『壹』 請列出盡可能多的歐美的好看電影的英文名,中文翻譯也要。好的加分。
豆瓣排名top500的電影有戰狼2、流浪地球、變形金剛5:最後的騎士、神偷奶爸3、加勒比海盜5:死無對證、哪吒之魔童降世、紅海行動、摔跤吧!爸爸、悟空傳、復仇者聯盟4:終局之戰、速度與激情7等。
豆瓣排名top500的電影合集網路網盤高清資源免費在線觀看:
鏈接:https://pan..com/s/1e6Q1zPR2A7Nx_Z4DrT8yVA
1、變形金剛5:最後的騎士
《變形金剛5:最後的騎士》是《變形金剛》系列第五部電影,是由美國派拉蒙影業公司出品的科幻動作片,由邁克爾·貝執導,馬克·沃爾伯格、喬什·杜哈明、斯坦利·圖齊、安東尼·霍普金斯、勞拉·哈德克、傑洛·卡邁克爾、伊莎貝拉·莫奈、約翰·特托羅聯合主演。
2、加勒比海盜5:死無對證
《加勒比海盜5:死無對證》是由迪士尼電影公司推出的奇幻歷險電影加勒比海盜系列的第五部作品,由喬阿吉姆·羅恩尼、艾斯彭·山德伯格聯合執導,傑瑞·布魯克海默製片,約翰尼·德普、哈維爾·巴登、布蘭頓·思懷茲、卡雅·斯考達里奧、傑弗里·拉什等人主演 。
該片講述了傑克船長一行人懷揣著各自的目的踏上尋找傳說中海神波塞冬的三叉戟的奇幻冒險故事 。
3、哪吒之魔童降世
《哪吒之魔童降世》是由霍爾果斯彩條屋影業有限公司出品的動畫電影,由餃子執導兼編劇,呂艷婷、囧森瑟夫、瀚墨、陳浩、綠綺、張珈銘、楊衛擔任主要配音。
該片改編自中國神話故事,講述了哪吒雖「生而為魔」卻「逆天而行斗到底」的成長經歷的故事。該片於2019年7月26日在中國內地上映。
『貳』 電影《悟空傳》和小說,你更喜歡哪個
這世界或許有諸多的不公平,或許我們不是大神沒有逆天的本事,但我們肯去反抗結果是什麼又如何呢?我喜歡這部電影帶給我的那種感覺,不論你是為了什麼去反抗,但你會因為這些不公而去反抗。
『叄』 獨自等待電影根據什麼小說改編的 在線等待……
歷史的塵埃、此間的少年、明日驕陽、悟空傳、聖徒、塵緣、煙路煙塵、幽冥仙途、問鏡。我推薦的都是精品,望採納!
『肆』 如何評價《悟空傳》
先附上一張電影院拍的照片
或許它最大的作用,是會讓所有失望的人再度回去翻看小說《悟空傳》,那中二又熱血的青春才真正躍然紙上。
當然,如果你只想看特效看明星看言情並且不喜歡原著,這部電影還是可以一看的。
有其他要求的話,還是算了。
『伍』 你覺得《悟空傳》這部劇怎麼樣
個人感覺還是有待提高!
