『壹』 有哪些不錯的搞笑電影
喜劇是電影的一種類型,其中主要強調的是幽默,想讓人看第二遍的喜劇電影有:《喜劇之王》、《美人魚》、《人在囧途》等。
《喜劇之王》是了部非常經喜劇電影,也是周星馳曾經演的眾多喜劇影片中很出色的一個作品了。影片主要以小人物的跑龍套為入口,他一直想成為演員,還開了一個演員訓練班。劇中的女主在他的指導下也成了夜總會里特別火的小姐。後來通過一系列搞笑的事情還破獲了一起案件,還有他和女主的愛情故事也從此展開了。劇中特別火的一句台詞,我養你啊,現在還被很多人瘋傳著。觀眾對這部電影的評價也非常高。
喜劇電影除了帶了歡笑以外,依舊給我們帶來了很多思考,一部好的喜劇電影歷經多年仍然會讓觀眾記憶深刻,以上這三部喜劇電影就是最好的典範。
『貳』 如何評價十萬個冷笑話大電影
『叄』 叫板好萊塢,上映3天即撤檔,中國動畫怎麼了
實在是太快了。
好好的「橫空出世」,轉眼變成「橫空出事」。
上映 3天 即撤檔,票房收入 787萬 ,豆瓣上超過60%的人,都給它打了一星。
再看一眼評論區——
建模隨意、台詞尷尬、山寨、廉價、奇葩、無腦、幼稚......
如果說《上海堡壘》關上了國產科幻的大門,那《木蘭:橫空出世》估計就把國產動畫的大門鎖死了。
《木蘭:橫空出世》就連製作都一無是處:
你看這草率的建模:
頁游般的戰場:
木蘭反派附體式的微笑:
也難怪編劇能開出, 木蘭與敵國王子談戀愛 這樣的神奇腦洞。
《木蘭辭》中花木蘭替父從軍的果敢和英武,到這兒也只剩網路爽文式的功利。
「我在軍中只有一個目標,立下戰功,封個大官回去。」
哎
就這改編,上映前導演還發博踩迪士尼的《花木蘭》呢。
所幸《木蘭:橫空出世》出事的快。
要是讓迪士尼看到國人拍的這版花木蘭,那可真就被笑掉大牙了。
多少還是利用了,大家對國漫的特殊 情感 。
畢竟,面對劇本和人物塑造上有明顯瑕疵的《姜子牙》。
不喜歡的人,也常常就是一句:
「吹不出口,罵不出聲。」
你有點懷疑,這種 「特殊 情感 」 到底從何而來?
我隨便聊幾部,自己比較熟悉的動畫電影,大家就能看明白。
>>>>做動畫電影有多難?
2002年接拍 《風雲決》 時,林超賢 (近期作品《湄公河行動》、《紅海行動》) 在內地的名氣,還不像現在這么大。
作為一個拍了10多年真人電影的導演,林超賢能有這份自信。
全憑他是個20年的「風雲迷」。
然而,在正式開拍後,摧毀信心的事,卻接踵而來。
先是 動作場面。
做動畫不比拍真人。
《風雲決》是武俠風,想要做好打戲,每個人物的一招一式,慢鏡頭的演示,每場戲的資金如何分配,都要導演親自拿捏。
林超賢似乎一夜間變成了新人。
但他也犟。
一場2分鍾的打戲,硬生生磨了9個月。
然後是 人物設計。
最開始,每個角色的服裝都做得很有質感,表面有很多圖案。
這放在真人電影里,很容易做到。
可2d動畫,牽一發而動全身。
衣著太華麗只要動起來,工作量就會呈幾何倍數的增長。
最終,林超賢放棄了好看的服裝,毀容的第二夢也在《風雲決》里改成臉上有胎記。
最後是 細節表現。
當被問到拍動畫電影,最難的地方。
拍過10多部真人電影的林超賢,只用了6個字:
「想像不出的難。」
打個比方:
同樣拍著火,真人電影只要把火點著,然後控制一下火勢就好了。
而動畫需要用畫面呈現火怎麼燒,火苗往哪飄,怎麼製作才能得到想要的效果。
更要命的是,很多時間都要消耗在,與各個分工部門的溝通上。
《風雲決》從開拍到完成,前後耗時5年,最終豆瓣評分6.6。
當時的中國動畫電影,想要擺脫低幼的標簽。
沒有成熟的團隊,沒有規范的流程,甚至連導演都要從真人電影領域找。
《風雲決》之後林超賢再沒碰過動畫,但他還不知道中國動畫電影即將 「變天」。
