⑴ 使命召喚電影的故事概要是什麼
⑵ 使命召喚系列的劇情介紹
1 2 3 5系列的劇情是獨立的,講的都是二戰。4 6的劇情是有聯系的
⑶ 《使命召喚》的系列完整劇情是怎樣的
COD1-3都是二戰 劇情是斷開的 沒有直接關聯
COD468 是現代戰爭 具體自己網路使命召喚現代戰爭劇情
COD5 7 9 12是黑色行動(5是二戰 但是跟黑色行動的劇情是連起來的)網路使命召喚黑色行動劇情
COD10 和COD12都是獨立劇情
COD13未知
⑷ 使命召喚1~6全部劇情
1.《使命召喚1》:
玩家將會扮演美國、英國和蘇聯三國的士兵,完成10項以上的任務。開始時,玩家將會作為蘇聯軍隊的一員,參加二戰最大的坦克大戰--庫爾斯克戰役。接著,玩家成為英國B-17轟炸隊里的成員,與敵人進行激戰,最後玩家將加入到美國軍隊中,參與德國納粹黨西線的坦克大決戰。
2.《使命召喚2》:
《使命召喚 2》的劇情依舊以二次大戰的歐洲戰場為主要游戲舞台,范圍包含了北非、整個歐洲以及俄羅斯地區,游戲中玩家還是能從英國、美國、德國、蘇聯四大勢力中選擇一個進行游戲,並參與在二次大戰歐陸戰場所發生的各項重大戰役。
3.《使命召喚3》:
游戲發生在諾曼底登陸戰期間,戰斗目標是將巴黎從軸心國的魔爪中解放。游戲中玩家可以選擇美國、英國、波蘭和加拿大四國軍隊之一,總共會經歷14場大戰役任務。故事從1944年6月6日的諾曼底之戰開始,於1944年8月25日結束,游戲總共經歷88天。
4.《使命召喚4》:
時間被設定在虛擬的2011年。蘇聯解體將近二十年,俄羅斯激進分子伊姆蘭·扎卡耶夫希望讓世界重新回到兩大超級大國對峙的冷戰時代,他和中東某國軍閥極端的宗教主義和民族主義者卡萊德·阿拉薩德勾結,以俄制武器和伊斯蘭宗教力量,構建了一個嚴重威脅世界和平與安定的恐怖主義政權,並擁有正規軍和核武器。
5.《使命召喚5》:
重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將游戲舞台搬到了南太平洋戰區來。因此這次主要面對的敵人,也變成了同是軸心國一員的「日本帝國軍」。由於崇尚武士道不投降主義的關系,日軍將會不擇手段以贏得勝利。
6.《使命召喚6》:
俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。弗拉基米爾·馬卡洛夫(Vladimir·Makarov)這位和伊姆蘭·扎哈夫(Imran·Zakhaev)恐怖組織有關聯的粗暴領袖,策劃了一連串即將危及世界安全的陰謀。
(4)使命召喚電影劇情介紹擴展閱讀
《使命召喚:現代戰爭2(使命召喚6)》的故事被設定為《使命召喚4:現代戰爭》故事的5年後。俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。
《使命召喚:現代戰爭2》的核心部分將與《使命召喚4:現代戰爭》保持一致,基本規則和解鎖獎勵系統和前作大體相同。模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破壞模式、搶點模式、團隊死亡競技模式、奪旗模式、牢籠模式、高級總部模式、地面戰爭模式。
⑸ 使命召喚系列的全部劇情是什麼
不連貫的,1-3是2戰,4代和6代連著,5代是世界大戰,其實還是2戰。
4代最後不是PRICE給SOAP扔過來了把左輪把扎卡耶夫給幹掉了么。
6代一開始,這個事件被俄國的某些團體給炒作,把扎卡耶夫宣揚為一個民族英雄....這樣美軍當時一支部隊都在中東被核彈炸了的將軍謝華德就很不爽。。。他想製造一個恐怖襲擊(屠殺機場),嫁禍到扎卡耶夫門徒身上,來讓俄國不再那麼團結。。。但是他被找的托兒(馬克洛夫)給騙了,馬克洛夫把他派去的人打死了,於是俄國人根據屍體查出來是美國人乾的....就開始空降美國打美國佬了。。。。
其他的游戲流程中自己體會吧呵呵。。。
總之6代裡面的小隊長就是4代里玩家用的人....