說實話,我是為了看我的男神才看的《悟空傳》!但是導演告訴我們的故事,似乎完全不是那麼一回事兒,沒有看到中二和熱血,除了片尾結束字幕的強行點題外,你根本不能再任何地方發現所謂的主題。你真正感受最深的應該是狗血的校園愛情劇。這部電影叫做《悟空傳》其實是極度不合適的,如果把電影名改成《匆匆那年古裝版》的話,也許口碑還能更是一層樓。至少主題鮮明,電影中,孫悟空、阿紫,楊戩之間狗血的三角關系,天蓬與阿月愛情中註定的悲情女主設定。這些韓劇和青春校園劇裡面已經演了幾百遍的狗血故事,被活生生的搬進了一部名為《悟空傳》的奇幻片里,這就等同於在糊弄觀眾了。
《悟空傳》本可以更好,作為一部有小說為基礎的IP電影,拍成這樣的確是對不起觀眾的,導演看似什麼都想說,什麼都想表達,其實什麼都沒有表達好。但如果拋開小說,拋開什麼主題,什麼思想,此片作為平時娛樂消遣確實也是值得買票的。因為,從特效方面來講,此片確實是目前華語片之最。而且即使《悟空傳》不成功,但其他電影也不見得就一定比《悟空傳》好,比如《變形金剛5》,比如其他各種國產電影。
當然我不是故意在貶低或者是抹黑《悟空傳》,我想說的只是:國產奇幻片要走的道路還很長,可能比我們想像的都要更長。在觀眾口味越來越挑剔的情況下,電影人拍電影是要加倍用心的,希望國產電影的路越走越好。
『陸』 90後著名字體設計師尚巍因車禍去世,當初他是如何進入這個行業的
日前,有新聞爆料曾參與設計《我不是葯神》、《哪吒之魔童降世》等電影片頭和片尾字幕的90後著名字體設計師尚巍因車禍去世。此新聞一出即可引發網友們的熱議,大家都紛紛覺得尚巍的去世真的是太突然了,畢竟他真的很年輕,又那麼的有才華。很多觀眾都很喜歡尚巍參與設計的電影字幕的字體。那麼,90後著名字體設計師尚巍當初是如何進入這個行業的?下面我們就來好好的探討一下這個話題。
一、尚巍自小時候起就酷愛書法提起尚巍,很多人表示很陌生,但是如果提到他曾創作過的電影字幕,很多人又都覺得對他有了一絲親切感。尚巍自小時候起就酷愛書法,無論嚴寒酷暑,他一直堅持練習書法,最初時他聯系楷體,後來又聯系行書,尚巍足夠刻苦,所以後來成為了書法藝術家。
如果大家對“90後著名字體設計師尚巍因車禍去世,當初他是如何進入這個行業的”這個話題感興趣,歡迎大家積極留言發表您的看法。
『柒』 求助NDS《龍珠Z 遙遠悟空傳說》完整攻略
《龍珠Z遙遠的悟空傳說》純拼RP八日通關
日文名稱:ドラゴンボールZ 遙かなる悟空伝說
英文名稱: Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu
中文名稱:龍珠Z 遙遠的悟空傳說
游戲製作:ベック
發行廠商:BANDAI(日版/歐版)/ATARI(美版)
游戲平台:NDS
游戲類型:卡片RPG
游戲容量:512Mbit
發售日期:2007年3月21日/日版 2007年5月1日/美版
建議售價:5040 日元/日版(含稅,¥300左右)
對應人數:多卡1~4人,單卡1~2人
官方網站:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ds_dbz_haruka//日版
-----------------
封底的宣傳還是老一套:300多卡片,大冒險,聯機
除了說明書、笨代龍珠調查問卷、任Club券外還有張TV版少年篇單卷DVD的廣告
從05年11月到今年2月DBZ的49張單卷DVD慢慢出完(於是故事為DBZ的本作就從2月拖到3月再出了?),銷量據說不錯,偶爾還在排行榜上超越過新番動畫DVD,龍珠並不怎麼出色的TV版在日本人氣還是可以的,於是4月開始推出最早的153話少年篇單卷DVD了。(08年賣完後再出卡片游戲???)
----------------
第一天
26日傍晚拿到後開始游戲,4小時游戲後完成了悟空VS貝吉塔前和短笛死後的情節,悟飯進行到原創的找龍珠,第一天游戲完成度26%……
因為之前已經看過N多圖片和燒錄玩家的評價,所以本作畫面有多渣已經多少了解了一些,在此不大書特書了,主要說說對其他設計和流程的感覺……
打開游戲先看到LOGO,BEC(ベック)是何方神聖?以前的卡片也是他們作的?無從查證了……
進入開檔,啊,果然全是平假名,選項排列讓人想起某口袋,漢字後面也標平假名,回歸啊,13年前的還沒有漢字呢,照顧學齡前兒童?