>>>>艱難中崛起
2011年暑期檔, 《魁拔之十萬火急》 問世。
它憑借宏大的世界觀,豐滿的人物,以及優秀的製作,很快就俘獲了無數青少年。
當日本三大民工漫在國內攻城略地時,《魁拔》的出現彷彿在向觀眾高呼:
中國動畫不再只有喜洋洋和熊大、熊二。
慶幸之餘,大家應該還不知道,《魁拔》的誕生經歷過什麼。
7年之前,有一個叫青青樹動漫的公司剛在北京成立。
當時在動畫行業里,流傳著這樣一個段子——
應聘時,動畫師向面試官表態:「為了中國動漫事業我可以去死!」
面試官趕忙勸慰:「這可犯不上,你只要能把結構畫准就行。」
動畫師脫口而出:「那可畫不準。」
也正因此,在青青樹動漫決定打造工業體系後。
最初200人的團隊,很快就銳減到7人。
可青青樹動漫並未因此,停下腳步。
從2011到2014年,《魁拔》大電影接連出了3部,評分部部8分+。
《魁拔》當年的野心很大,大電影一下就制定了5部計劃。 (第四部原名《魁拔之梅零落》,第五部原名《魁拔之沖天 槊 》)
可惜,影片的受眾是青少年群體,這些初高中生根本無法撐起票房。
再加上三部《魁拔》少有宣發投入,又沒有周邊回血。
前三部的嚴重虧損,直接讓兩部續集被無限期擱置。
17年8月,青青樹做了個眾籌。
4天之間100萬的眾籌目標,以370多萬收入告捷。
隨後,第4部正式更名《最後的魁拔》。
這家幾乎最早打造工業流程的動畫公司,如今終於有了一線生機。
時間到了2015年。
《西遊記之大聖歸來》 (以下簡稱《大聖》) 經歷4年籌備,4年製作,艱難問世。
導演田曉鵬花光投資,用掉積蓄,向父母、岳父岳母全借了個遍。
直到影片上映的前一年多,資金匱乏的《大聖》才只做了10分鍾。
此時出品人路偉的加入,幫《大聖》成功完成眾籌。
江流兒被山妖追的段落,磨走了N個動畫師;
影片超過80%的段落,經過反復潤色。
《大聖》中的山妖
在《大聖》上映後,中國動畫崛起的呼聲達到頂峰。
為了給優質的國產動畫撐腰,無數觀眾報復性的2刷、3刷、4刷......
最終累計票房9.56億,是這部片給中國動畫電影,找到了新出路。
分析起《大聖》的成功,拋開常提到的精心製作和走心劇情。
我認為是它在用熱血主題抓住青年觀眾的同時,並沒有放棄低齡觀眾。
影片的故事簡單,劇情通俗易懂,時長也被控制在90分鍾以內。
這其實就是為了照顧,兒童觀眾群體。
另外,三維動畫對盜版資源的抗壓力更強,這一點也很重要。
然而,後來談起《大聖》,田曉鵬說過最多的,還是 遺憾。
部分情節太跳躍,許多想法實現不了,插曲混音太突兀......
可也是這部充滿遺憾的電影,徹底扭轉了中國動畫少人問津的僵局。
因為《大聖》的出現,彩條屋與田曉鵬的十月動畫達成深度合作。
另一方面,彩條屋也結識了一位鬼才導演——
不思凡。
2017年的 《大護法》 ,憑借暴力的畫風,隱晦的內核,直接把動畫電影的觀眾年齡,往上拉了10多歲。
如果說《大聖》是為中國動畫,求得了生路;
那《大護法》就為這條路,開辟了分支。
導演不思凡,在開拍前因為動畫上的失利,正准備轉投漫畫。
這部電影,其實是他破釜沉舟的一次嘗試。
說起來,意外獲得8000多萬票房的《大護法》,還真有點野蠻生長的感覺。
不過,它也沒那麼任性。
比如,片中酷似徐錦江的太子角色,就是為了增加成片趣味性,而後設計的角色。
你可以認為,糙漢外形王子的設計,存在不思凡反類型的惡趣味。
但這個人物,的確為《大護法》的破圈,起到了不小的推動。
一年後的 《女他》 ,觸及了國內更小眾的定格動畫。
從籌備到拍攝,導演周聖崴足足准備了6年。
要問成本?
相機是媽媽送的,場地是家裡的小房間,道具基本上都是從同學那搜集來的生活垃圾。
有何付出?