後面還又換成他了。。。
4代里SAS裡面之活下來了Price和Soap
⑹ 使命召喚所有系列的劇情。越詳細越好
1、《使命召喚》
在戰爭陣營設定有三個陣營,因此戰場場景更幾乎橫跨歐洲,囊括的類型從村莊平原,雪地,城市、橋梁防守及基地內近距離作戰等,而在游戲的進行方式上,游戲中更安插了許多故事橋段,讓玩家有機會可以進行汽車追逐戰、狙擊戰等,於雪地上將德軍裝甲部隊一一擊毀。
2、《使命召喚:聯合進攻》
玩家將會扮演美國、英國和蘇聯三國的士兵,完成10項以上的任務。開始時,玩家將會在美軍陣營中參加巴斯通戰役,防禦德軍的反攻,接著,玩家成為英國皇家空軍,在B-17轟炸機編隊中轟炸荷蘭並執行敵後特種破壞,最後玩家將加入到蘇聯軍隊,參加二戰最大的坦克大戰。
3、《使命召喚:決勝時刻》
游戲採用全新故事劇情,全新角色,全新關卡和新的戰役。本作由Spark開發,Activision發行。Spark發布了本作中駕駛坦克炮轟機場的一段任務,展示出本作精彩而火爆的畫面。讓游戲中那些NPC士兵更具人性化。
4、《使命召喚2》
劇情依舊以二次大戰的歐洲戰場為主要游戲舞台,范圍包含了北非、整個歐洲以及俄羅斯地區,也涵蓋了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城鎮等多樣化地形,以及四季變化、晨昏變化、各種氣候變化等效果,在游戲中玩家還是能從英國、美國、德國、蘇聯四大勢力中選擇一個進行游戲。
5、《使命召喚2:紅一縱隊》
根據二戰時期著名的「紅一縱隊」的真實事跡改編,故事中的人物則採用虛構的手法來描寫,劇情圍繞人物角色在三年不斷的戰事中所遭遇的各場戰役來展開。
6、《使命召喚3》
游戲發生在諾曼底登陸戰期間,戰斗目標是將巴黎從軸心國的魔爪中解放。游戲中玩家可以選擇美國、英國、波蘭和加拿大四國軍隊之一,總共會經歷14場大戰役任務。故事從1944年6月6日的諾曼底之戰開始,於1944年8月25日結束,游戲總共經歷88天。
7、《使命召喚:勝利之路》
本作提供三個國家的士兵供玩家選擇,包括美軍82空降師步兵、加拿大第一軍狙擊手以及英國空降兵突擊隊隊員,每個角色都擁有各自不同的任務關卡和劇情,而不同角色所執行的任務種類也有很大區別,其中包括驚心動魄的大規模步兵戰、緊張的狙擊手遭遇戰和空降作戰等多種類型。
8、《使命召喚4:現代戰爭》
時間被設定在虛擬的2011年。蘇聯解體將近二十年,俄羅斯激進分子伊姆蘭·扎卡耶夫希望讓世界重新回到兩大超級大國對峙的冷戰時代,他和中東某國軍閥--極端的宗教主義和民族主義者卡萊德·阿拉薩德勾結,以俄制武器和伊斯蘭宗教力量。
9、《使命召喚:戰爭世界》
講述回到二戰懷抱,並且著重在太平洋戰役,玩家將會扮演美國海軍陸戰隊與蘇俄士兵,參與從歐洲到南太平洋的戰役,阻止軸心國的推進。玩家將會與南太平洋戰役中最頑強的敵人-日本軍正面交戰。
10、《使命召喚:現代戰爭2》
故事被設定為《使命召喚4:現代戰爭》故事的5年後。俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。弗拉基米爾·馬卡洛夫這位和伊姆蘭·扎哈夫恐怖組織有關聯的粗暴領袖,策劃了一連串即將危及世界安全的陰謀。
11、《使命召喚:黑色行動》
游戲背景為冷戰時期,玩家將扮演一名精英特種部隊SOG的士兵,進入包括蘇聯境內、烏拉山以及越南等冷戰時期的沖突地帶,深入敵後進行秘密行動,在沒有任何援兵的情況下完成所有的任務。
