1. 歡樂又刺激!《勇敢者游戲2》很暢爽,我們為何愛看冒險電影
為什麼我們喜歡冒險電影?看了《勇敢的游戲2》後,我和朋友們討論了這個話題。因為我們發現,當我們看這部電影時,我們都很喜歡,我們周圍的觀眾也表現出一種享受。
2. 電影《勇敢者的游戲》有沒有第三部
《勇敢者游戲:決戰叢林》由美國索尼哥倫比亞影片公司出品的動作冒險巨制電影,由道恩·強森、傑克·布萊克、凱文·哈特、凱倫·吉蘭等一線好萊塢群星聯袂主演 。
影片主要講述四名性格迥異的高中生意外穿越到險象環生的勇敢者游戲中,變身成為與自身性格外貌截然不同的游戲角色:瘦小「弱雞」斯賓塞變成了硬漢冒險家(道恩·強森飾),高大威猛的運動員弗里奇,變成了身材迷你的龜速行李手 (凱文·哈特 飾),萬人迷校花貝珊妮變成一個中年發福教授(傑克·布萊克飾),害羞內向的學霸瑪莎變成了魅力十足的熱辣女戰士(凱倫·吉蘭飾)。面對叢林猛獸的襲擊和邪惡勢力的追捕,四人必須共同合作,戰勝重重危機,贏得游戲,才能獲得重返現實的機會 。
《勇敢者游戲:決戰叢林》將於2017年12月20日北美上映,2018年1月12日在中國大陸上映。
3. 如何評價電影《勇敢者游戲2》
叢林、沙漠、雪山這些人類最喜歡的冒險場所,每個人要活著回來,都是不太可能的,因此游戲賦予了每個人3條命。手臂上的三道杠表現自己生命的狀態,當三道杠中剩下一道的時候,人生就達到了巔峰,然後只有兩條路可以走,回歸現實或是永久死亡。
超強的製作團隊讓整個游戲場景比游戲中的更完美,突然切入的音效,驚醒了幾次美麗的夢境。沙漠中的鴕鳥軍團給音影同盟留下太深的印象。那些鴕鳥渾身都是屁股,跑起來風馳電掣,像是在表演一段激盪的草裙舞,那麼問題就來了,你敢不敢在這些鴕鳥面前跳草裙舞呢?也許,我說是也許,鴕鳥們會與你一起翩翩起舞,盡情的扭動,也許它一嘴啄掉你的命根子,這比勇敢者游戲更恐怖。
4. 電影《勇敢者的游戲》2部 高清 !!!
999看電影 兩部都是高清的
5. 怎麼評價電影《勇敢者的游戲》
影片跳脫以前的真人進入游戲的設定,而是讓現實的人直接變成游戲的人物角色,承擔游戲角色的所有優缺點,以及樣貌和性別。
不管你承不承認,人都是有懷舊情節的,你成為什麼樣的人,取決於你經歷了怎樣的人生。
影片跳脫以前的真人進入游戲的設定,而是讓現實的人直接變成游戲的人物角色,承擔游戲角色的所有優缺點,以及樣貌和性別。
6. 《勇敢者游戲》是中國觀眾認定的爛片,為何被好萊塢當成寶
當今中國的影視劇產業發展很快,不僅出現了大批優秀的演員和優秀的作品,而且對其主題內涵進行了更新。很多作品深受國人喜愛,吳京砸鍋賣鐵拍出的《戰狼2》票房就達到了56.83億元,《哪吒之魔童降世》票房也達到了50.13億元,但這些作品在國外並沒有很大的市場。
而第二部的內容不僅生硬,還少了許多笑點,即使演員很出色,內容也讓人難以接受。當然,這部專門針對中國市場製作的影片並不適合中國市場,看來影視劇產業的發展道路還很漫長!