6年間周聖崴累計製作模型268個,拍攝照片58000餘張。
這部電影辯證的討論了男權壓制和極端女權,兩種均不正常的 社會 形態。
風格上很靠近歐洲超現實藝術家楊·史雲梅耶。
思考深度和藝術造詣都挺高,並且還在當年的上影節上拿了獎。
然而過於深刻的議題,以及比較抽象的表達,也讓發行公司將《女他》拒之門外。
最後,這部電影只好在愛奇藝低調上線。
我想,它的影響,更多還是在行業內。
《女他》復雜的設計手稿
同時段內,還有黑色風格的 《大世界》。
導演劉健的處女作《刺痛我》就別具一格,被譽為 「中國第一部黑色動畫長片」 。
因為風格太獨特,一開始根本沒人願意與劉健合作。
而出名後,與他共事過的人,無不訝異於——
這位大佬僅靠一台電腦,一部手寫板,就能完成配音前的全部工作。
《大世界》雖然是動畫,但它已經徹底改成了寫實風格。
別人做動畫,都是害怕掉幀,逐幀潤色,保證畫面的精美。
到劉健這,卻常常都是低幀數,有時甚至故意抽幀。
劉健對此,這樣解釋:
「《大世界》是現實題材,我希望它是有質感、有力量的。」
也正因為這份獨特,《大世界》前後拿到柏林、金馬、平遙等多個電影節的多項提名。
中國動畫電影的這些年——
克服了工業化困難,找到了商業化的出路,開發了不同年齡層的觀眾,還在藝術 探索 上頗有造詣。
於是,2019年年初,綜合實力更強的 《白蛇:緣起》 出現了。
這部動畫電影,無論是藝術審美,還是文學改編,不管談水墨風格,還是畫面構圖。
與此前的國產動畫相比,《白蛇:緣起》都是絕對領先的。
這不僅因為出品公司追光動畫,是製作過《小門神》、《阿唐奇遇》和《貓與桃花源》的業內老油條。
也因為,影片大膽啟用了趙霽和黃家康兩位年輕導演。
畢竟動畫電影最主要的觀眾群體,還是在青年。
更年輕化的審美和內容,會更容易被主流觀眾接受。
《白蛇》導演:趙霽(左)黃家康(右)
因此,《白蛇:緣起》在檔期內,遭遇《大黃蜂》和《死侍2》的前後夾擊,卻依然砍下4.68億票房。
年輕化的創作者,更容易接受新理念和新事物,他們也更清楚——
現在的觀眾,更喜歡看什麼。
不過,要論誰更懂觀眾,趙霽和黃家康肯定還是比不過《哪吒之魔童降世》 (以下簡稱《哪吒》) 的導演餃子。
稱霸2019年暑期檔的《哪吒》,豆瓣評分8.4,狂收票房50億,比《瘋狂動物城》票房的3倍還多。
人們總喜歡聊「逆天改命」的熱血,談影片對於《封神演義》的優秀改編。
其實不少人都忽略了,《哪吒》在很多地方,借鑒了 老港片 的風格。
因為請不起動作指導,餃子和團隊里的動畫師蘇葉,幾乎看遍了成龍和李連傑,包括洪金寶、徐克以前的武俠片也在參考。
前半段的笑料,本身也有不少港式喜劇的影子。
用餃子的話來說:
「老港片的味道,其實很有中國特色。」
然而在《哪吒》驚人的數據背後,你可能不知道——
餃子也有遺憾,因為結尾混元珠合體部分的特效,曾因為拮據的預算被砍了;
與《姜子牙》幾乎同時立項,《哪吒》之所以先完成,其實是因為動畫公司就要撐不下去了。
而剛剛提到的《白蛇:緣起》,看起來順風順水。
作為一部三維動畫,它的成本僅有8000萬,是迪士尼項目預算的1/20。
即使已經做出了成績,中國動畫電影與迪士尼、夢工廠的差距依然真實存在。
我們年年都能聽到,有人喊「國漫崛起」。
但即使像《哪吒》這樣價值觀普世、 娛樂 性兼備的作品,在北美也僅拿到369.55萬美元票房。
換句話說, 中國動畫電影依舊沒能成功走出國門。
當然,這篇文章還有很多優秀的動畫電影沒有提到。
比如玄機 科技 的 《秦時明月》 ,有妖氣的 《十萬個冷笑話》 ,木頭導演的 《羅小黑戰記》 ......
