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日本怪獸電影的興起

發布時間: 2025-03-17 17:08:23

❶ 哥斯拉起源於哪個

《哥斯拉》起源於日本。

《哥斯拉》(日語:ゴジラ、英語:Godzilla),是全球流行文化最知名的代表符號之一。首次出現於1954年日本電影《哥斯拉》等及其衍生相關作品中的的巨型怪獸,從那時起,哥斯拉就已經成為一個世界性的流行文化符號。

《哥斯拉》的形象來源於日本對核威脅的恐懼。「哥斯拉」的名字出自日本流行小說家香山滋的同名小說。哥斯拉是來自1954年日本的核,因核輻射異變而進化的遠古巨型怪獸。影片公映之後,受到了日本青少年的追捧,於是在接下來的50餘年時間里,哥斯拉被改頭換面地28次搬上了銀幕。這個怪物在銀幕上不僅見證了電影技術的發展,而且還見證了日本電影和日本的發展。從最初的核戰隱喻,到最後的完全怪物,哥斯拉完成了自己的「歷史使命」。

《哥斯拉》創作過程

哥斯拉電影三位創始人之一圓谷英二,早就在腦海里有一個構想:就是拍一套超越人類所知的巨大生物襲擊人類的怪獸電影,來挑戰特攝怪獸電影力作《金剛》。不過此設想已超出了日本電影界的常識,而且理解到當時公司很難製作完成,所以設想方案也跟著結束了。不過,對於製片人田中友幸來說,他把第五福龍丸被炸作題材,想出原始恐龍在比基尼環礁附近被氫彈實驗弄醒,並且巨大化而復活襲擊東京。最終,田中設想的這個情節被採用,日本首部特攝怪獸電影開始被製造出來。

特攝技術師圓谷朋友利光貞三負責做哥斯拉的造型,把霸王龍,禽龍等作為恐龍模型的原型。最初設計的哥斯拉頭很大,手很小,經過幾次修訂後,在最後時做了靠近鱷魚粗糙皮膚的東西,正好使人想到核武器的瘢痕疙瘩,釀成恐懼心理的東西,頭部也變得更小,細微部分作出若干變更,成為哥斯拉造型的決定方案。直到1954年7月基本工作已結束,劇本決定草稿完成了。在攝制方式方面,哥斯拉也開創了一個片種——特攝片。由於動畫片的製作水平還比較低,不足以表現激烈的戰斗場面,特攝片就成為了唯一的選擇:他們用精密細功搭建建築模型,這只橡皮怪獸再來踐踏破壞。

哥斯拉是日本最長壽的系列怪獸。最早於1954年本多豬四郎執導的電影《哥斯拉》當中出現,當時距離廣島長崎被投下原子彈不足十年,還發生了美國在比基尼島實驗原子彈導致日本漁夫受到核污染的事件。於是,代表著當時日本人對核武器恐懼的哥斯拉應運而生。哥斯拉是侏羅紀時代存活下來的恐龍,但是因為原子彈輻射才變成了恐怖巨怪,還沖進了東京開展襲擊。

哥斯拉問世之後,出現在了34部電影當中,其中三部由好萊塢製作。這些年,哥斯拉的敵人如走馬燈般更換,包括了怪獸,巨型機器人,人類軍團和金剛等。1962年仍由本多豬四郎執導的《金剛大戰哥斯拉》首次在彩色寬銀幕讓兩大巨獸對戰,在日本賣出了超過1千萬張票並成功讓東寶正式把《哥斯拉》成了每年一部的重要系列。

❷ 日本著名災難電影,美國曾翻拍,主角造型象恐龍

哥斯拉,原名「ゴジラ」,英文譯名為「Godzilla」,又譯為哥吉拉、酷斯拉,為日本人創造的怪獸電影系列。

最早的哥斯拉是一部受到美國「金剛」影響的怪獸電影,描述受到輻射污染的海域中產生一隻身高高達50公尺的恐龍型怪獸哥斯拉。哥斯拉後來成為日本類似電影、動畫、漫畫的怪獸原型,對於日本動漫作品的怪獸形象有很深遠的影響。