選人的話還是先從悟空開始吧,終於領教了本作「遙遠」的意義,回合數顯示後又要顯示卡片,慢啊,走格子不能控制方向,只有到路口才能選擇(BTW選擇方向的時候人物造型固定,悟飯一開始就是那美剋星造型了),郁悶啊,選擇卡片後還要寫寫作用,靠,教學寫寫也就罷了,每次都來啊,又想起某口袋的戰鬥文字……移動後,原來本作遇敵是絕對的,比較數字的過程都…太有愛了,為了慢死真是什麼都來啊,只好多用隱卡了……地圖上的事件都是拿道具、補血、買道具、收集語音,這點著實失望,本以為會有些支線情節呢,不知後面會否改變。只有開頭劇情對話可以跳過,純情節的章不能跳對話……
對於章節限制回合和勝利條件不斷改變這種流程方式到尚能接受,雖然沒有早期游戲來的自由,但只有一個中斷檔這種火紋式存檔還是比較有緊張感的,雖然這檔不過關是不會消失的,但存檔的時機也很重要……第一天玩還沒死過,後面就……
戰斗嘛我是直到第2章蛇道最後才看到敵人出招的,剛開始RP不錯,沒低於過敵人,就卡片的應用來說感覺比想像的稍好些,雖然是拼RP比大小,但還有點小策略,返都用小星什麼的,小星的Z字卡就選返嘍,沒有斗和人就盡量選星大的COMBO或防高的COMBO,數字相同後的累積真是折磨人的耐心啊,可惜之後那所謂的超魄力戰斗畫面不過是晃一晃……一堆牌的COMBO效果實在太恐怖,不過本作等級還是很重要的,要是差距大就算中了20多hit也沒什麼……開始能用的只有兩種數字COMBO,地圖上走著爽啊……如果你的5張卡任何COMBO都作不出且上下都不過5的時候,估計離死不遠了,只能怪RP啊……
戰斗畫面如預料的那樣無聊,出拳也要分屏,表現力自然比不上13年前的……令人吐血的是竟然連動作圖片都少的可憐,我還說怎麼悟空只會沖擊波呢,原來只能從語音和氣彈來分辨是普通氣彈、連續氣彈還是沖擊波,動作都是出沖擊波的造型……天津飯和樂平等人更是連發波的姿勢都沒有(升級「助人」後應該會有?後來看到天津飯氣功炮的姿勢了),從肘部出波實在滑稽可笑……這也太敷衍了……非要說比FC有什麼優勢的話那就是有喊聲吧,這理由太勉強了……
道具顯得雞肋,除了恢復系和加經驗的以外「使」大多數時候也就廢了,只能等COMBO了……開頭這段完全用不上,都是恢復和提攻之類的,以前那樣定住敵人或者直接攻擊的道具都沒有了……
升級後抽膠囊的設計再次證明RP,悟空升了10級就趕上一次「技」,聽說白色會出イヘント、技和助人,這三個升的話就會分別增加地圖上「人」、戰斗中「斗」和戰斗中「人」的新技,每項都可以升8次,要收全卡片的話這些都是必須的,我試了幾次確實不錯,就靠白色了……
每章完成後的評價都和速度有關,3Z都是回合數1/4內過關的……
說明書上關於聯機對戰的說明中有寫戰斗時「使」和「隱」卡都會變成輕攻擊,「隱」在故事裡碰到強制戰斗時也這樣就好了,逃跑不能實在是浪費啊,只能湊COMBO用了……
原來收集的語音在多卡聯機時也是可以用的(每關的卷軸就是語音,關卡評價旁邊的括弧會表示你有沒有收集到),在Z卡選擇的時候會多出一個「言」可選,用語音攻擊?有條件多卡聯機的可以試試……
看了下目前收集的語音,雖然是隨進程收集可是怎麼悟空超賽造型的話都來了??
情節方面作的還可以,TV版的原創情節有的保留有的刪除,還有象悟空在蛇道部分就安排了蛇姬和青紅鬼同時登場等和TV版不太一樣的情節,掉到地獄那裡也作了一章,雜兵總算不是栽培人了……從蛇道趕回那裡還加了拉蒂斯與蛇姬的對話:
蛇姬: 拉蒂斯大人!
