道,《變形金剛2》的劇情緊接上一集。被打敗的「威震天」雖被丟入深海,但並沒有真正死去,「能源寶」讓他得以復活。「威震天」召來了新幫手大力神,「汽車人」陣容則出現「聲波」和女金剛「阿爾茜」與,正反陣容有10位左右新老金剛將逐一登場,一決高下。

評:攜著2008年變形金剛電影版的氣勢,變形金剛2卷土重來的氣勢似乎更加的兇猛。在製造懸念上,威震天復活是一個,但最有沖擊力的則是這張傷痕累累的擎天柱,作為汽車人老大的它,到底是經歷了什麼樣的戰斗會變成這樣呢?這個答案看來只能在屏幕上找到了。

上映時間:2009年6月

NO.8 《阿童木》電影版

手冢治蟲老師的名作《鐵臂阿童木》CG電影化的消息已經公布了,負責製作這部電影的是中國香港的一家動畫藝術工作室——Imagi Animation Studio。這個工作室現在正在負責《科學忍風戰隊》電影版的製作工作,而《鐵臂阿童木》全CG電影將於09年上映。

評:阿童木是很多人童年的夢想,相信不少人還記得唱主題歌吧?時隔了N年後,阿童木又以3D的形象再度出現,本來之前有擔心過3D後的阿童木會不會變形,但現在看來,完全就沒有那個擔心的必要了,這個形象相信也非常符合很多人心中當年的那個阿童木吧……唯一好奇的是,配音會是咋樣?

上映時間:2009年10月

NO.7《龍珠》電影版

二十世紀福斯影業早前向MovieSoon透露,考慮到《龍珠》在亞洲擁有廣泛的群眾基礎,所以《龍珠》在包括香港(上映檔期)、台灣、日本、韓國、東南亞在內的大部分亞洲地區都將比北美提前N周,2009年3月14日搶先上映。至於中國大陸能否趕上這趟早班車當前還是未知數,恐怕要等到明年年初還有進一步消息。

評:基本上,說沒看過《龍珠》的人應該很少了……至於真人電影的消息放出之後,引起了網路上龍珠fans的口水大戰,隨後放出了多張囧+雷的劇照,更是讓人開始懷疑(或者更加期待)這部電影版的上映,個人認為,今年的話題電影,絕對是屬於龍珠了……

上映時間:2009年4月

NO.6《街頭霸王:春麗傳奇》

CAPCOM公司正式發表預定於2009年在全球公映的電影《街頭霸王(暫名)》的最終演員名單。電影《街頭霸王(暫名)》是CAPCOM公司與美國電影製作配給公司Hyde Park Entertainment共同創建的電影製作公司拍攝的真人電影。《街頭霸王》系列可以說是至今為止最受歡迎,知名度最高的格鬥游戲系列。自1987年第一部作品誕生以來,《街頭霸王》系列作品在多個平台推出,全球街機銷售量累計達50萬台,家用機游戲的累計銷量超過2500萬套。電影採用人氣角色春麗為主人公,作為美國的《街頭霸王》發售20周年紀念計劃而製作,預定於2009年在全球上映。

評:我總記得很早以前有拍過街頭霸王的電影版,好像是尚格雲頓主演的(演古烈),純屬肌肉片。今年要上映的這部街頭霸王是以春麗為主角,看來是要走剛柔並濟的路線了,不過春麗在設定中是個中國人,讓一個外國人來演的話,會不會有些別扭呢?另外,極度期待春麗的旋風腿——倒懸高劈腿!!!!!

上映時間:2009年內

NO.5《特種部隊:眼鏡蛇崛起》

對於80年代風靡一時的經典動畫片《特種部隊》,很多生於七八十年代的朋友應該印象頗深,動畫中刻畫了一個個具有各種特技的隊員,多次粉碎恐怖組織的各種邪惡計劃......如今,這部動畫也即將登上大熒幕,本片的導演斯蒂芬·索莫斯曾執導《木乃伊》前兩部與《范海辛》而名聲大噪。影片故事從妄圖統治地球的邪惡恐怖組織眼鏡蛇抬頭開始講起,特種部隊的精英們將奮力阻止事態惡化、維護世界和平......