12、《使命召喚:現代戰爭3》
講述由扎卡耶夫、馬卡洛夫、謝菲爾德將軍引發的全球戰爭將在各國首腦的斡旋下宣告結束,而被列入恐怖分子名單的馬卡洛夫亦會在TF141和各國軍事力量的協同行動下最終被絞殺。
13、《使命召喚:黑色行動2》
游戲的時間設定為2025年,十二年對於科技發展而言已經足夠讓玩家使用全套新奇的裝備武裝自己,來打一場科幻戰爭了,但是12年的時間也不會過於離譜的將電漿手槍,激光武器帶入戰場,上演前所未有的未來戰爭。
14、《使命召喚:幽靈》
講述了一個被稱為「聯合會」的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的「超級大國」,劫持了美國的太空武器「奧丁」對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻。
15、《使命召喚:高級戰爭》
設定在近未來2054年,當時的技術和戰術都隨著新時代的到來而發生巨大變革,當時的全球軍事力量和軍事設施都遭到了毀滅性的打擊,世界處於支離破碎的邊緣。一家私人軍事公司帶著巨大的力量橫空出世,能夠將全人類從苦難中解救出來。
16、《使命召喚:黑色行動3》
故事發生在未來世界,社會所擔心的諸多問題已成為現實:環境的變化和能源短缺導致各國戰亂頻繁等等。同時,在未來戰場上隨著自動機械化的發展,無人機和機械化士兵占據了主導地位,而超級士兵們雖然戰鬥力極強,但人性也隨之逐漸泯滅。
17、《使命召喚:無限戰爭》
講述地球的資源消耗殆盡,人類將發展的空間延伸到大氣層以外。新的邊疆帶來了希望,一個嶄新的開始。同時,也有了新的野心和敵人。移民防衛陣線建立起了軍隊,憑借鮮血和暴力脫離了地球的統治。他們掠奪殖民地,搶掠資源,不斷的擴張領土。
18、《使命召喚:二戰》
講述1944年的諾曼底,一場規模浩大的登陸戰正式打響,盟軍開始反攻歐洲,玩家扮演了參與戰役的一名美軍普通士兵。隨著戰線的推移,主角小隊一行人不斷深入戰區,戰斗也越來越激烈,戲劇性的沖突也逐漸增多。
19、《使命召喚:黑色行動4》
劇情設定為《使命召喚:黑色行動2》(2025年)與《使命召喚:黑色行動3》(2064年)之間,在僵屍模式中,玩家將穿越多個不同時期,採用不同玩法大戰各種變異怪獸,比如古羅馬競技場,教皇的僵屍武器讓戰士化為恐怖的生化武器,主角將採用各種冷兵器拯救世界。
20、《使命召喚:現代戰爭》
一放假述玩家將扮演一名身手了得的一級特工,並且執行各種險象環生的任務,藉此影響全球局勢。玩家可與各種國際特種部隊和自由戰士並肩作戰,縱橫交戰規則的灰色地帶,在歐洲地標城市和動盪不安的中東地區執行大量高能隱蔽行動。
⑺ 電影《使命召喚》劇情講述了一個怎樣的故事
2015年9月18日在中國上映的電影《使命召喚》是一部由皮埃爾·莫瑞爾執導,西恩·潘、傑絲敏·特麗卡、哈維爾·巴登、雷·溫斯頓、馬克·里朗斯和伊德瑞斯·艾爾巴等聯袂出演的犯罪動作電影。影片改編自暢銷小說,講述了一個國際行動組織的特工在被同伴背叛之後,他不得不在整個歐洲展開流亡和反擊。
總的來說,《使命召喚》這部電影並沒有游戲那麼有趣。主演西恩潘並不適合男主角……而劇情就是觀眾已經看過五十遍的那種,英雄遲暮江湖再見,無奈沉重的過去緊追不放,於是為了心愛的女人還是得擼起袖子硬幹啊。故事俗套但角色和演出還是比較有質感。至於譯名……完全是借用游戲《使命召喚》的名氣,該片網路評分只有6分不到......