拉蒂斯:喂 蛇公主 那種事情不是怎樣都可以的嗎 到這里來 一起快樂吧
蛇姬:是 是 拉帝茲大人 久等了
僕人:啊 拉帝茲大人 請把我的酒也喝了吧
拉蒂斯:哈哈哈 太棒了!地獄上面有這么好但不知道的地方…
這里沒有一個人把我叫作 弱蟲!這里就是天堂啊!! 哇哈哈哈哈哈哈
曖昧的對話啊,KUSO到底啊……
遺憾的是悟飯修煉時遇到遠古機器人和逃到孤兒聚集地的TV原創情節都沒有表現,這些都是表現悟飯變堅強的重要情節啊……取而代之的是和小林一起找龍珠……
音樂沒什麼有印象的,重復的比較多,好象就章節名顯示的時候和TV版很象,其他的也有類似的東西……
第二天
悟飯的第一關戰完恐龍後短笛讓拿道具,只拿一個去找他就可以了,並不用3個都拿……
悟飯收集龍珠那關原來又是套用以前的劇情把水晶婆婆拉出來啊,倒霉的拉蒂斯又被抓回來虐了,悟空VS貝吉塔那關我第一次掛了,好在重玩一次就OK了,悟飯VS猩猩那關徹底卡了,猩猩總來COMBO,我只能攢返和N個Z來拼了,也贏過兩次,可之後又要挺9回合(建議每回合都中斷存檔一次),不能轉向,只能反復打小貝,最後一回合掛了,看來得練級了,果然我昨天以為RP很好是錯覺,崩潰……
第三天
回到前一關練悟飯,因為能揀到升經驗的道具所以還算順利,再次感到不能跳劇情的悲哀……練到12級再次挑戰猩猩,終於順利過了,之後的連戰9次貝吉塔幸好RP不錯,又用了兩次仙豆,最後一次嚇出一身冷汗,第一回合我用了雙Z,貝吉塔竟然用了返,這幾天第一次看到敵人用,幸好此時等級已經遠超小貝,15hit下來也不過傷1/3……
之後終於是悟飯在太空船里修煉了,不會遇敵,可以買買東西,虐虐那巴……接下來是逃多多利那關…這里作的太容易了,不過就是清雜兵練級, 多多利只會在外圍轉(通關後回到這關來直接作了他就能得3Z評價了,只用了2回合),貝吉塔偷龍珠那裡反到作的難了點,要躲避弗利薩和薩博的走動又要去中間搶鑰匙,再跑到左上,算是對走位有點挑戰性的一關。(當然通關後也可以再回來虐弗利薩和變身後的薩博,不過打敗他們也不能過關)
短笛他們在蛇道的時候樂平也去了蛇姬那裡,還說她比布爾瑪好之類的,天津飯和餃子互相鼓勵,玩曖昧……悟空的修煉關是情節,短笛也只是收集笑話的時候打打栽培人(那關要3Z就麻煩些了,只能算好步數每回合拿一個了,通關後再挑戰吧),於是都只能上那美剋星練了……
貝吉塔部分第一關開始可以去打角落裡的彌次郎兵衛,沒什麼特別的意義就是收集他的卡片吧……打基紐隊的那關開始可以選擇打不打內魯,也是無所謂的為了他的卡片和經驗打吧……聽說短笛打弗利薩後就能用文字COMBO了,於是先放下貝吉塔滅基紐的部分去玩短笛了,原來要從第一形態打起,打過第2形態後進入下一戰……
第四天
短笛部分進行的比較順利,後面直接到弗利薩父子來地球的情節,又是拿雜兵練級……當然他們兩人還是要打一遍的,雖然最後還是大特解決了他們,從這戰開始終於可以用文字COMBO了,這樣相同字的卡片終於可以星數、漢字數字全相加了!低星數的「人」終於能用了,原來餃子可以讓對手禁用COMBO一回合,龜仙人的造型是暴肌肉,黃發蘭奇是機槍掃射……接下來短笛的劇情就到人造人篇了,先放下完成別人的……
悟空線原來就直接超賽了,前面和弗利薩的打鬥都沒表現啊!?而這戰是弗利薩去追丹迪想實現願望,原作中很短的部分這關卻很麻煩,弗利薩每回合都能走7步,而我就要拼RP了,路上還有一些雜魚擋路,等級比我還高,靠,我都超賽造型了,本作任何能量提升情節後的等級其實都不變,只有用雜魚練,追上100%的弗利薩後滅之,到達丹迪那裡情節後再滅一遍……之後的亞特多拉星學瞬移也只是情節過場,這個場景應該只有多卡聯機才能用……
剩下的就是悟飯和貝吉塔線了,貝吉塔滅換了身體的基紐那關異常的麻煩,要連戰兩人,我湊了一副4張Z的卡存個檔,運氣好的話兩回合就秒了吉斯,之後的基紐總是用「返」,有時甚至連用3次,實在是崩潰……
第五天
今天開始用筆玩了,卡片左右不通,COMBO選擇的時候又不會默認到有用的地方,按鍵很累……這就是逼人用觸摸啊,當然本作用筆確實比較方便,尤其是看地圖的時候……
怨念的繼續打基紐,關鍵是要按完對話需要2分鍾!再次出離憤怒,放著4個鍵不用真是逆天啊!!!(天音:那4個鍵是用來RESET的,等不了就一起按唄)反復了5、6次終於RP爆發,基紐總算少用了幾次「返」……下面就是和弗利薩對決了,相對來說輕鬆了,然後又是和短笛一樣滅到地球的弗利薩父子,完全一樣的關卡,為了人造人而練級?