其實大家做動畫的過程,都是摸著石頭過河,既要面對捉襟見肘的製作費用,還要做出自己的特色來。
對於許多動畫人來說, 游戲 行業的收入往往更高,能留下的基本全憑熱愛。
>>>>中國動畫人的苦旅
1921年,美術出身的萬籟鳴看到美國的動畫短片 《跳出墨水瓶》。
這讓他一直以來「讓畫面動起來」的想法,變成現實。
萬籟鳴喜出望外,他想做出中國第一部動畫片,並立即向創作者詢問技術。
然而美方全面封鎖動畫技術,始終沒給他做答復。
回到家,萬籟鳴拉來三個弟弟,決定自己研究方法。
萬超塵(左)、萬籟鳴(中)、萬古蟾(右)
7平方米的住所,被他們改成工作室。
省吃儉用湊錢買的舊照相機,被他們改成攝影機。
幾兄弟參考了走馬燈、皮影戲,沒事就窩在家裡,整整研究了5年。
終於在1926年,完成了一部短片 《大鬧畫室》 。
不久後,迪士尼做出了《白雪公主》,在上海掀起觀影狂潮。
萬氏兄弟暗中較勁,又在1941年推出了動畫長片 《鐵扇公主》 。
這部長片動畫的票房,超過當時所有故事片的票房之和。
當年的中國動畫電影,也是在追趕西方的腳步中艱難成長。
如果沒有萬氏兄弟的堅持和付出,整個中國動畫,都不知道要晚起步多少年。
我們對中國動畫電影抱有「特殊 情感 」,喜歡聽到有人說「國漫崛起」。
必須承認,這里的確有中國動畫電影,近幾年進步迅猛的原因。
但我想更多的,還是大家對中國動畫人們的敬佩和喜愛。
他們清楚內地與國際水平上的差距,自己打造工業體系:
他們甘願面對國產動畫的窘境,在開放的市場環境下,為中國動畫電影尋求生路;
他們不怕資金短缺,不怕費時費力,只怕 「中國動畫」 這四個字,會跟不上時代。
雖然有時候他們的嘗試,並不能被大部分觀眾接受;
偶爾也會出現《木蘭:橫空出世》,這樣跟風蹭熱度的爛片。
但我想,大家最期望的,並不是出一部動畫電影,就聽到那句讓人耳朵起繭的「國漫崛起」。
而是有一天,我們能向來自不同地方,擁有不同文化背景的人,信心十足的說:
「看,這就是中國動畫!」
『肆』 《十萬個冷笑話》世界末日篇最讓你感動的劇情有哪些
《十萬個冷笑話》中世界末日篇似乎講述的是我們的吐槽大王。似乎沒有名字。是一個中國人,應該說地球人被帶到外太空吐槽星人的飛船上,經過吐槽星人的改造。變成了一個可以使用吐槽能量的人,然後不小心用自己的吐槽能量炸毀地球的超級惡搞的劇情。世界末日篇中,最感動的劇情就是。
這部動漫也是非常搞笑的存在。當然無節操人士都是非常喜歡這部動漫的。這部動漫受到了無節操人士的強烈好評。並且不是每部惡搞動漫都是這么受歡迎的。並且這部動漫的主題就是惡搞,經常出現令人發笑的情節。
『伍』 《十萬個冷笑話2》為什麼成功
當初看到《十萬個冷笑話》這個名字,覺得作者只是想惡搞一下《十萬個為什麼》這個每人童年都會接觸到的東西,可是看過大電影系列的新作《十萬個冷笑話2》後,我發現如果按照本片的笑點密度來計算的話,那該系列其實用不了多少部,就能真的湊足十萬個笑點。不說票房和藝術方面的成就,如果該系列的主創真做到了這一點,也足以在人類歷史洪流中占據一席之地了。十萬是個什麼概念?無論你給孩子買的是8冊版、10冊版還是18冊版本的《十萬個為什麼》,其知識點的總數都遠遠達不到十萬個。如果以國產真人喜劇片平均一分鍾一個笑點,一部戲100個笑點來計算,需要1000部戲才能湊夠十萬個笑點。目前的系列電影,沒有一個能達到這個數目。那麼十冷要想實現這一前無古人的目標,就必須打破平均一分鍾一個笑點的套路。沒錯,《十萬個冷笑話2》就是這么做的。惡搞、吐槽、穿越、反串、意外、尷尬、誤會、錯位、裝傻、賣萌......能夠產生笑點的一切手段都被主創調動了起來。片中惡搞對象的選擇似乎沒有任何顧忌,電影圈的《星球大戰》、動畫圈的《喜羊羊與灰太狼》、漫畫圈的《聖鬥士星矢》、電視劇圈的《包青天》、童話圈的《三把斧子》、神話圈的女媧娘娘、游戲圈的《穿越火線》、科技圈的無人駕駛汽車、自然科學圈的宇宙大爆炸、歌曲圈的《阿里巴巴》等等,都能成為主創惡搞的對象。目測光我能看懂出處的惡搞,就得有幾十個之多。