⑻ 使命召喚劇情
使用了虛構時間,並選擇了類似於虛構的國際沖突為主題。cod4是使命召喚里現代戰爭的經典.
時間被設定在虛擬的2011年。蘇聯解體將近二十年,俄羅斯激進分子伊姆蘭·扎卡耶夫希望讓世界重新回到兩大超級大國對峙的冷戰時代,他和中東某國軍閥--極端的宗教主義和民族主義者卡萊德·阿拉薩德勾結,以俄制武器和伊斯蘭宗教力量,構建了一個嚴重威脅世界和平與安定的恐怖主義政權,並擁有正規軍和核武器。扎卡耶夫、阿拉薩德和另外兩名參謀人員組成了綽號為「天啟四騎士」的核心團伙,其魔爪已經深入到了烏克蘭、亞塞拜然、加沙地帶、埃及等地,阿拉薩德在扎卡耶夫的支持下在中東大肆破壞戰火紛飛為此美軍直接出兵中東以平定沖突。
⑼ 使命召喚7劇情介紹
2月19日,劇情回到Mason等人這邊,上次被捕後,Mason三人被關在寮國某處審訊。越共實在太幼稚了,SOG這種美國最精銳的特種部隊,一個人空手殺死十幾個帶槍的民兵那是很可能的,而Mason和Woods在審訊室里連手銬腳鏈都沒有的戴,房間里總共5個人,兩個士兵在後面懶散地坐著,其他三個圍著Mason和Woods審問(Bowman之前由於不配合被那個軍官打死了),而Mason和Woods竟然坐在那裡玩俄羅斯轉盤(卧槽),大概是不說出情報就要一直玩下去。之後兩人找到機會殺了幾個看守逃了出來。為了報仇,兩人沒有直接走掉,開著搶來的飛機又殺到另一處基地路狂殺,到最裡面後竟然發現Kravchenko就在這里,於是順便把Kravchenko殺了,不過在最後一個Kravchenko拉開手雷並拖住Woods,兩個人最後同歸於盡。這樣最後回到CIA的只有Mason一人。
2月23日,Mason回到總部後也得知了Steiner的地址,由於擔心美國找到Steiner和毒氣後也會想Dragovish那樣不會銷毀毒氣而是用來對付敵人(蘇聯),當然更主要的原因是他腦子里有「Dragovish、Steiner、Kravchenko都必須死」的信念,所以他一定要親手殺死Steiner(或者親眼看到Steiner死),於是他便獨自前往重生島刺殺Steiner。其實這時候,Hudson等人已經在去重生島救Steiner的路上了,不過由於Hudson他們是正面殺入,而Mason是單人從後方潛入,最後Mason稍快幾分鍾,成功殺了Steiner。之後Mason被Hudson等人打暈帶回總部。
接下來就是游戲一開始的時候就出現的審訊室場景了,時間大概是2月25日,幕後審訊者實際上就是Hudson和Weaver。在審訊中經常能聽到有人在讀奇怪的數字,這實際上就是Dragovish的廣播,廣播已經開始了!不過釋放毒氣的指令似乎還沒有下達,但危機已經迫在眉睫,由於Steiner已經死了,沒有人知道Dragovish的廣播站具體位置,而Mason由於之前被植入過密碼翻譯程序,所以只有他有可能翻譯密碼,從而找到廣播站地點。於是為了幫助Mason記起密碼破譯程序,Hudson幫助Mason回憶了這些年來的經歷(就是游戲內容),但是最後Mason還是沒想起來。直到最後Mason在聽了Hudson說了事情真相之後,仔細聽了一段廣播,想到了一個詞:RUSALRA--這就是1961年Mason在古巴被捕後曾看到的那艘船的名字,而那艘船具體是在古巴某處!