卡里克的TV原創劇情果然都沒有作,悟飯打弗利薩第一形態那裡又失敗了兩次,RP不行啊,總是被指間連彈擊中,之後一回合強制出斗1就GAME OVER了……悟空剛開始對抗弗利薩的情節原來都放在悟飯這里過場了……
之後正式進入人造人篇,完成度70%了,悟空線的找人造人找了半天,為了出雜兵劇情還編了個牽強的理由:蓋洛博士製造了克隆戰士,於是我們打的雜兵還是栽培人和惑星戰士……只要踩到事件紅點後就會變一組事件點,需要踩4次不同的紅點(請記清楚,如果踩重復了就不算在4次裡面)戰栽培人後才能自動出樂平的事件……之後戰19沒變超塞,劇情是變了的,打的時候卻沒有……
同樣的關卡短笛線卻簡單了不少,一開始就出了樂平事件,之後再去左上和右下就好了,戰斗沒什麼可說的,19和20都不怎麼用「返」,星數一般也不大……
第六天
短笛搜研究所那裡又是典型的練級關,只是打打N個惑星戰士,克隆人全滅後走到附近就強制只能走一步出一個其他夥伴說句話,純拖延時間啊,到了跟前就結束了……
貝吉塔VS 18號也很能拖沓,先和18、17分別打,再失蹤,去問水晶婆婆,得知就在過來的地方……回去再打18才和原作劇情一樣了,之後全被放倒……
之後貝吉塔居然有一練功關,還是假想的,完全是做夢啊,先後VS17、18、16、短笛和悟空,最後這場對白簡直就是因為本作沒布歐篇來的提前對決啊……後面的情節就是悟空來說去修煉,大特和原作說的一樣,「爸爸就一直站在那裡」,果然這關就是做夢,夢里贏了人造人和悟空……
短笛見到沙魯那裡,等級高好多啊,糟糕的是中了N次太陽拳,看不到卡片了,再次崩潰……失敗N次後繼續戰17和沙魯,最討厭的連戰啊,再次失敗,之後RP爆發連續出「返」,最後攻擊的時候直冒冷汗啊……勝利後出了個選擇,我選了「17號快逃」那個,結果這章就完了,出字幕了,短笛部分就這樣結束了,選另一個就是繼續戰沙魯,他70級了,毫無還手之力,不知是否有別的結局?製作方實在變態啊……
悟空和悟飯的修煉關一樣,都沒有敵人就是對練,30回合隨便練,不過打過一次要走一圈才能再打,為了攢卡片和道具?不想練就回家過關,無聊啊,我還以為會有TV版中的原創劇情呢……詭異的是用悟飯打悟空的時候悟飯是超1,等到用悟空打悟飯的時候他就變超2了,為了練習不用這么早吧……
第七天
貝吉塔的最後一關VS沙魯(第2形態)那關開始到是很簡單,虐兩次後再和大特打一下,完全體後竟然要連戰兩次,又一次RP大考驗啊……本關雜兵變成小沙魯了,又一個提前登場的傢伙……勝利後依舊有選項,我選了第一個,似乎是認輸的意思,然後就出字幕了,貝吉塔篇也完了……(此關在龜屋和西都還有兩段情節,布爾瑪的媽媽讓貝吉塔入贅,貝吉塔怒了……)選第2個的話就是繼續挑戰,沙魯竟然有80級!!!我的貝吉塔才40級啊,雖然他不會用特別恐怖的大數字COMBO但我只中了3hit就OVER了,打他都只減一點點……莫非打敗他也有其他結局?誰過了說一下吧……