7. 《勇敢者游戲》:真正的勇敢,在於戰勝自我和接納自我
(1)
在走進電影院之前,我其實對這部電影的背景和架構之類一無所知。我是沖著巨石強森去的。從海報來看,這似乎是一場硬漢勇闖奪命島之類的戲碼,打個暢快淋漓,讓你腎上腺素飆升,最後來一場心靈救贖,差不多就這樣。
再說,現在正上映的,《芳華》看過了,《前任3》也看過了,也只能看《勇敢者游戲》了,其他?呵呵。
順便說一下,我看過《前任3》,不等於認可它。總體來說,這是一部泛善可陳的電影,敘事沒有節奏感,傳遞的價值觀也有問題,略微帶一點兒郭敬明小時代般的意淫。
(2)
回憶了一下,對道恩·強森這位肌肉男的第一印象來自於一部和森林有關的電影,搜了一下度娘,應該是《叢林奇兵》。看了一下在國內的上映時間,竟然是2004年,一晃十幾年過去了。那時候想,這哥們竟然叫「stone」,看來是個「藝名」,當時就記住了那張臉和那身肌肉。對於我這樣一個臉盲來說,記住一個老外,實在不容易。
(3)
看完電影,有幾個驚喜。
第一個驚喜是,這竟然是一部科幻片:四個犯了錯誤的學生,放學後被校長留下來整理一個堆放雜物的儲藏間,無意中發現了一部紅白機,年輕人的好玩兒心使他們啟動了紅白機,想著玩一把放鬆一下,卻被神奇的紅白機吸進了游戲世界……
第二個驚喜是,這竟然是一部喜劇片。雖然在叢林裡面對各種猛獸時,會有略微恐怖的一驚一乍,但總體來說,觀影全程還是被一種輕松歡快的氛圍所包圍。這算是這個賀歲檔最意外的收獲。
順便說一下,從馮小剛開啟賀歲片開始到現在,二十多年過去了,賀歲檔這個概念越來越寬泛了。
馮導開啟的賀歲檔,是喜劇片的賀歲,大家辛辛苦苦一年,到電影院看個馮小剛的賀歲片,哈哈一笑,歡歡樂樂,一切憂愁煩惱拋到九霄雲外。
後來,有其它導演也湊熱鬧,拍個喜劇片,加入賀歲片的行列,拍的好壞不說,圖個樂呵,不能跟馮小剛比,葛優領著一幫京串子說著京片子的威力,無人能及。
再後來,賀歲檔就慢慢的開始「掛羊頭賣狗肉」了,哭的笑的怒的罵的,只要是趕著年底歲初上映的,都美其名曰「賀歲」。問題是,你見過哭著給人家拜年的么?
所以,我常常懷念1997年的那個歲末,當我在電影院里和來自四面八方天南海北各行各業老老少少的人們開懷大笑著看完《甲方乙方》,聽葛優在旁白里說「一九九七年過去了,我很懷念他」時,笑了一個多小時的我,眼睛竟然有點兒濕潤。
那一年,香港回到了祖國懷抱,偉人離開了我們,我離開了故鄉。
從此,每到年末歲初,我都會想起那句話:1997年過去了我很懷念它。
跑題了,拽回來繼續說驚喜。說這么多,意思是,能在年末在電影院里葛優躺著看一部足夠輕松開懷大笑的電影,這一年才是圓滿。
(4)
第三個驚喜是,這部電影巧妙的運用現實和游戲里的人物,實現了身份交換。
這種交換,是多方位的。比如,瘦弱和無所不能的肌肉男之間的交換,自卑的丑小鴨和身材火辣身手過人的辣妹之間的交換,注重外表的手機控美女和中年油膩男之間的交換,高大威猛的運動健將和黑矮胖小哥之間的交換。
對於這些交換,他們或興奮,或不甘,但共同點是,不管如何變換,他們最初其實還是那個現實中的自己。他們木訥,他們自卑,他們愛美,他們雖是好友卻心生嫌隙。
這些不同方位的交換,給電影提供了足夠多的笑料,為演員提供了足夠大的發揮空間,當然,也對演員的演技提出了更高的要求。
(5)
第四個驚喜來自於傑克布萊克飾演的貝瑟尼。
一個美麗的女孩兒變成了中年油膩男。他的心其實還是「她」。當「她」喜歡的亞歷克斯即將殞命,「她」毫不猶豫的把自己的一條命給了亞歷克斯。
當他們回到現實,卻無法回到同一個時間的現實,也只能彼此會心一笑。這份情,卻比瑪莎和斯賓塞之間的圓滿結局更圓滿。
(6)
當然,除了驚喜之外,故事架構還是傳統的好萊塢工業產品的架構。或許是喜劇元素太出色的緣故,電影里的正反對決也顯得不那麼激烈,甚至有點反派太弱,勝利來的太輕而易舉的感覺,這也許是電影評分不是特別高的原因。
(7)
好萊塢的電影,都有一個中心思想。
下面,我們就來總結一下《勇敢者游戲》的中心思想。
電影里的角色們,總會面對一個又一個困難。當他們四個人遇到飛行家「亞歷克斯」時,他們真正的困難才正式擺在他們的面前:當他們只有一條命,一旦失敗就要永遠被困到游戲里,是否還能像以前一樣,有無所畏懼的勇氣?