評:G.I joe不知道還有多少人記得,但提起眼鏡蛇指揮官的話,那個藍色的面具(還有一個鏡子面具)相信還是很能讓人回想起來的。題材肯定是老套的反恐題材,問題在於電影能夠製作出多大的場面,能反應出原著角色的鮮明個性嗎?個人較為期待眼鏡蛇指揮官的表演。

上映時間:2009年8月

NO.4《合金裝備》電影版

在Spike TV Video Game Awards游戲頒獎晚會上,國外媒體Collider.com對《合金裝備》製作人小島秀夫進行了簡單的采訪,其中詢問了關於《合金裝備》電影的一些進展情況。根據小島的說法,電影「還處於釀造階段,而且進展十分緩慢。」當問及關於小島如何有參與到在電影製作中時,小島說雖然他不是導演,但是他仍將參與到「項目」的開發中。另外,小島正在考慮是否配合電影開發一款《合金裝備》S新作,不過只是有這么個計劃而已。

評:小島有說過是09年上映,但目前看多方面的消息,09年似乎是非常的勉強~~~但《合金裝備》系列游戲的確是一個又有視聽沖擊又有內涵的作品,再加上小島的奇思異想,不由得對電影版充滿了期待。

上映日期:希望是農歷2009年內。

NO.3《惡魔城》電影版

保羅 W.S 安得森(Paul W.S. Anderson)參與製作籌備多時的惡魔城電影改編版將邁入全力拍攝階段。我們從該報導中也獲悉電影製片方羅格電影(Rogue Pictures)希望對電影版的劇本進行一個全面的修整。在描述故事梗概之前,可以說看到原先的故事情節被改動了是十分令人高興的。我們都非常喜歡KONAMI的惡魔城系列游戲,當然希望電影改編版也能夠讓我們為之振奮。

評:Konami的惡魔城系列也是一個非常長命的游戲系列,不論是人物刻畫還是背景設定,都充滿了歐洲中世紀的奇幻風格,如果要翻拍成電影的話,個人感覺也許會走《凡赫辛》的路線(猜測,猜測而已》,灰色,冷兵器,這種感覺才合適吸血鬼的世界。

上映日期:2009年

NO.2 《鐵拳》電影版

隨著鐵拳電影版官方公布了第一位主演Luke Goss,近日又傳出了幾位主演的人選,雖然不是官方放出的消息,但也有一定的可信度:台灣演員金城武將扮演風間仁……

評:鐵拳也是一個有相當影響力的游戲了,作為namco的招牌格鬥游戲,改編成電影是理所當然的。故事的主線,目前公布的消息是按照2代來的,風間仁成魔是個看點,再加上傳說中金城武的加入,結局難道是……?算了,不做無意義的猜測,總之,這部電影是今年就可以看到了……

上映日期:2009年年內

NO.1《戰爭機器》電影版

《戰爭機器》開發公司Epic Games副總裁Mark Rein透露,電影版《戰爭機器》將於2009年夏季上映,《綜藝》雜志預測,這個時間可能剛好是《戰爭機器2》的發售時間。據《綜藝》雜志報道,Epic方面已經為《戰爭機器》撰寫了一個非常龐大深入的背景故事,不僅將會拍攝成電影,設置也會像《光暈》那樣推出小說版。Rein說,他們想要創造一個全新的娛樂品牌,不僅僅是推出遊戲,還要廣泛滲透到各種媒體。 。

評:《光環》的流產傳說讓人覺得很是沮喪……但微軟還是擁有其他的火爆題材游戲來進行改編。作為目前xb360上頭號大作,戰爭機器被改編是很正常的事,火爆的場面,個性的人物,科幻的背景,都是好萊塢導演所鍾情的商業題材……個人還是更期望看到光環的士官長,雖然明白,那身漂亮的盔甲一定會被重新設定成灰濛蒙+銹跡斑斑……

上映日期:農歷2009年內。

⑸ 電影大亨(Movie Master)游戲如何自己設計劇本

我來認真回答你的問題吧……
如果你玩的是沙盒(就是自由游戲模式,從哪年開始都行),那就蓋一個高級的編劇的樓,等你僱傭的編輯在中級或低級的樓里把劇本編好,你把那個劇本拖進來,就可以按照自己的意願修改了,或者直接點擊樓里的新建劇本(大概是這個選項,我也好久不玩了),自己編一個。
如果你玩的是故事模式,那就要等時間推進,直到出現高級劇本編輯的樓,蓋了,才能進行如上編輯。我之前也是沖能自編劇本才去玩的,可等了好久才能……