悟空參加沙魯游戲這關一開始是去找龍珠,就是走來走去,什麼情節都沒有,我還以為TV原創的桃白白部分會出來呢……找完後直接開戰,撒旦沒出現啊?記得游戲發賣前有他在沙魯游戲上的圖?沙魯太強了,悟空還得練練去……
完成度已經95%了,練級ing………
第八天
練好悟空後去沙魯游戲,順利搞定,果然又有選項,一個是投降,一個是吃仙豆,照舊還是按原作來,另一個應該又是繼續戰逆天等級的沙魯……出字幕,97%……
練悟飯後戰小沙魯和沙魯,雖然要連戰2次沙魯,但只要等級30左右應該沒大問題了,其間16號激勵悟飯那段情節還是他自己跳出來的,造型就是當初被沙魯第2形態打後的樣子,撒旦的情節果然完全被刪除了……結局草草幾句話就結束了,沒有任何圖片,出字幕,完成度變成了片假名COMPLETE,證明全完了?沒有任何追加要素,共64章數了下能玩的一共有41章,除了貝吉塔是11章外其他三人是各10章……
通關存檔用時35小時多,實際游戲時間應該是接近50小時……
查閱一下卡片,敵人的都全了,看來不存在沒打過的敵人了,沒全的就是那些需要拼RP升級的「技」、「助人」和「イヘント」了……
----------
總的感覺就是本作是殺時間殺RP的游戲,對龍珠卡片有愛有耐心的邊看書邊玩吧,沒耐心又總盯著那畫面的話會瘋的……追求全3Z評價和全語音全卡片入手應該還是有點挑戰性的,當然是挑戰RP和SL的次數……
游戲發賣前就對本作沒什麼指望了,現在玩過後感覺雖然新規則確實有一定可取之處但拼RP不如13年前舊作的策略性是一定的,拖沓的節奏(不要說是為了雙屏)、少量的人物動作、原創劇情的稀少、TV版劇情的刪除、道具的弱化和不能跳劇情的種種惡行更是可以把人逼瘋了,盡管如此本作憑借龍珠和DS超強人氣在日本首周還是賣了6萬多(比起05年DS烈戰的4萬多和06年PSP真1的7萬本作在掌機龍珠游戲里已經算賣的很多了),看來對卡片有愛的還是不少啊,可惜玩過後又有幾個能稱贊本作呢?更多的是對過去的懷念吧……
『捌』 對於電影版的《悟空傳》應該如何進行評價
《悟空傳》表面上寫的是西遊,其實寫的是你我的人生。今何在用現代人的思維去解讀經典,說透浮世的悲與喜,引起了諸多共鳴。這么多年來,偶然看到《悟空傳》的消息,回憶像旋轉木馬,在腦海里轉不停。不由想起當年看書時那種熱血沸騰的心情。人生如此,拿酒來
總而言之,我們對《悟空傳》小說的摯愛決定了我們對電影有著高標準的要求,而這次的改編真得很難擔得起觀眾對於影片的殷切期盼,只能說這是一部打著《悟空傳》旗號,質量一般的西遊同人電影罷了。
『玖』 悟空傳評價如何
一部改編砸了的作品
「大聖,此去欲何?」
「踏南天,碎凌霄。」
「若一去不回……」
「便一去不回!」
這個對話可謂是對今何在的小說《悟空傳》最形象的一個總結。「風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還」,和這句話有異曲同工之妙。但前者更激烈,後者更凄涼。也正是這種對比,今何在的《悟空傳》被稱為具有反抗精神的「成人童話」,受到年輕人的極致追捧。電影《悟空傳》算是這個頂級IP的影視改編。