2月26日,CIA很快就找到了RUSALRA的具體位置並對其發動了攻擊,當Mason等人突入輪船內部後,發現實際上Dragovish在輪船的正下方建了一座秘密水下廣播站,那才是廣播源。這時候Weaver收到消息海軍將在15分鍾內炸毀輪船和水下廣播基地,但是Mason堅持要下去親手殺死Dragovish(被Raznov洗腦的後果)。之後Hudson叫Weaver先上去,然後和Mason潛下了廣播基地,最後兩人真找到並殺死了Dragovish,然後二人安全返回海面。游戲結束。
不過游戲結束後又出來一段過場,某個播音員仍在那裡念那些數字,廣播還在繼續?或者廣播站不止一個,還有另一個廣播在在播放密碼?而最後在肯尼迪遇刺的照片上,背景人群里竟然出現了Mason的身影。其實最詭異的還是在最終溺Dragovich時,Mason質問Dragovich在Mason腦中試圖植入命令(洗腦)。最後Dragovich在被摁在水裡死前用反問句非常輕蔑不屑地說「Tried?」。加上最後一段過場中的女人仍然在廣播著數字和Mason出現在肯尼迪的照片里,可能這暗示了其實Dragovich、Kravchenko、Steiner給Mason的洗腦有一部分成功了或者是洗腦後遺症遺留下來的指令,最後Mason還是幹掉了肯尼迪。
⑽ 使命召喚每部的詳細劇情
第一部是講二戰的,就沒有什麼劇情之類的,因為都是歷史= =2也是= =3由於沒有PC版,沒玩上= =只知道也是二戰的= =4講的是虛構的劇情,主角叫「索普·麥克塔維什」所在小隊為B-6,隊長叫「約翰·普萊斯」,講接著就是極端主義分子的老大= =企圖消滅俄羅斯,而為了不讓美軍從中搗亂,就讓它的軍閥:阿拉薩德,殺死某中東總統,在中東發動一場戰爭,讓美軍陷入這場戰爭的泥潭,而在中東某首都的戰爭中,美軍在逃離時遭到核彈的攻擊,損失了3萬兵力,而SAS就去了亞塞拜然去消滅那位軍閥,而在抓到他後,SAS的上尉「約翰·普萊斯」從電話里得知真正的幕後黑手是「伊姆蘭·扎卡耶夫」也就是極端主義分子的老大,於是他陷入15年前的回憶,回憶講的是他15年前曾和一位上尉「麥克米蘭」去暗殺那位「伊姆蘭·扎卡耶夫」結果那時沒殺死他,只打斷了他的手,接著回到亞塞拜然,在阿拉薩德死亡8小時候,扎卡耶夫派出了全體的極端主義份子,企圖殺死他們,但最後SAS還是逃了出來,接著為了知道扎卡耶夫在哪,SAS、美國軍方以及俄羅斯政府軍,聯合起來,打算活捉扎卡耶夫的兒子,但是最後他自殺了,接著就是SAS檢測到俄羅斯一個核彈發射場有異常,就派了B-6和C-6去,結果在空降中B-6一名隊友「格里格斯上士」空降到了敵方區域,被抓住了,接著救了他出來後,繼續前往核彈發射場,在接近時,兩枚有核彈頭的洲際導彈發射了,由於核彈選定目標太多,防空導彈是沒法起作用的,於是就只有讓他自毀,於是B-6就進入了發射場,緊接著進入了控制室,玩家輸入密碼讓核彈在空中自毀了,接著B-6坐車逃走,但途中得知基地的直升機沒法按時到達,但是收到了俄羅斯政府軍可以支援的消息,但到一座橋的時候,橋被炸毀,B-6背水一戰,但由於油罐車突然爆炸,他們被炸暈了,在繼續堅持的途中,隊友陸續被殺,只剩下玩家和上尉,上尉在這時把手槍扔給玩家,玩家用手槍把BOSS殺死了,接著俄羅斯政府軍趕到。。。4代劇情結束(由於沒時間,只能告訴你這么多)