哥斯拉從1954年推出第一集,到了2004年11月已經足足50年,也在好萊塢舉行了50歲的生日典禮。

哥斯拉系列在日本共有28集,但由於在日本觀眾逐漸減少,所以在第28集之後,哥斯拉系列預計將暫停拍攝。

❸ 《奧特曼》是幾幾年出的

《奧特曼》是1901年出的。

自日本昭和29年(1954年)放映的怪獸特攝電影《哥斯拉》起,怪獸在日本的兒童文化間便擁有著舉足輕重的地位。這一被稱為「怪獸風潮」的流行風潮席捲了整個日本,成為了一種社會現象。

隨著電視這一新媒體的崛起,向來熱愛巧賀衡新事物的圓谷英二建立了自己的公司以准備進入電視界發展。

圓谷公司成立後的第一部作品是與TBS聯合製作的怪獸類特攝節目《奧特Q》。《奧特Q》的平均收視率達拍野到了32.4%,取得了極大的成功。在《奧特Q》放映結束後,怪獸風潮達到了鼎盛時期,新怪獸節目的製作可以說是勢在孝做必行。

奧特曼發展歷程

奧特曼最初設計是身披類似於西洋甲胄的宇宙人,但在劇作家金城哲夫的要求希望是一位姿態帥氣美麗的宇宙人下,推倒重來進行了重新設計。之後成田亨根據混沌的對立面為秩序的理念對奧特曼進行了再設計。

如果說把各種元素組合起來而設計出的有著復雜造型的怪獸是混沌的話,那麼作為與其對立的英雄就必然應當是具有簡單和純粹之美的秩序。

在此理念下,重新設計出的奧特曼頭部極度簡化,沒有任何多餘的裝飾。嘴型上參照了彌勒菩薩設計出了帶有一絲微笑的嘴型。成田亨在奧特曼嘴型上寄託的理念是「真正的強者在戰斗中應當是帶著一絲微笑的。

❹ 怪獸電影的發展歷程

從20世紀30年代初期,以怪獸、怪物為主角的影片相繼問世,1933年上映的電影《金剛》是最早且最著名的怪獸電影之一,也被認為是電影史上的里程碑。1976、2005年各有一部根據原作重拍的同名電影上映,日本的東寶電影公司於1962、1967年也拍攝過《金剛對哥吉拉》及《金剛的逆襲》。1954年日本東寶缺賀喚沿用相同構想,製作了該公司第一部成功的怪獸電影《哥吉拉》,並且持續拍攝續集,至2004年為止總共28部系列作品,使「哥吉拉」和金剛一樣成為電影史中最廣為人知的怪獸之一。隨著電影特效技術的逐步完善,電影拍攝開始使用光學特效技術。即使用燈光、陰影、鏡頭,甚至膠片的化學反映等方法來產生視覺效果,甚至可以運用到藍幕、影拍顫像合成、二次曝光等光學特效,這些使電影中的怪獸們有了更逼真的形象,伏凱帶給觀眾更為強烈的感官刺激。而不管多驚悚多猙獰的怪物,其實還都脫胎於人類本身,人們對宇宙的強烈好奇與擺脫自我的孤獨意識,演化出了對影像怪物的戰栗恐懼。

❺ 日本三大特攝是什麼

日本三大特攝為《奧特曼系列》、《假面騎士系列》、《超級戰隊系列》。擁有50年以上製作史的《奧特曼》系列、45年以上製作史的《假面騎士》系列與超級戰隊系列並列為日本最受歡迎的特攝節目,一起共同構成日本特攝鐵三角,被稱為「日本TV特攝三大系列片」。

奧特曼出現的契機:

自日本昭和29年(1954年)放映的怪獸特攝電影《哥斯拉》起,怪獸在日本的兒童文化間便擁有著舉足輕重的地位。這一被稱為「怪獸風潮」的流行風潮席捲了整個日本,成為了一種社會現象。

隨著電視這一新媒體的崛起,向來熱愛新事物的圓谷英二建立了自己的公司以准備進入電視界發展。圓谷公司成立後的第一部作品是與TBS聯合製作的怪獸類特攝節目《奧特Q》。《奧特Q》的平均收視率達到了32.4%,取得了極大的成功。在《奧特Q》放映結束後,怪獸風潮達到了鼎盛時期,新怪獸節目的製作可以說是勢在必行。

圓谷和TBS經過商討後,決定新節目的路線為「怪獸對戰」,主角是正義的宇宙怪獸百慕拉。但主角和敵人同為怪獸有違和感這樣的意見不少,於是在基本設定沿襲的基礎上將怪獸的設定變更為宇宙人,宇宙人的人設由成田亨負責,我們認識的奧特曼就此誕生。