亞歷克斯走出了恐懼,戰勝了自己。
每一個人都戰勝了自己,都走出了自己,走出了自己的懦弱,自卑,自戀。
也許,那個游戲的世界就是我們的內心,我們進去,面對各種心靈猛獸,經過戰斗,經過努力,戰勝了內心世界的那些猛獸,達到了內心我們期望的那個角色和外在角色的統一,或者是升華,或者是接納。
這,就是這部電影的中心思想;這,才是勇敢者的游戲。
8. 勇敢者游戲1和2都講了什麼哪個更好一些
《勇敢者游戲2:再戰巔峰》上周末開始在中國上映,比北美提前整整一周。毫不誇張地說,這部動作冒險續集幾乎和大多數人預期的一樣,這部爆米花大片各方面都很熟悉,但卻能滿足大眾的基本娛樂需求。誰會想到,前一部電影會大獲成功,不僅在美國贏得了廣泛贊譽,而且全球票房收入也接近10億美元。因此,利用該系列成功重啟後的驚人人氣,《勇敢者游戲2》游戲迅速投入生產。
《勇敢者游戲》中的四大硬傷缺少電子游戲《勇敢者游戲》游戲出人意料的精彩之處:叢林是以電子游戲為媒介,讓觀眾在影片中感受到超乎想像的完整游戲體驗。顯然,劇本是由那些玩游戲並理解游戲的作家寫的。不幸的是,在續集中,視頻游戲邏輯的喜劇性被大大減少,只有一些人抱怨動畫場景和與人大指南(Reiss Darby)的互動有限,而新的不是。《勇敢者游戲2》可在 www.xcying.com 觀看詳細內容錯過了很多創造游戲感的機會。比如,電影里有一個場景,所有的主角都被惡棍殺死了,但我們只看到了惡棍慶祝勝利的一小段畫面。
這出戲本來可以擴大到顯示當玩家遭遇「游戲結束」時,反派NPC會如何誇張,但不幸的是,這一幕轉瞬即逝。值得一提的是,編劇克里斯·麥金利和埃里克·薩默斯參與了第一部劇本的創作,並創作了樂高蝙蝠俠電影、蜘蛛俠:英雄歸來、螞蟻俠2:大黃蜂現身等作品,但他們沒有繼續參與《勇敢者游戲2》,這或許可以解釋為什麼續集似乎有些缺乏游戲感。但如果你能接受這些缺陷,也就是說,電影整體缺乏創意,那麼續集還是可以看到的。
9. 《勇敢者游戲2》里,為什麼男主游戲里變成小偷
在《勇敢者游戲2》里,之所以男主在游戲當中被設定成小偷,主要還是為了使劇情變得有新鮮感,這樣整部電影才能繼續下去,才能吸引大眾的眼球。
最後,又因為男主在游戲當中被設定成了小偷,這使得整個劇情更加的吸引人,更加的有意思,給予觀眾不一樣的體驗感。雖然這種大膽的設定還是吸引人,但還是有很多觀眾,對於男主這個設定,不太滿意,覺得太過於草率,反差有點太大。